Name
decompose6decompose6Decompose6Decompose6 — Umwandlung eines sechskanaligen Bildes in sechs Bilder.
Herror decompose6(const Hobject MultiChannelImage, Hobject* Image1, Hobject* Image2, Hobject* Image3, Hobject* Image4, Hobject* Image5, Hobject* Image6)
Herror T_decompose6(const Hobject MultiChannelImage, Hobject* Image1, Hobject* Image2, Hobject* Image3, Hobject* Image4, Hobject* Image5, Hobject* Image6)
void Decompose6(const HObject& MultiChannelImage, HObject* Image1, HObject* Image2, HObject* Image3, HObject* Image4, HObject* Image5, HObject* Image6)
HImage HImage::Decompose6(HImage* Image2, HImage* Image3, HImage* Image4, HImage* Image5, HImage* Image6) const
static void HOperatorSet.Decompose6(HObject multiChannelImage, out HObject image1, out HObject image2, out HObject image3, out HObject image4, out HObject image5, out HObject image6)
HImage HImage.Decompose6(out HImage image2, out HImage image3, out HImage image4, out HImage image5, out HImage image6)
decompose6decompose6Decompose6Decompose6Decompose6 erzeugt aus einem 6-kanaligen Bild sechs
einkanalige Bilder mit gleichem Definitionsbereich.
Beim Erstellen der Ausgabebilder werden die Bilder nicht dupliziert.
Es werden neue Bilder angelegt, die Referenzen auf die Eingabebilder enthalten.
- Unterstützt Objekte auf Compute Devices.
- Multithreading-Typ: reentrant (läuft parallel zu nicht-exklusiven Operatoren).
- Multithreading-Bereich: global (kann von jedem Thread aufgerufen werden).
- Automatisch parallelisiert auf Tupelebene.
count_channelscount_channelsCountChannelsCountChannelsCountChannels
disp_imagedisp_imageDispImageDispImageDispImage
access_channelaccess_channelAccessChannelAccessChannelAccessChannel,
image_to_channelsimage_to_channelsImageToChannelsImageToChannelsImageToChannels
compose6compose6Compose6Compose6Compose6
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