Transformationen

Liste der Operatoren

background_segBackgroundSegbackground_segBackgroundSegbackground_seg
Ermitteln zusammenhängender Regionen des Hintergrundes.
clip_regionClipRegionclip_regionClipRegionclip_region
Reduzieren der Region auf ein Rechteck.
clip_region_relClipRegionRelclip_region_relClipRegionRelclip_region_rel
Beschneiden der Region relativ zu ihrem kleinsten umschließenden Rechteck.
closest_point_transformClosestPointTransformclosest_point_transformClosestPointTransformclosest_point_transform
Berechnen der Nächste-Punkte-Transformation einer Region.
connectionConnectionconnectionConnectionconnection
Berechnen von zusammenhängenden Regionen.
distance_transformDistanceTransformdistance_transformDistanceTransformdistance_transform
Berechnen der Distanztransformation einer Region.
eliminate_runsEliminateRunseliminate_runsEliminateRunseliminate_runs
Eliminieren von Lauflängen vorgegebener Länge.
expand_regionExpandRegionexpand_regionExpandRegionexpand_region
Auffüllen von „Lücken“ zwischen Regionen oder Trennen überlappender Regionen.
fill_upFillUpfill_upFillUpfill_up
Auffüllen von Hohlflächen.
fill_up_shapeFillUpShapefill_up_shapeFillUpShapefill_up_shape
Auffüllen von Hohlflächen mit vorgegebenen Formeigenschaften.
junctions_skeletonJunctionsSkeletonjunctions_skeletonJunctionsSkeletonjunctions_skeleton
Berechnen von Kreuzungs- und Endpunkten in einem Skelett.
merge_regions_line_scanMergeRegionsLineScanmerge_regions_line_scanMergeRegionsLineScanmerge_regions_line_scan
Zusammenfügen von Regionen aus Zeilenkamerabildern.
partition_dynamicPartitionDynamicpartition_dynamicPartitionDynamicpartition_dynamic
Horizontales Teilen einer Region an Stellen mit geringer vertikaler Ausdehnung.
partition_rectanglePartitionRectanglepartition_rectanglePartitionRectanglepartition_rectangle
Aufteilen einer Region in Rechtecke von ungefähr gleicher Größe.
rank_regionRankRegionrank_regionRankRegionrank_region
Berechnen des Rangoperators für Regionen.
remove_noise_regionRemoveNoiseRegionremove_noise_regionRemoveNoiseRegionremove_noise_region
Beseitigen von Rauschen bei Regionen.
shape_transShapeTransshape_transShapeTransshape_trans
Transformieren der Form von Regionen.
skeletonSkeletonskeletonSkeletonskeleton
Verdünnen von Regionen.
sort_regionSortRegionsort_regionSortRegionsort_region
Sortieren von Regionen aufgrund ihrer relativen Lage.
split_skeleton_linesSplitSkeletonLinessplit_skeleton_linesSplitSkeletonLinessplit_skeleton_lines
Auftrennen von Linien (codiert durch 1 Pixel breite unverzweigte Linien).
split_skeleton_regionSplitSkeletonRegionsplit_skeleton_regionSplitSkeletonRegionsplit_skeleton_region
Auftrennen von Linien (codiert durch 1 Pixel breite unverzweigte Regionen).