clear_texture_inspection_model — Löschen eines Texturinspektionsmodells und Freigabe des verwendeten Speichers.
clear_texture_inspection_model( : : TextureInspectionModel : )
Der Operator clear_texture_inspection_model löscht ein
Texturinspektionsmodell, das mit create_texture_inspection_model
erzeugt wurde. Aller vom Modell verwendeter Speicher wird freigegeben. Das
Handle des Modells wird in TextureInspectionModel übergeben. Nach
dem Aufruf von clear_texture_inspection_model ist das Handle
ungültig.
Das Konzept der Texturinspektion ist bei der Einleitung zum Kapitel Inspektion / Texturinspektion beschrieben.
Dieser Operator modifiziert den Zustand des folgenden Eingabeparameters:
Während der Ausführung dieses Operators muss der Zugriff auf den Wert dieses Parameters synchronisiert werden, wenn er über mehrere Threads hinweg verwendet wird.
TextureInspectionModel (input_control, Zustand wird modifiziert) texture_inspection_model(-array) → (handle)
Handle des Texturinspektionsmodells.
* Create texture inspection model
create_texture_inspection_model ('basic', TextureInspectionModel)
* Read and add training images
read_image (TrainImage, 'carpet/carpet_01')
add_texture_inspection_model_image (TrainImage, TextureInspectionModel, \
Indices)
* Train the model
train_texture_inspection_model (TextureInspectionModel)
* Read and apply a test image
read_image (TestImage, 'carpet/carpet_02')
apply_texture_inspection_model (TestImage, DefectCandidates, \
TextureInspectionModel, \
TextureInspectionResultID)
Der Operator clear_texture_inspection_model gibt TRUE zurück.
create_texture_inspection_model
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