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copy_objcopy_objCopyObjCopyObj (Operator)

Name

copy_objcopy_objCopyObjCopyObj — Kopieren von Bildobjekten in der HALCON-Datenbank.

Signatur

copy_obj(Objects : ObjectsSelected : Index, NumObj : )

Herror copy_obj(const Hobject Objects, Hobject* ObjectsSelected, const Hlong Index, const Hlong NumObj)

Herror T_copy_obj(const Hobject Objects, Hobject* ObjectsSelected, const Htuple Index, const Htuple NumObj)

void CopyObj(const HObject& Objects, HObject* ObjectsSelected, const HTuple& Index, const HTuple& NumObj)

HObject HObject::CopyObj(Hlong Index, Hlong NumObj) const

HImage HImage::CopyObj(Hlong Index, Hlong NumObj) const

HRegion HRegion::CopyObj(Hlong Index, Hlong NumObj) const

HXLD HXLD::CopyObj(Hlong Index, Hlong NumObj) const

HXLDCont HXLDCont::CopyObj(Hlong Index, Hlong NumObj) const

HXLDPoly HXLDPoly::CopyObj(Hlong Index, Hlong NumObj) const

HXLDPara HXLDPara::CopyObj(Hlong Index, Hlong NumObj) const

HXLDModPara HXLDModPara::CopyObj(Hlong Index, Hlong NumObj) const

HXLDExtPara HXLDExtPara::CopyObj(Hlong Index, Hlong NumObj) const

static void HOperatorSet.CopyObj(HObject objects, out HObject objectsSelected, HTuple index, HTuple numObj)

HObject HObject.CopyObj(int index, int numObj)

HImage HImage.CopyObj(int index, int numObj)

HRegion HRegion.CopyObj(int index, int numObj)

HXLD HXLD.CopyObj(int index, int numObj)

HXLDCont HXLDCont.CopyObj(int index, int numObj)

HXLDPoly HXLDPoly.CopyObj(int index, int numObj)

HXLDPara HXLDPara.CopyObj(int index, int numObj)

HXLDModPara HXLDModPara.CopyObj(int index, int numObj)

HXLDExtPara HXLDExtPara.CopyObj(int index, int numObj)

Beschreibung

copy_objcopy_objCopyObjCopyObjCopyObj kopiert NumObjNumObjNumObjNumObjnumObj Bildobjekte ab Position IndexIndexIndexIndexindex (beginnend mit 1) aus dem Tupel von Eingabeobjekten in ObjectsObjectsObjectsObjectsobjects. Das resultierende Tupel von Ausgabeobjekten wird in ObjectsSelectedObjectsSelectedObjectsSelectedObjectsSelectedobjectsSelected abgelegt. Wird für NumObjNumObjNumObjNumObjnumObj der Wert -1 verwendet, dann werden alle Objekte ab IndexIndexIndexIndexindex kopiert. Beim Kopieren werden die Region und die Bilder nicht dupliziert. Es werden neue Objekte angelegt, die Verweise auf die Regionen und Bilder enthalten. Die Anzahl von Objekten in einem Tupel kann mit count_objcount_objCountObjCountObjCountObj abgefragt werden.

Die in HALCON verfügbaren ikonischen Objekte werden bei der Einleitung zu Kapitel Objekt vorgestellt.

Ausführungsinformationen

Parameter

ObjectsObjectsObjectsObjectsobjects (input_object)  object(-array) objectHObjectHObjectHobject

Objekte, die kopiert werden sollen.

ObjectsSelectedObjectsSelectedObjectsSelectedObjectsSelectedobjectsSelected (output_object)  object(-array) objectHObjectHObjectHobject *

Kopierte Objekte.

IndexIndexIndexIndexindex (input_control)  integer HTupleHTupleHtuple (integer) (int / long) (Hlong) (Hlong)

Ab dieser Position in dem Tupel Object werden Bildobjekte kopiert.

Defaultwert: 1

Wertevorschläge: 1, 2, 3, 4, 5, 10, 20, 50, 100, 200, 500, 1000, 2000, 5000

Typischer Wertebereich: 1 ≤ Index Index Index Index index

Restriktion: Index <= number(Objects)

NumObjNumObjNumObjNumObjnumObj (input_control)  integer HTupleHTupleHtuple (integer) (int / long) (Hlong) (Hlong)

Anzahl der zu kopierenden Bildobjekte oder -1.

Defaultwert: 1

Wertevorschläge: -1, 1, 2, 3, 4, 5, 10, 20, 50, 100, 200, 500, 1000, 2000, 5000

Typischer Wertebereich: -1 ≤ NumObj NumObj NumObj NumObj numObj

Restriktion: NumObj + Index - 1 <= number(Objects) && NumObj != 0

Beispiel (HDevelop)

gen_circle (Circles, [100,200,400], [200,100,400], [100,100,50])
copy_obj (Circles, CircleCopy, 2, 3)
erosion_circle (CircleCopy, CircleErosion, 15.5)
dev_set_color ('red')
dev_set_draw ('fill')
dev_display(Circles)
dev_set_color ('white')
dev_set_draw ('margin')
dev_display (CircleCopy)
dev_set_color ('green')
dev_display (CircleErosion)

Beispiel (C)

/* Access all regions */

count_obj(Regions,&Num);
for (i=1; i<=Num; i++);
{
  copy_obj(Regions,&Single,i,1);
  T_get_region_polygon(Single,5.0,&Row,&Column);
  T_disp_polygon(WindowHandleTuple,Row,Column);
  destroy_tuple(Row);
  destroy_tuple(Column);
  clear_obj(Single);
}

Beispiel (HDevelop)

gen_circle (Circles, [100,200,400], [200,100,400], [100,100,50])
copy_obj (Circles, CircleCopy, 2, 3)
erosion_circle (CircleCopy, CircleErosion, 15.5)
dev_set_color ('red')
dev_set_draw ('fill')
dev_display(Circles)
dev_set_color ('white')
dev_set_draw ('margin')
dev_display (CircleCopy)
dev_set_color ('green')
dev_display (CircleErosion)

Beispiel (HDevelop)

gen_circle (Circles, [100,200,400], [200,100,400], [100,100,50])
copy_obj (Circles, CircleCopy, 2, 3)
erosion_circle (CircleCopy, CircleErosion, 15.5)
dev_set_color ('red')
dev_set_draw ('fill')
dev_display(Circles)
dev_set_color ('white')
dev_set_draw ('margin')
dev_display (CircleCopy)
dev_set_color ('green')
dev_display (CircleErosion)

Beispiel (HDevelop)

gen_circle (Circles, [100,200,400], [200,100,400], [100,100,50])
copy_obj (Circles, CircleCopy, 2, 3)
erosion_circle (CircleCopy, CircleErosion, 15.5)
dev_set_color ('red')
dev_set_draw ('fill')
dev_display(Circles)
dev_set_color ('white')
dev_set_draw ('margin')
dev_display (CircleCopy)
dev_set_color ('green')
dev_display (CircleErosion)

Komplexität

Laufzeitkomplexität: O(|ObjectsObjectsObjectsObjectsobjects| + NumObjNumObjNumObjNumObjnumObj);

Speicherkomplexität der Ausgabedaten: O(NumObjNumObjNumObjNumObjnumObj)

Ergebnis

Sind die Surrogate korrekt, d.h. alle Objekte in der HALCON-Datenbank vorhanden und die Parameter korrekt, dann liefert copy_objcopy_objCopyObjCopyObjCopyObj den Wert 2 (H_MSG_TRUE). Das Verhalten bei leerer Eingabe (keine Eingabeobjekte vorhanden) lässt sich mittels set_system(::'no_object_result',<Result>:)set_system("no_object_result",<Result>)SetSystem("no_object_result",<Result>)SetSystem("no_object_result",<Result>)SetSystem("no_object_result",<Result>) festlegen. Gegebenenfalls wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.

Vorgänger

count_objcount_objCountObjCountObjCountObj

Alternativen

select_objselect_objSelectObjSelectObjSelectObj

Siehe auch

count_objcount_objCountObjCountObjCountObj, concat_objconcat_objConcatObjConcatObjConcatObj, obj_to_integerobj_to_integerObjToIntegerObjToIntegerObjToInteger, copy_imagecopy_imageCopyImageCopyImageCopyImage

Modul

Foundation


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