bit_orbit_orBitOrBitOrbit_or (Operator)

Name

bit_orbit_orBitOrBitOrbit_or — Bitweises OR aller Pixel der Eingabebilder.

Signatur

bit_or(Image1, Image2 : ImageOr : : )

Herror bit_or(const Hobject Image1, const Hobject Image2, Hobject* ImageOr)

Herror T_bit_or(const Hobject Image1, const Hobject Image2, Hobject* ImageOr)

void BitOr(const HObject& Image1, const HObject& Image2, HObject* ImageOr)

HImage HImage::BitOr(const HImage& Image2) const

static void HOperatorSet.BitOr(HObject image1, HObject image2, out HObject imageOr)

HImage HImage.BitOr(HImage image2)

def bit_or(image_1: HObject, image_2: HObject) -> HObject

Beschreibung

bit_orbit_orBitOrBitOrBitOrbit_or berechnet das bitweise „or“ aller Pixel der Eingabebilder. Die Semantik der „or“ Operation entspricht der von C für die jeweiligen Typen (signed char, unsigned char, short, unsigned short, int/long). Die Bilder müssen die gleiche Bildgröße und den gleichen Pixeltyp haben. Es werden die Bildpunkte innerhalb des Definitionsbereiches des Bildes im ersten Parameter bearbeitet.

Es können mehrere Bilder pro Aufruf bearbeitet werden. In diesem Fall enthalten beide Eingabeparameter gleich viele Bilder, die dann paarweise abgearbeitet werden. Zu jedem Paar wird ein Ausgabebild erzeugt.

Ausführungsinformationen

Parameter

Image1Image1Image1Image1image1image_1 (input_object)  (multichannel-)image(-array) objectHImageHObjectHImageHobject (byte / direction / cyclic / int1 / int2 / uint2 / int4)

Eingabebild(er) 1.

Image2Image2Image2Image2image2image_2 (input_object)  (multichannel-)image(-array) objectHImageHObjectHImageHobject (byte / direction / cyclic / int1 / int2 / uint2 / int4)

Eingabebild(er) 2.

ImageOrImageOrImageOrImageOrimageOrimage_or (output_object)  (multichannel-)image(-array) objectHImageHObjectHImageHobject * (byte / direction / cyclic / int1 / int2 / uint2 / int4)

Ergebnis(se) der OR-Operation.

Beispiel (HDevelop)

read_image(Image1,'fabrik')
dev_display (Image1)
read_image(Image2,'monkey')
dev_display (Image2)
bit_or(Image1,Image2,ImageBitOr)
dev_display (ImageBitOr)

Beispiel (C)

read_image(&Image1,"monkey");
disp_image(Image1,WindowHandle);
read_image(&Image2,"fabrik");
disp_image(Image2,WindowHandle);
bit_or(Image1,Image2,&ImageBitOr);
disp_image(ImageBitOr,WindowHandle);

Beispiel (HDevelop)

read_image(Image1,'fabrik')
dev_display (Image1)
read_image(Image2,'monkey')
dev_display (Image2)
bit_or(Image1,Image2,ImageBitOr)
dev_display (ImageBitOr)

Beispiel (HDevelop)

read_image(Image1,'fabrik')
dev_display (Image1)
read_image(Image2,'monkey')
dev_display (Image2)
bit_or(Image1,Image2,ImageBitOr)
dev_display (ImageBitOr)

Beispiel (HDevelop)

read_image(Image1,'fabrik')
dev_display (Image1)
read_image(Image2,'monkey')
dev_display (Image2)
bit_or(Image1,Image2,ImageBitOr)
dev_display (ImageBitOr)

Ergebnis

Sind die Bilder korrekt (Typ und Anzahl), dann liefert bit_orbit_orBitOrBitOrBitOrbit_or den Wert TRUE. Das Verhalten bei leerer Eingabe (keine Eingabebilder vorhanden) lässt sich mittels set_system(::'no_object_result',<Result>:)set_system("no_object_result",<Result>)SetSystem("no_object_result",<Result>)SetSystem("no_object_result",<Result>)SetSystem("no_object_result",<Result>)set_system("no_object_result",<Result>) festlegen. Gegebenenfalls wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.

Alternativen

bit_andbit_andBitAndBitAndBitAndbit_and, add_imageadd_imageAddImageAddImageAddImageadd_image

Siehe auch

bit_xorbit_xorBitXorBitXorBitXorbit_xor, bit_andbit_andBitAndBitAndBitAndbit_and

Modul

Foundation