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Wählen Sie oben rechts eine andere Programmiersprache aus.
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HSurfaceModel — Stellt eine Instanz eines Oberflächenmodells dar.
| ReadSurfaceModel | Liest ein Oberflächenmodell aus einer Datei. | |
| CreateSurfaceModel | Erstellt die für oberflächenbasiertes Matching notwendigen Datenstrukturen. |
| ClearSurfaceModel | Freigabe des Speichers eines Oberflächenmodells. | |
| CreateSurfaceModel | Erstellt die für oberflächenbasiertes Matching notwendigen Datenstrukturen. | |
| DeserializeSurfaceModel | Deserialisieren eines Oberflächenmodells. | |
| FindSurfaceModel | Suche der besten Matches eines Oberflächenmodells in einer Szene. | |
| FindSurfaceModelImage | Suche der besten Matches eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene und Bildern. | |
| GetSurfaceModelParam | Auslesen von Einstellungen und Eigenschaften eines Oberflächenmodells. | |
| ReadSurfaceModel | Liest ein Oberflächenmodell aus einer Datei. | |
| RefineSurfaceModelPose | Verfeinern der Pose eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene. | |
| RefineSurfaceModelPoseImage | Verfeinern der Pose eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene und Bildern. | |
| SerializeSurfaceModel | Serialisieren eines Oberflächenmodells. | |
| SetSurfaceModelParam | Setzen von Parametern eines Oberflächenmodells. | |
| WriteSurfaceModel | Schreibt ein Oberflächenmodell in eine Datei. |
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| CreateSurfaceModel | Erstellt die für oberflächenbasiertes Matching notwendigen Datenstrukturen. |
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