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dev_update_windowdev_update_windowDevUpdateWindowdev_update_windowDevUpdateWindowDevUpdateWindow (Operator)

Name

dev_update_windowdev_update_windowDevUpdateWindowdev_update_windowDevUpdateWindowDevUpdateWindow — Automatische Ausgabe von ikonischen Ausgabeobjekten ins Grafikfenster während der Programmausführung ein- oder ausschalten.

Signatur

dev_update_window( : : DisplayMode : )

Herror dev_update_window(const char* DisplayMode)

Herror T_dev_update_window(const Htuple DisplayMode)

Herror dev_update_window(const HTuple& DisplayMode)

void HWindow::DevUpdateWindow(const HTuple& DisplayMode) const

void DevUpdateWindow(const HTuple& DisplayMode)

static void HWindow::DevUpdateWindow(const HString& DisplayMode)

static void HWindow::DevUpdateWindow(const char* DisplayMode)

void HOperatorSetX.DevUpdateWindow([in] VARIANT DisplayMode)

void HWindowX.DevUpdateWindow([in] BSTR DisplayMode)

static void HOperatorSet.DevUpdateWindow(HTuple displayMode)

static void HWindow.DevUpdateWindow(string displayMode)

Beschreibung

dev_update_windowdev_update_windowDevUpdateWindowdev_update_windowDevUpdateWindowDevUpdateWindow legt fest, ob alle ikonischen Objekte, die von Operatoraufrufen zurückgeliefert werden, im aktiven Grafikfenster angezeigt werden (DisplayModeDisplayModeDisplayModeDisplayModeDisplayModedisplayMode = 'on'"on""on""on""on""on", Standardeinstellung) oder nicht (DisplayModeDisplayModeDisplayModeDisplayModeDisplayModedisplayMode = 'off'"off""off""off""off""off").

Die gewählte Einstellung hat keinen Einfluss auf die Objektausgabe im Einzelschrittmodus. Die Ausführung einzelner Operatoren führt immer zur Darstellung der ikonischen Ausgabeobjekte im aktiven Grafikfenster.

Diese Einstellung sollte auf 'off'"off""off""off""off""off" gesetzt werden, wenn nur ausgewählte Objekte im Grafikfenster angezeigt werden sollen. Diese sollten dann mit dev_displaydev_displayDevDisplaydev_displayDevDisplayDevDisplay dargestellt werden.

Um die Ausführungszeit einer Operatorsequenz zu messen, sollten alle update-Optionen ausgeschaltet sein, um den Einfluss der für die GUI-Aktualisierungen in HDevelop benötigten Laufzeit zu minimieren. Zu diesem Zwecke können die Operatoren dev_update_pcdev_update_pcDevUpdatePcdev_update_pcDevUpdatePcDevUpdatePc, dev_update_timedev_update_timeDevUpdateTimedev_update_timeDevUpdateTimeDevUpdateTime, dev_update_vardev_update_varDevUpdateVardev_update_varDevUpdateVarDevUpdateVar und dev_update_windowdev_update_windowDevUpdateWindowdev_update_windowDevUpdateWindowDevUpdateWindow sowie die Prozeduren dev_update_on und dev_update_off verwendet werden.

Diese Option kann auch über den Dialog Einstellungen gesetzt werden: Bearbeiten -> Einstellungen -> Laufzeiteinstellungen -> Grafikfenster aktualisieren.

Achtung

Dieser Operator wird beim Codeexport ignoriert.

Parameter

DisplayModeDisplayModeDisplayModeDisplayModeDisplayModedisplayMode (input_control)  string HTupleHTupleHTupleVARIANTHtuple (string) (string) (HString) (char*) (BSTR) (char*)

Modus für die Ausgabe.

Defaultwert: 'off' "off" "off" "off" "off" "off"

Werteliste: 'off'"off""off""off""off""off", 'on'"on""on""on""on""on"

Ergebnis

Sind die Parameterwerte korrekt, dann liefert dev_update_windowdev_update_windowDevUpdateWindowdev_update_windowDevUpdateWindowDevUpdateWindow den Wert 2 (H_MSG_TRUE). Andernfalls wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt und ein Fehlercode zurückgeliefert.

Nachfolger

dev_displaydev_displayDevDisplaydev_displayDevDisplayDevDisplay

Siehe auch

dev_update_pcdev_update_pcDevUpdatePcdev_update_pcDevUpdatePcDevUpdatePc, dev_update_vardev_update_varDevUpdateVardev_update_varDevUpdateVarDevUpdateVar, dev_update_timedev_update_timeDevUpdateTimedev_update_timeDevUpdateTimeDevUpdateTime

Modul

Foundation


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