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Regionen
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Klassen
Klassen
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Operatoren
Transformationen
Liste der Operatoren
background_seg
BackgroundSeg
BackgroundSeg
background_seg
Ermitteln zusammenhängender Regionen des Hintergrundes.
clip_region
ClipRegion
ClipRegion
clip_region
Reduzieren der Region auf ein Rechteck.
clip_region_rel
ClipRegionRel
ClipRegionRel
clip_region_rel
Beschneiden der Region relativ zu ihrem kleinsten umschließenden Rechteck.
closest_point_transform
ClosestPointTransform
ClosestPointTransform
closest_point_transform
Berechnen der Nächste-Punkte-Transformation einer Region.
connection
Connection
Connection
connection
Berechnen von zusammenhängenden Regionen.
distance_transform
DistanceTransform
DistanceTransform
distance_transform
Berechnen der Distanztransformation einer Region.
eliminate_runs
EliminateRuns
EliminateRuns
eliminate_runs
Eliminieren von Lauflängen vorgegebener Länge.
expand_region
ExpandRegion
ExpandRegion
expand_region
Auffüllen von „Lücken“ zwischen Regionen oder Trennen überlappender Regionen.
fill_up
FillUp
FillUp
fill_up
Auffüllen von Hohlflächen.
fill_up_shape
FillUpShape
FillUpShape
fill_up_shape
Auffüllen von Hohlflächen mit vorgegebenen Formeigenschaften.
junctions_skeleton
JunctionsSkeleton
JunctionsSkeleton
junctions_skeleton
Berechnen von Kreuzungs- und Endpunkten in einem Skelett.
merge_regions_line_scan
MergeRegionsLineScan
MergeRegionsLineScan
merge_regions_line_scan
Zusammenfügen von Regionen aus Zeilenkamerabildern.
partition_dynamic
PartitionDynamic
PartitionDynamic
partition_dynamic
Horizontales Teilen einer Region an Stellen mit geringer vertikaler Ausdehnung.
partition_rectangle
PartitionRectangle
PartitionRectangle
partition_rectangle
Aufteilen einer Region in Rechtecke von ungefähr gleicher Größe.
rank_region
RankRegion
RankRegion
rank_region
Berechnen des Rangoperators für Regionen.
remove_noise_region
RemoveNoiseRegion
RemoveNoiseRegion
remove_noise_region
Beseitigen von Rauschen bei Regionen.
shape_trans
ShapeTrans
ShapeTrans
shape_trans
Transformieren der Form von Regionen.
skeleton
Skeleton
Skeleton
skeleton
Verdünnen von Regionen.
sort_region
SortRegion
SortRegion
sort_region
Sortieren von Regionen aufgrund ihrer relativen Lage.
split_skeleton_lines
SplitSkeletonLines
SplitSkeletonLines
split_skeleton_lines
Auftrennen von Linien (codiert durch 1 Pixel breite unverzweigte Linien).
split_skeleton_region
SplitSkeletonRegion
SplitSkeletonRegion
split_skeleton_region
Auftrennen von Linien (codiert durch 1 Pixel breite unverzweigte Regionen).
Klassen
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Operatoren