| KlassenKlassen | | Operatoren |
Wählen Sie oben rechts eine andere Programmiersprache aus.
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HObjectModel3D — Stellt eine Instanz eines 3D-Objektmodells dar.
| GenEmptyObjectModel3d | Erzeugen eines leeren 3D-Objektmodells. | |
| GenObjectModel3dFromPoints | Erzeugen eines 3D-Objektmodells aus 3D-Punkten. | |
| XyzToObjectModel3d | Transformieren von 3D-Punkten aus Bildern in ein 3D-Objektmodell. | |
| ReadObjectModel3d | Lesen eines 3D-Objektmodells aus einer Datei. |
| AddDeformableSurfaceModelSample | Fügt einem deformierbaren Oberflächenmodell ein Deformationsbeispiel hinzu. | |
| AffineTransObjectModel3d | Anwenden einer beliebigen affinen 3D-Transformation auf 3D-Objektmodelle. | |
| AreaObjectModel3d | Berechnen der Oberfläche von vermaschten 3D-Objektmodellen. | |
| ClearObjectModel3d | Freigeben des Speichers eines 3D-Objektmodells. | |
| ConnectionObjectModel3d | Berechnen der Zusammenhangskomponenten eines 3D-Objektmodells. | |
| ConvexHullObjectModel3d | Berechnen der konvexen Hülle eines 3D-Objektmodells. | |
| CopyObjectModel3d | Kopieren eines 3D-Objektmodells. | |
| CreateDeformableSurfaceModel | Erstellt die für deformierbares oberflächenbasiertes Matching notwendigen Datenstrukturen. | |
| CreateSurfaceModel | Erstellt die für oberflächenbasiertes Matching notwendigen Datenstrukturen. | |
| DeserializeObjectModel3d | Deserialisieren eines 3D-Objektmodells. | |
| DispObjectModel3d | Ausgeben von 3D Objektmodellen. | |
| DistanceObjectModel3d | Bestimmt die Abstände der Punkte eines 3D-Objektmodells zu einem anderen 3D-Objektmodell. | |
| EdgesObjectModel3d | Finden von Kanten in einem 3D-Objektmodell. | |
| FindDeformableSurfaceModel | Suchen des besten Matches eines deformierbaren Oberflächenmodells in einer Szene. | |
| FindSurfaceModel | Suche der besten Matches eines Oberflächenmodells in einer Szene. | |
| FindSurfaceModelImage | Suche der besten Matches eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene und Bildern. | |
| FitPrimitivesObjectModel3d | Anpassen von 3D Primitiven an 3D Punkte. | |
| FuseObjectModel3d | Fusionieren von 3D-Objektmodellen. | |
| GenBoxObjectModel3d | Erzeugen eines 3D-Objektmodells, das einen Quader beschreibt. | |
| GenCylinderObjectModel3d | Erzeugen eines 3D-Objektmodells, das einen Zylinder beschreibt. | |
| GenEmptyObjectModel3d | Erzeugen eines leeren 3D-Objektmodells. | |
| GenObjectModel3dFromPoints | Erzeugen eines 3D-Objektmodells aus 3D-Punkten. | |
| GenPlaneObjectModel3d | Erzeugen eines 3D-Objektmodells, welches eine Ebene beschreibt. | |
| GenSphereObjectModel3d | Erzeugen eines 3D-Objektmodells, welches eine Kugel beschreibt. | |
| GenSphereObjectModel3dCenter | Erzeugen eines 3D-Objektmodells aus X-,Y-,Z-Koordinaten, welche eine Kugel beschreibt. | |
| GetDispObjectModel3dInfo | Zurückgeben der Tiefe oder des Indexes eines dargestellten 3D Objektmodells. | |
| GetObjectModel3dParams | Auslesen der Attribute von 3D-Objektmodellen. | |
| GetSheetOfLightResultObjectModel3d | Zugriff auf das Ergebnis einer vollständig kalibrierten Lichtschnittmessung als 3D-Objektmodell. | |
| IntersectPlaneObjectModel3d | Schneiden eines 3D-Objektmodells mit einer Ebene. | |
| MaxDiameterObjectModel3d | Berechnen des maximalen Durchmessers eines 3D-Objektmodells. | |
| MomentsObjectModel3d | Berechnen des Mittelwerts oder des zentralen Moments zweiter Ordnung für ein 3D-Objektmodell. | |
| ObjectModel3dToXyz | Transformieren eines 3D-Objektmodells in Bilder. | |
| PrepareObjectModel3d | Vorbereiten eines 3D-Objektmodells für nachfolgende Operationen. | |
| ProjectObjectModel3d | Projizieren eines 3D-Objektmodells in Bildkoordinaten. | |
| ProjectiveTransObjectModel3d | Anwenden einer beliebigen projektiven 3D-Transformation auf 3D-Objektmodelle. | |
| ReadObjectModel3d | Lesen eines 3D-Objektmodells aus einer Datei. | |
| ReconstructSurfaceStereo | Oberflächenrekonstruktion mit kalibriertem Mehrbild-Stereoaufbau. | |
| ReduceObjectModel3dByView | Reduzieren eines 3D-Objektmodells auf die Punkte, deren Projektion innerhalb einer Region liegt. | |
| RefineDeformableSurfaceModel | Verfeinern der Lage und Deformation eines deformierbaren Oberflächenmodells in einer 3D-Szene. | |
| RefineSurfaceModelPose | Verfeinern der Pose eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene. | |
| RefineSurfaceModelPoseImage | Verfeinern der Pose eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene und Bildern. | |
| RegisterObjectModel3dGlobal | Verfeinern der relativen Lagen der eingegebenen 3D-Objektmodelle zueinander, basierend auf deren Überlappung. | |
| RegisterObjectModel3dPair | Suchen einer Transformation zwischen zwei 3D-Objektmodellen. | |
| RenderObjectModel3d | Berechnen eines Bildes durch Rendern von 3D-Objektmodellen. | |
| RigidTransObjectModel3d | Anwenden einer starren 3D-Transformation auf 3D-Objektmodelle. | |
| SampleObjectModel3d | Abtasten eines 3D-Objektmodells. | |
| SceneFlowCalib | Berechnung des kalibrierten Szenenflusses zwischen zwei Stereobildpaaren. | |
| SegmentObjectModel3d | Segmentieren von 3D Punkten mit ähnlichen Eigenschaften. | |
| SelectObjectModel3d | Auswählen von 3D-Objektmodellen anhand von globalen Merkmalen. | |
| SelectPointsObjectModel3d | Anwenden eines Schwellwerts auf Attribute in 3D-Objektmodellen. | |
| SerializeObjectModel3d | Serialisieren eines 3D-Objektmodells. | |
| SetObjectModel3dAttrib | Setzen von Attributen eines 3D-Objektmodells. | |
| SetObjectModel3dAttribMod | Setzen von Attributen eines 3D-Objektmodells. | |
| SimplifyObjectModel3d | Vereinfacht ein trianguliertes 3D-Objektmodell. | |
| SmallestBoundingBoxObjectModel3d | Berechnen des kleinsten umschließenden Quaders eines 3D-Objektmodells. | |
| SmallestSphereObjectModel3d | Berechnen der kleinsten umschließenden Kugel eines 3D-Objektmodells. | |
| SmoothObjectModel3d | Glätten von 3D-Punkten eines 3D-Objektmodells. | |
| SurfaceNormalsObjectModel3d | Berechnet die 3D-Oberflächennormalen eines 3D-Objektmodells. | |
| TriangulateObjectModel3d | Erstellen einer Oberflächentriangulierung eines 3D-Objekt-Modells. | |
| UnionObjectModel3d | Kombinieren mehrerer 3D-Objektmodelle zu einem neuen 3D-Objektmodell. | |
| VolumeObjectModel3dRelativeToPlane | Berechnen des Volumens eines 3D-Objektmodells. | |
| WriteObjectModel3d | Schreiben eines 3D-Objektmodells in eine Datei. | |
| XyzToObjectModel3d | Transformieren von 3D-Punkten aus Bildern in ein 3D-Objektmodell. |
HObjectModel3D — Stellt eine Instanz eines 3D-Objektmodells dar.
| GenEmptyObjectModel3d | Erzeugen eines leeren 3D-Objektmodells. | |
| GenObjectModel3dFromPoints | Erzeugen eines 3D-Objektmodells aus 3D-Punkten. | |
| XyzToObjectModel3d | Transformieren von 3D-Punkten aus Bildern in ein 3D-Objektmodell. | |
| ReadObjectModel3d | Lesen eines 3D-Objektmodells aus einer Datei. |
| AddDeformableSurfaceModelSample | Fügt einem deformierbaren Oberflächenmodell ein Deformationsbeispiel hinzu. | |
| AffineTransObjectModel3d | Anwenden einer beliebigen affinen 3D-Transformation auf 3D-Objektmodelle. | |
| AreaObjectModel3d | Berechnen der Oberfläche von vermaschten 3D-Objektmodellen. | |
| ClearObjectModel3d | Freigeben des Speichers eines 3D-Objektmodells. | |
| ConnectionObjectModel3d | Berechnen der Zusammenhangskomponenten eines 3D-Objektmodells. | |
| ConvexHullObjectModel3d | Berechnen der konvexen Hülle eines 3D-Objektmodells. | |
| CopyObjectModel3d | Kopieren eines 3D-Objektmodells. | |
| CreateDeformableSurfaceModel | Erstellt die für deformierbares oberflächenbasiertes Matching notwendigen Datenstrukturen. | |
| CreateSurfaceModel | Erstellt die für oberflächenbasiertes Matching notwendigen Datenstrukturen. | |
| DeserializeObjectModel3d | Deserialisieren eines 3D-Objektmodells. | |
| DispObjectModel3d | Ausgeben von 3D Objektmodellen. | |
| DistanceObjectModel3d | Bestimmt die Abstände der Punkte eines 3D-Objektmodells zu einem anderen 3D-Objektmodell. | |
| EdgesObjectModel3d | Finden von Kanten in einem 3D-Objektmodell. | |
| FindDeformableSurfaceModel | Suchen des besten Matches eines deformierbaren Oberflächenmodells in einer Szene. | |
| FindSurfaceModel | Suche der besten Matches eines Oberflächenmodells in einer Szene. | |
| FindSurfaceModelImage | Suche der besten Matches eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene und Bildern. | |
| FitPrimitivesObjectModel3d | Anpassen von 3D Primitiven an 3D Punkte. | |
| FuseObjectModel3d | Fusionieren von 3D-Objektmodellen. | |
| GenBoxObjectModel3d | Erzeugen eines 3D-Objektmodells, das einen Quader beschreibt. | |
| GenCylinderObjectModel3d | Erzeugen eines 3D-Objektmodells, das einen Zylinder beschreibt. | |
| GenEmptyObjectModel3d | Erzeugen eines leeren 3D-Objektmodells. | |
| GenObjectModel3dFromPoints | Erzeugen eines 3D-Objektmodells aus 3D-Punkten. | |
| GenPlaneObjectModel3d | Erzeugen eines 3D-Objektmodells, welches eine Ebene beschreibt. | |
| GenSphereObjectModel3d | Erzeugen eines 3D-Objektmodells, welches eine Kugel beschreibt. | |
| GenSphereObjectModel3dCenter | Erzeugen eines 3D-Objektmodells aus X-,Y-,Z-Koordinaten, welche eine Kugel beschreibt. | |
| GetDispObjectModel3dInfo | Zurückgeben der Tiefe oder des Indexes eines dargestellten 3D Objektmodells. | |
| GetObjectModel3dParams | Auslesen der Attribute von 3D-Objektmodellen. | |
| GetSheetOfLightResultObjectModel3d | Zugriff auf das Ergebnis einer vollständig kalibrierten Lichtschnittmessung als 3D-Objektmodell. | |
| IntersectPlaneObjectModel3d | Schneiden eines 3D-Objektmodells mit einer Ebene. | |
| MaxDiameterObjectModel3d | Berechnen des maximalen Durchmessers eines 3D-Objektmodells. | |
| MomentsObjectModel3d | Berechnen des Mittelwerts oder des zentralen Moments zweiter Ordnung für ein 3D-Objektmodell. | |
| ObjectModel3dToXyz | Transformieren eines 3D-Objektmodells in Bilder. | |
| PrepareObjectModel3d | Vorbereiten eines 3D-Objektmodells für nachfolgende Operationen. | |
| ProjectObjectModel3d | Projizieren eines 3D-Objektmodells in Bildkoordinaten. | |
| ProjectiveTransObjectModel3d | Anwenden einer beliebigen projektiven 3D-Transformation auf 3D-Objektmodelle. | |
| ReadObjectModel3d | Lesen eines 3D-Objektmodells aus einer Datei. | |
| ReconstructSurfaceStereo | Oberflächenrekonstruktion mit kalibriertem Mehrbild-Stereoaufbau. | |
| ReduceObjectModel3dByView | Reduzieren eines 3D-Objektmodells auf die Punkte, deren Projektion innerhalb einer Region liegt. | |
| RefineDeformableSurfaceModel | Verfeinern der Lage und Deformation eines deformierbaren Oberflächenmodells in einer 3D-Szene. | |
| RefineSurfaceModelPose | Verfeinern der Pose eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene. | |
| RefineSurfaceModelPoseImage | Verfeinern der Pose eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene und Bildern. | |
| RegisterObjectModel3dGlobal | Verfeinern der relativen Lagen der eingegebenen 3D-Objektmodelle zueinander, basierend auf deren Überlappung. | |
| RegisterObjectModel3dPair | Suchen einer Transformation zwischen zwei 3D-Objektmodellen. | |
| RenderObjectModel3d | Berechnen eines Bildes durch Rendern von 3D-Objektmodellen. | |
| RigidTransObjectModel3d | Anwenden einer starren 3D-Transformation auf 3D-Objektmodelle. | |
| SampleObjectModel3d | Abtasten eines 3D-Objektmodells. | |
| SceneFlowCalib | Berechnung des kalibrierten Szenenflusses zwischen zwei Stereobildpaaren. | |
| SegmentObjectModel3d | Segmentieren von 3D Punkten mit ähnlichen Eigenschaften. | |
| SelectObjectModel3d | Auswählen von 3D-Objektmodellen anhand von globalen Merkmalen. | |
| SelectPointsObjectModel3d | Anwenden eines Schwellwerts auf Attribute in 3D-Objektmodellen. | |
| SerializeObjectModel3d | Serialisieren eines 3D-Objektmodells. | |
| SetObjectModel3dAttrib | Setzen von Attributen eines 3D-Objektmodells. | |
| SetObjectModel3dAttribMod | Setzen von Attributen eines 3D-Objektmodells. | |
| SimplifyObjectModel3d | Vereinfacht ein trianguliertes 3D-Objektmodell. | |
| SmallestBoundingBoxObjectModel3d | Berechnen des kleinsten umschließenden Quaders eines 3D-Objektmodells. | |
| SmallestSphereObjectModel3d | Berechnen der kleinsten umschließenden Kugel eines 3D-Objektmodells. | |
| SmoothObjectModel3d | Glätten von 3D-Punkten eines 3D-Objektmodells. | |
| SurfaceNormalsObjectModel3d | Berechnet die 3D-Oberflächennormalen eines 3D-Objektmodells. | |
| TriangulateObjectModel3d | Erstellen einer Oberflächentriangulierung eines 3D-Objekt-Modells. | |
| UnionObjectModel3d | Kombinieren mehrerer 3D-Objektmodelle zu einem neuen 3D-Objektmodell. | |
| VolumeObjectModel3dRelativeToPlane | Berechnen des Volumens eines 3D-Objektmodells. | |
| WriteObjectModel3d | Schreiben eines 3D-Objektmodells in eine Datei. | |
| XyzToObjectModel3d | Transformieren von 3D-Punkten aus Bildern in ein 3D-Objektmodell. |
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