disp_color — Ausgeben eines RGB-Bildes.
disp_color(ColorImage : : WindowHandle : )
disp_color trägt die drei Kanäle eines Farbbildes in
das Ausgabefenster ein.
Der erste Kanal ist der Rotkanal, der zweite der Grünkanal und
der dritte der Blaukanal.
disp_color kann mit disp_channel simuliert werden.
Wegen der Beschränkung der Anzahl von Bildschirmfarben ist die Darstellung von Farbbildern i.a. nicht originalgetreu.
ColorImage (input_object) multichannel-image → object (byte / direction / cyclic / int1 / int2 / uint2 / int4 / int8 / real / complex / vector_field)
Auszugebendes Farbbild.
WindowHandle (input_control) window → (handle)
Fenster-Handle.
/* disp_color(ColorImage) is identical to: */
Herror my_disp_color(Hobject ColorImage, Htuple *WindowHandle) {
Htuple Tupel;
create_tuple(&Tupel,3);
set_i(Tupel,1,0);
set_i(Tupel,2,1);
set_i(Tupel,3,2);
T_disp_channel(ColorImage,*WindowHandle,Tupel);
destroy_tuple(Tupel);
}
Falls das übergebene
Bild definierte Werte enthält und ein gültiger Ausgabemodus
eingestellt ist, dann liefert disp_color den Wert 2 (H_MSG_TRUE).
Andernfalls wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.
open_window,
set_rgb,
set_lut,
set_hsi
disp_image,
open_window,
reset_obj_db,
set_lut,
dump_window
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