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serialize_objectserialize_objectSerializeObjectSerializeObject — Serialisieren eines ikonischen Objektes.
serialize_imageserialize_imageSerializeImageSerializeImageSerializeImage serialisiert ein ikonisches Objekt
(siehe fwrite_serialized_itemfwrite_serialized_itemFwriteSerializedItemFwriteSerializedItemFwriteSerializedItem für eine Einführung
in die Grundlagen der Serialisierung).
Das ikonische Objekt ist ein Tuple von Bildeobjekten, Regionen oder
XLD Objekten, und wird in dem Parameter ObjectObjectObjectObjectobjectVal übergeben.
Das serialisierte ikonische Objekt wird in dem Handle
SerializedItemHandleSerializedItemHandleSerializedItemHandleSerializedItemHandleserializedItemHandle zurückgegeben und kann mit
deserialize_objectdeserialize_objectDeserializeObjectDeserializeObjectDeserializeObject wieder deserialisiert werden.
- Multithreading-Typ: reentrant (läuft parallel zu nicht-exklusiven Operatoren).
- Multithreading-Bereich: global (kann von jedem Thread aufgerufen werden).
- Wird ohne Parallelisierung verarbeitet.
Handle des serialisierten Elements.
Sind die Parameterwerte korrekt, dann liefert
serialize_objectserialize_objectSerializeObjectSerializeObjectSerializeObject den Wert 2 (H_MSG_TRUE).
Gegebenenfalls wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.
fwrite_serialized_itemfwrite_serialized_itemFwriteSerializedItemFwriteSerializedItemFwriteSerializedItem,
send_serialized_itemsend_serialized_itemSendSerializedItemSendSerializedItemSendSerializedItem,
deserialize_objectdeserialize_objectDeserializeObjectDeserializeObjectDeserializeObject
deserialize_objectdeserialize_objectDeserializeObjectDeserializeObjectDeserializeObject
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