Wählen Sie oben rechts eine andere Programmiersprache aus.
Wählen Sie oben rechts eine andere Programmiersprache aus.
HQuaternion — Repräsentiert eine Quaternion.
AxisAngleToQuat |
Generiert eine Rotationsquaternion. |
AxisAngleToQuat |
Generiert eine Rotationsquaternion. | |
DeserializeQuat |
Deserialisieren einer serialisierten Quaternion. | |
PoseToQuat |
Wandelt die Rotation einer 3D-Lage in eine entsprechende Quaternion um. | |
QuatCompose |
Multiplikation zweier Quaternionen. | |
QuatConjugate |
Erzeuge die Konjugation einer Quaternion. | |
QuatInterpolate |
Interpolation von zwei Quaternionen. | |
QuatNormalize |
Normalisiert eine Quaternion. | |
QuatRotatePoint3d |
Rotation eines Punktes mit einer Einheitsquaternion. | |
QuatToHomMat3d |
Wandelt eine Quaternion in die entsprechende Rotationsmatrix um. | |
QuatToPose |
Wandelt eine Quaternion in die entsprechende 3D-Lage um. | |
SerializeQuat |
Serialisieren einer Quaternion. |
HQuaternion — Repräsentiert eine Quaternion.
AxisAngleToQuat |
Generiert eine Rotationsquaternion. |
AxisAngleToQuat |
Generiert eine Rotationsquaternion. | |
DeserializeQuat |
Deserialisieren einer serialisierten Quaternion. | |
PoseToQuat |
Wandelt die Rotation einer 3D-Lage in eine entsprechende Quaternion um. | |
QuatCompose |
Multiplikation zweier Quaternionen. | |
QuatConjugate |
Erzeuge die Konjugation einer Quaternion. | |
QuatInterpolate |
Interpolation von zwei Quaternionen. | |
QuatNormalize |
Normalisiert eine Quaternion. | |
QuatRotatePoint3d |
Rotation eines Punktes mit einer Einheitsquaternion. | |
QuatToHomMat3d |
Wandelt eine Quaternion in die entsprechende Rotationsmatrix um. | |
QuatToPose |
Wandelt eine Quaternion in die entsprechende 3D-Lage um. | |
SerializeQuat |
Serialisieren einer Quaternion. |