Name
get_display_scene_3d_infoget_display_scene_3d_infoGetDisplayScene3dInfoget_display_scene_3d_infoGetDisplayScene3dInfoGetDisplayScene3dInfo — Zurückgeben der Tiefe oder des Indexes eines dargestellten 3D-Objektmodells.
Herror get_display_scene_3d_info(const Hlong WindowHandle, const Hlong Scene3D, double Row, double Column, const char* Information, Hlong* Value)
Herror T_get_display_scene_3d_info(const Htuple WindowHandle, const Htuple Scene3D, const Htuple Row, const Htuple Column, const Htuple Information, Htuple* Value)
Herror get_display_scene_3d_info(const HTuple& WindowHandle, const HTuple& Scene3D, const HTuple& Row, const HTuple& Column, const HTuple& Information, Hlong* Value)
Herror get_display_scene_3d_info(const HTuple& WindowHandle, const HTuple& Scene3D, const HTuple& Row, const HTuple& Column, const HTuple& Information, HTuple* Value)
HTuple HScene3D::GetDisplayScene3dInfo(const HTuple& WindowHandle, const HTuple& Row, const HTuple& Column, const HTuple& Information) const
void GetDisplayScene3dInfo(const HTuple& WindowHandle, const HTuple& Scene3D, const HTuple& Row, const HTuple& Column, const HTuple& Information, HTuple* Value)
HTuple HScene3D::GetDisplayScene3dInfo(const HWindow& WindowHandle, const HTuple& Row, const HTuple& Column, const HTuple& Information) const
Hlong HScene3D::GetDisplayScene3dInfo(const HWindow& WindowHandle, double Row, double Column, const HString& Information) const
Hlong HScene3D::GetDisplayScene3dInfo(const HWindow& WindowHandle, double Row, double Column, const char* Information) const
static void HOperatorSet.GetDisplayScene3dInfo(HTuple windowHandle, HTuple scene3D, HTuple row, HTuple column, HTuple information, out HTuple value)
HTuple HScene3D.GetDisplayScene3dInfo(HWindow windowHandle, HTuple row, HTuple column, HTuple information)
int HScene3D.GetDisplayScene3dInfo(HWindow windowHandle, double row, double column, string information)
get_display_scene_3d_infoget_display_scene_3d_infoGetDisplayScene3dInfoget_display_scene_3d_infoGetDisplayScene3dInfoGetDisplayScene3dInfo gibt Informationen über die
3D-Objektmodelle in der 3D-Szene Scene3DScene3DScene3DScene3DScene3Dscene3D, die im Fenster
WindowHandleWindowHandleWindowHandleWindowHandleWindowHandlewindowHandle an den Positionen (RowRowRowRowRowrow, ColumnColumnColumnColumnColumncolumn)
mit display_scene_3ddisplay_scene_3dDisplayScene3ddisplay_scene_3dDisplayScene3dDisplayScene3d angezeigt wurden in ValueValueValueValueValuevalue zurück.
Mit dem Parameter InformationInformationInformationInformationInformationinformation wird ausgewählt, welche
Werte zurückgegeben werden:
- 'object_index'"object_index""object_index""object_index""object_index""object_index"
-
Die Indices der 3D-Objektmodelle, die an den Positionen (RowRowRowRowRowrow,
ColumnColumnColumnColumnColumncolumn) dargestellt wurden. Befindet sich kein 3D-Objektmodell an
einer dieser Stellen, wird -1 zurückgegeben.
Um diese Information ermitteln zu können, muss der Parameter
'object_index_persistence'"object_index_persistence""object_index_persistence""object_index_persistence""object_index_persistence""object_index_persistence" mit set_scene_3d_paramset_scene_3d_paramSetScene3dParamset_scene_3d_paramSetScene3dParamSetScene3dParam
auf 'true'"true""true""true""true""true" gesetzt worden sein.
- 'depth'"depth""depth""depth""depth""depth"
Die Tiefe (d.h. die Z-Koordinate im Kamerakoordinatensystem) an den
Positionen (RowRowRowRowRowrow, ColumnColumnColumnColumnColumncolumn). Befindet sich
kein 3D-Objektmodell an einer dieser Stellen, wird -1.0
zurückgegeben.
Um diese Information ermitteln zu können, muss der Parameter
'depth_persistence'"depth_persistence""depth_persistence""depth_persistence""depth_persistence""depth_persistence" mit set_scene_3d_paramset_scene_3d_paramSetScene3dParamset_scene_3d_paramSetScene3dParamSetScene3dParam
auf 'true'"true""true""true""true""true" gesetzt worden sein.
Die Fensterkoordinaten RowRowRowRowRowrow und ColumnColumnColumnColumnColumncolumn müssen so angegeben
werden, dass sie dem gesetzten Bildausschnitt entsprechen. Sie können daher
auch subpixelgenau sein. Ist der Bildausschnitt durch (Zeile1,Spalte1,Zeile2,
Spalte2) gegeben, entspricht die linke obere Ecke den
Koordinaten (Zeile1 - 0.5, Spalte1 - 0.5), die rechte untere Ecke den
Koordinaten (Zeile2 - 0.5, Spalte2 - 0.5).
Die Operatoren get_mposition_sub_pixget_mposition_sub_pixGetMpositionSubPixget_mposition_sub_pixGetMpositionSubPixGetMpositionSubPix oder
get_mbutton_sub_pixget_mbutton_sub_pixGetMbuttonSubPixget_mbutton_sub_pixGetMbuttonSubPixGetMbuttonSubPix können verwendet werden, um diese Koordinaten
direkt zu erhalten.
- Multithreading-Typ: reentrant (läuft parallel zu nicht-exklusiven Operatoren).
- Multithreading-Bereich: global (kann von jedem Thread aufgerufen werden).
- Automatisch parallelisiert auf interner Datenebene.
RowRowRowRowRowrow (input_control) integer(-array) → HTupleHTupleHTupleVARIANTHtuple (real / integer) (double / int / long) (double / Hlong) (double / Hlong) (double / Hlong) (double / Hlong)
Zeilenkoordinaten.
Abzufragende Information.
Defaultwert:
'depth'
"depth"
"depth"
"depth"
"depth"
"depth"
Werteliste: 'depth'"depth""depth""depth""depth""depth", 'object_index'"object_index""object_index""object_index""object_index""object_index"
get_display_scene_3d_infoget_display_scene_3d_infoGetDisplayScene3dInfoget_display_scene_3d_infoGetDisplayScene3dInfoGetDisplayScene3dInfo liefert den Wert 2 (H_MSG_TRUE), falls die
Parameter korrekt sind. Gegebenenfalls wird eine Fehlerbehandlung
durchgeführt.
display_scene_3ddisplay_scene_3dDisplayScene3ddisplay_scene_3dDisplayScene3dDisplayScene3d,
get_mbuttonget_mbuttonGetMbuttonget_mbuttonGetMbuttonGetMbutton,
get_mbutton_sub_pixget_mbutton_sub_pixGetMbuttonSubPixget_mbutton_sub_pixGetMbuttonSubPixGetMbuttonSubPix,
get_mpositionget_mpositionGetMpositionget_mpositionGetMpositionGetMposition,
get_mposition_sub_pixget_mposition_sub_pixGetMpositionSubPixget_mposition_sub_pixGetMpositionSubPixGetMpositionSubPix
display_scene_3ddisplay_scene_3dDisplayScene3ddisplay_scene_3dDisplayScene3dDisplayScene3d
3D Metrology