clear_texture_inspection_result
— Löschen eines Texturinspektionsergebnisses und Freigabe des verwendeten Speichers.
clear_texture_inspection_result( : : TextureInspectionResultID : )
Der Operator clear_texture_inspection_result
gibt das Handle
TextureInspectionResultID
für die Ergebnisse einer Texturinspektion
frei, das durch den Aufruf von apply_texture_inspection_model
erzeugt wurde. Aller vom
Handle verwendeter Speicher wird freigegeben. Nach dem Aufruf von
clear_texture_inspection_result
ist das Handle ungültig.
Das Konzept der Texturinspektion ist bei der Einleitung zum Kapitel Inspektion / Texturinspektion beschrieben.
Dieser Operator modifiziert den Zustand des folgenden Eingabeparameters:
Während der Ausführung dieses Operators muss der Zugriff auf den Wert dieses Parameters synchronisiert werden, wenn er über mehrere Threads hinweg verwendet wird.
TextureInspectionResultID
(input_control, Zustand wird modifiziert) texture_inspection_result(-array) →
(handle)
Handle der Ergebnisse einer Texturinspektion.
* Create texture inspection model create_texture_inspection_model ('basic', TextureInspectionModel) * Make this short example fast: set_texture_inspection_model_param (TextureInspectionModel, \ 'gmm_em_max_iter', 1) * Set parameter to generate a result handle set_texture_inspection_model_param (TextureInspectionModel, \ 'gen_result_handle', 'true') * Read and add training images read_image (TrainImage, 'carpet/carpet_01') add_texture_inspection_model_image (TrainImage, TextureInspectionModel, \ Indices) * Train the model train_texture_inspection_model (TextureInspectionModel) * Read and apply a test image read_image (TestImage, 'carpet/carpet_02') apply_texture_inspection_model (TestImage, DefectCandidates, \ TextureInspectionModel, \ TextureInspectionResultID)
Der Operator clear_texture_inspection_result
gibt 2 (H_MSG_TRUE) zurück.
apply_texture_inspection_model
Matching