Dieses Tutorial zeigt, wie Sie die Funktionalität des oberflächenbasierten 3D-Matchings in MVTec HALCON erweitern können, indem Sie Kanten von Objekten in der 3D-Szene nutzen.
Mithilfe der Prozedur debug_find_surface_model können wir die benutzten Parameter optimieren und die Resultate des Matchings überprüfen.