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create_drawing_object_rectangle2create_drawing_object_rectangle2CreateDrawingObjectRectangle2CreateDrawingObjectRectangle2 — Erzeugen eines beliebig orientierten Rechtecks, das interaktiv
verändert werden kann.
Herror create_drawing_object_rectangle2(double Row, double Column, double Phi, double Length1, double Length2, Hlong* DrawID)
Herror T_create_drawing_object_rectangle2(const Htuple Row, const Htuple Column, const Htuple Phi, const Htuple Length1, const Htuple Length2, Htuple* DrawID)
void CreateDrawingObjectRectangle2(const HTuple& Row, const HTuple& Column, const HTuple& Phi, const HTuple& Length1, const HTuple& Length2, HTuple* DrawID)
void HDrawingObject::HDrawingObject(double Row, double Column, double Phi, double Length1, double Length2)
void HDrawingObject::CreateDrawingObjectRectangle2(double Row, double Column, double Phi, double Length1, double Length2)
static void HOperatorSet.CreateDrawingObjectRectangle2(HTuple row, HTuple column, HTuple phi, HTuple length1, HTuple length2, out HTuple drawID)
public HDrawingObject(double row, double column, double phi, double length1, double length2)
void HDrawingObject.CreateDrawingObjectRectangle2(double row, double column, double phi, double length1, double length2)
create_drawing_object_rectangle2create_drawing_object_rectangle2CreateDrawingObjectRectangle2CreateDrawingObjectRectangle2CreateDrawingObjectRectangle2 erzeugt ein beliebig orientiertes Rechteck,
das in deinem HALCON-Fenster interaktiv durch den Benutzer verändert
werden kann. Das Rechteck ist durch die Koordinaten des Mittelpunkts,
RowRowRowRowrow und ColumnColumnColumnColumncolumn, die Orientierung PhiPhiPhiPhiphi und
der Länge der Halbachsen Length1Length1Length1Length1length1 und Length2Length2Length2Length2length2 definiert.
Diese Parameter können mit dem Operator get_drawing_object_paramsget_drawing_object_paramsGetDrawingObjectParamsGetDrawingObjectParamsGetDrawingObjectParams
abgerufen werden.
Das entsprechende HALCON-Objekt kann mit get_drawing_object_iconicget_drawing_object_iconicGetDrawingObjectIconicGetDrawingObjectIconicGetDrawingObjectIconic
abgefragt werden.
Zusätzlich zu den Parametern verfügt jedes Zeichenobjekt über Attribute, die
dessen grafische Darstellung in einem HALCON-Fenster festlegen.
Nähere Informationen zu den verfügbaren Attributen sind in der Dokumentation zu
set_drawing_object_paramsset_drawing_object_paramsSetDrawingObjectParamsSetDrawingObjectParamsSetDrawingObjectParams zu finden.
Um das Zeichenobjekt interaktiv abändern zu können, muss es zunächst
mit attach_drawing_object_to_windowattach_drawing_object_to_windowAttachDrawingObjectToWindowAttachDrawingObjectToWindowAttachDrawingObjectToWindow an ein existierendes
Fenster angehängt werden. Nähere Informationen sind in der Dokumentation
zu attach_drawing_object_to_windowattach_drawing_object_to_windowAttachDrawingObjectToWindowAttachDrawingObjectToWindowAttachDrawingObjectToWindow zu finden. Es gibt drei mögliche
Transformationen für ein Rectangle2-Zeichenobjekt: Verändern der Größe,
Verschieben und Rotieren.
Das Rechteck kann durch Ziehen am Mittelpunkt des Rechtecks verschoben
werden. Durch Ziehen an den Seitenanfassern kann die Größe des Rechtecks
angepasst werden. Die Orientierung kann durch Anfassen an einer
Seite senkrecht zur ersten Halbachse verändert werden.
Im Gegensatz zum Operator draw_rectangle2draw_rectangle2DrawRectangle2DrawRectangle2DrawRectangle2 blockieren die
Interaktionen mit einem Zeichenobjekt den aufrufenden Thread nicht.
Da während der Ausführung von create_drawing_object_rectangle2create_drawing_object_rectangle2CreateDrawingObjectRectangle2CreateDrawingObjectRectangle2CreateDrawingObjectRectangle2 und der
nachfolgenden Operatoren interne Strukturen angelegt werden, muss
das Zeichenobjekt wieder mit clear_drawing_objectclear_drawing_objectClearDrawingObjectClearDrawingObjectClearDrawingObject freigegeben werden,
sobald es nicht mehr benötigt wird.
- Multithreading-Typ: reentrant (läuft parallel zu nicht-exklusiven Operatoren).
- Multithreading-Bereich: global (kann von jedem Thread aufgerufen werden).
- Wird ohne Parallelisierung verarbeitet.
Dieser Operator liefert ein Handle zurück. Es ist zu beachten, dass der Zustand einer Instanz dieses Handletyps durch bestimmte Operatoren geändert werden kann, obwohl das Handle als Eingabeparameter in diesen Operatoren verwendet wird.
Zeilenkoordinate des Mittelpunktes.
Defaultwert: 150
Spaltenkoordinate des Mittelpunktes.
Defaultwert: 150
Orientierung der größeren Halbachse in Bogenmaß.
Defaultwert: 0
Erste Halbachse.
Defaultwert: 100
Zweite Halbachse.
Defaultwert: 100
Handle des Zeichenobjekts.
Sind die Parameterwerte korrekt, dann liefert create_drawing_object_rectangle2create_drawing_object_rectangle2CreateDrawingObjectRectangle2CreateDrawingObjectRectangle2CreateDrawingObjectRectangle2
den Wert 2 (H_MSG_TRUE). Andernfalls wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.
open_windowopen_windowOpenWindowOpenWindowOpenWindow
disp_regiondisp_regionDispRegionDispRegionDispRegion,
set_coloredset_coloredSetColoredSetColoredSetColored,
set_line_widthset_line_widthSetLineWidthSetLineWidthSetLineWidth,
set_drawset_drawSetDrawSetDrawSetDraw,
set_insertset_insertSetInsertSetInsertSetInsert,
attach_drawing_object_to_windowattach_drawing_object_to_windowAttachDrawingObjectToWindowAttachDrawingObjectToWindowAttachDrawingObjectToWindow
draw_rectangle2_moddraw_rectangle2_modDrawRectangle2ModDrawRectangle2ModDrawRectangle2Mod,
draw_rectangle2draw_rectangle2DrawRectangle2DrawRectangle2DrawRectangle2,
draw_regiondraw_regionDrawRegionDrawRegionDrawRegion
gen_rectangle2gen_rectangle2GenRectangle2GenRectangle2GenRectangle2,
draw_circledraw_circleDrawCircleDrawCircleDrawCircle,
draw_ellipsedraw_ellipseDrawEllipseDrawEllipseDrawEllipse,
set_insertset_insertSetInsertSetInsertSetInsert
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