| Tutorial, HALCON

3D Stereo Oberflächenrekonstruktion mit MVTec HALCON

In diesem Tutorial werden wir eine kalibrierte Stereokamera verwenden, um eine 3D-Oberflächenrekonstruktion durchzuführen. Zunächst werfen wir einen Blick auf einige typische Anwendungen, die grundlegende Funktionalität und einige Tipps für die physikalische Hardware-Einrichtung. In HDevelop lernen wir dann einige Parameter kennen, wie die Bounding Box, die den Rekonstruktionsraum begrenzt, und die Disparitätsmethode. Schließlich werfen wir einen Blick auf einige Beispielobjekte und zeigen einige Einschränkungen und Lösungen für diese Bildverarbeitungstechnologie auf.

Mehr über 3D-Vision mit HALCON

3d-surface-matching

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