Zunächst werden wir ein einfaches 3D-Objektmodell von Grund auf neu erstellen und uns seine Komponenten ansehen: Punkte, Polygone/Dreiecke und Normalen. Als nächstes werden wir einen kurzen Blick darauf werfen, wie 3D-Objektmodelle sowohl statisch als auch interaktiv visualisiert werden können. Schließlich werden wir uns eine Auswahl möglicher Bearbeitungsschritte ansehen, wie z. B. Sampling, Triangulieren, Glätten, Vereinfachen und Skalieren von 3D-Objektmodellen.
- 0:00 Einführung
- 0:29 Die Komponenten von 3D-Objektmodellen
- 2:55 Visualisieren von 3D-Objektmodellen
- 3:34 Erstellen und Bearbeiten von 3D-Objektmodellen
In diesem Video wird HALCON 22.11 verwendet. Sie können das HDevelop-Beispielprogramm hier herunterladen.