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dev_update_window — Automatische Ausgabe von ikonischen Ausgabeobjekten ins Grafikfenster während der Programmausführung ein- oder ausschalten.
dev_update_window( : : DisplayMode : )
dev_update_window legt fest, ob alle ikonischen Objekte, die von Operatoraufrufen zurückgeliefert werden, im aktiven Grafikfenster angezeigt werden (DisplayMode = 'on', Standardeinstellung) oder nicht (DisplayMode = 'off').
Die gewählte Einstellung hat keinen Einfluss auf die Objektausgabe im Einzelschrittmodus. Die Ausführung einzelner Operatoren führt immer zur Darstellung der ikonischen Ausgabeobjekte im aktiven Grafikfenster.
Diese Einstellung sollte auf 'off' gesetzt werden, wenn nur ausgewählte Objekte im Grafikfenster angezeigt werden sollen. Diese sollten dann mit dev_display dargestellt werden.
Um die Ausführungszeit einer Operatorsequenz zu messen, sollten alle update-Optionen ausgeschaltet sein, um den Einfluss der für die GUI-Aktualisierungen in HDevelop benötigten Laufzeit zu minimieren. Zu diesem Zwecke können die Operatoren dev_update_pc, dev_update_time, dev_update_var und dev_update_window sowie die Prozeduren dev_update_on und dev_update_off verwendet werden.
Diese Option kann auch über den Dialog Einstellungen gesetzt werden: Bearbeiten -> Einstellungen -> Laufzeiteinstellungen -> Grafikfenster aktualisieren.
Dieser Operator wird beim Codeexport ignoriert.
Modus für die Ausgabe.
Defaultwert: 'off'
Werteliste: 'off', 'on'
Sind die Parameterwerte korrekt, dann liefert dev_update_window den Wert 2 (H_MSG_TRUE). Andernfalls wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt und ein Fehlercode zurückgeliefert.
dev_update_pc, dev_update_var, dev_update_time
Foundation
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