Name
create_drawing_object_textcreate_drawing_object_textCreateDrawingObjectTextcreate_drawing_object_textCreateDrawingObjectTextCreateDrawingObjectText — Erzeugen eines Text-Zeichenobjekts, das interaktiv in einem HALCON-Fenster
verschoben werden kann.
Herror create_drawing_object_text(const Hlong Row, const Hlong Column, const char* String, Hlong* DrawID)
Herror T_create_drawing_object_text(const Htuple Row, const Htuple Column, const Htuple String, Htuple* DrawID)
create_drawing_object_textcreate_drawing_object_textCreateDrawingObjectTextcreate_drawing_object_textCreateDrawingObjectTextCreateDrawingObjectText erstellt ein Text-Zeichenobjekt, das interaktiv
vom Benutzer in einem HALCON-Fenster verschoben werden kann.
Die Position des Textes ist durch die Parameter RowRowRowRowRowrow und
ColumnColumnColumnColumnColumncolumn definiert.
Diese Parameter können mit dem Operator get_drawing_object_paramsget_drawing_object_paramsGetDrawingObjectParamsget_drawing_object_paramsGetDrawingObjectParamsGetDrawingObjectParams
abgerufen werden.
Um das Text-Zeichenobjekt interaktiv verschieben zu können, muss es zunächst
mit attach_drawing_object_to_windowattach_drawing_object_to_windowAttachDrawingObjectToWindowattach_drawing_object_to_windowAttachDrawingObjectToWindowAttachDrawingObjectToWindow an ein existierendes
Fenster angehängt werden. Nähere Informationen sind in der Dokumentation
zu attach_drawing_object_to_windowattach_drawing_object_to_windowAttachDrawingObjectToWindowattach_drawing_object_to_windowAttachDrawingObjectToWindowAttachDrawingObjectToWindow zu finden.
Der Text wird mit den aktuellen Einstellungen des HALCON-Fensters
dargestellt. Die Einstellungen zur Schrift können jedoch auch mit
dem Operator set_drawing_object_paramsset_drawing_object_paramsSetDrawingObjectParamsset_drawing_object_paramsSetDrawingObjectParamsSetDrawingObjectParams angepasst werden.
Sobald das Text-Zeichenobjekt einem Fenster zugewiesen ist, kann es
interaktiv mit der Maus in dem Fenster verschoben werden.
Da während der Ausführung von create_drawing_object_textcreate_drawing_object_textCreateDrawingObjectTextcreate_drawing_object_textCreateDrawingObjectTextCreateDrawingObjectText und der
nachfolgenden Operatoren interne Strukturen angelegt werden, muss
das Text-Zeichenobjekt mit clear_drawing_objectclear_drawing_objectClearDrawingObjectclear_drawing_objectClearDrawingObjectClearDrawingObject wieder freigegeben
werden, sobald es nicht mehr benötigt wird.
- Multithreading-Typ: reentrant (läuft parallel zu nicht-exklusiven Operatoren).
- Multithreading-Bereich: global (kann von jedem Thread aufgerufen werden).
- Wird ohne Parallelisierung verarbeitet.
Dieser Operator liefert ein Handle zurück. Es ist zu beachten, dass der Zustand einer Instanz dieses Handletyps durch bestimmte Operatoren geändert werden kann, obwohl das Handle als Eingabeparameter in diesen Operatoren verwendet wird.
Zeilenkoordinate der Textposition.
Defaultwert: 12
Spaltenkoordinate der Textposition.
Defaultwert: 12
Zeichnenkette.
Defaultwert:
'Text'
"Text"
"Text"
"Text"
"Text"
"Text"
Handle des Text-Zeichenobjekts.
Sind die Parameterwerte korrekt, liefert create_drawing_object_textcreate_drawing_object_textCreateDrawingObjectTextcreate_drawing_object_textCreateDrawingObjectTextCreateDrawingObjectText
den Wert 2 (H_MSG_TRUE) zurück. Andernfalls wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.
open_windowopen_windowOpenWindowopen_windowOpenWindowOpenWindow
attach_drawing_object_to_windowattach_drawing_object_to_windowAttachDrawingObjectToWindowattach_drawing_object_to_windowAttachDrawingObjectToWindowAttachDrawingObjectToWindow,
get_drawing_object_paramsget_drawing_object_paramsGetDrawingObjectParamsget_drawing_object_paramsGetDrawingObjectParamsGetDrawingObjectParams,
set_drawing_object_paramsset_drawing_object_paramsSetDrawingObjectParamsset_drawing_object_paramsSetDrawingObjectParamsSetDrawingObjectParams
write_stringwrite_stringWriteStringwrite_stringWriteStringWriteString
write_stringwrite_stringWriteStringwrite_stringWriteStringWriteString,
attach_drawing_object_to_windowattach_drawing_object_to_windowAttachDrawingObjectToWindowattach_drawing_object_to_windowAttachDrawingObjectToWindowAttachDrawingObjectToWindow
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