draw_circle_modT_draw_circle_modDrawCircleModDrawCircleModdraw_circle_mod (Operator)
Name
draw_circle_modT_draw_circle_modDrawCircleModDrawCircleModdraw_circle_mod — Interaktives Erstellen eines Kreises.
Signatur
void DrawCircleMod(const HTuple& WindowHandle, const HTuple& RowIn, const HTuple& ColumnIn, const HTuple& RadiusIn, HTuple* Row, HTuple* Column, HTuple* Radius)
void HWindow::DrawCircleMod(double RowIn, double ColumnIn, double RadiusIn, double* Row, double* Column, double* Radius) const
static void HOperatorSet.DrawCircleMod(HTuple windowHandle, HTuple rowIn, HTuple columnIn, HTuple radiusIn, out HTuple row, out HTuple column, out HTuple radius)
void HWindow.DrawCircleMod(double rowIn, double columnIn, double radiusIn, out double row, out double column, out double radius)
Beschreibung
draw_circle_moddraw_circle_modDrawCircleModDrawCircleModDrawCircleModdraw_circle_mod liefert die Parameter für einen Kreis, der
interaktiv durch den Benutzer im Fenster erzeugt worden ist.
Für die Erzeugung des Kreises werden die Koordinaten RowInRowInRowInRowInrowInrow_in und
ColumnInColumnInColumnInColumnIncolumnIncolumn_in des Mittelpunktes des Kreises mit Radius RadiusInRadiusInRadiusInRadiusInradiusInradius_in
erwartet.
Nach einem erneuten Mausklick in die Mitte des
erzeugten Kreises, kann dieser beliebig verschoben werden. Mit einem Klick
in die Nähe des Kreisbogens kann der Kreis „angefasst“ werden, um den
RadiusRadiusRadiusRadiusradiusradius zu verändern.
Ein Klick mit der rechten Maustaste beendet die Prozedur. Unter macOS
kann draw_circle_moddraw_circle_modDrawCircleModDrawCircleModDrawCircleModdraw_circle_mod auch durch Drücken der Escape-Taste beendet
werden.
Der Kreis ist nach Beendigung der Prozedur nicht mehr auf dem Fenster
sichtbar.
Achtung
Für die Nutzung des Zeichenoperators in einem Puffer-Fenster muss die
Anwendung Maus-Events senden. Der Zeichenoperator muss
dabei in einem anderen Thread ausgeführt werden.
Ausführungsinformationen
- Multithreading-Typ: reentrant (läuft parallel zu nicht-exklusiven Operatoren).
- Multithreading-Bereich: global (kann von jedem Thread aufgerufen werden).
- Wird ohne Parallelisierung verarbeitet.
Parameter
WindowHandleWindowHandleWindowHandleWindowHandlewindowHandlewindow_handle (input_control) window → HWindow, HTupleHHandleHTupleHtuple (handle) (IntPtr) (HHandle) (handle)
Fenster-Handle.
RowInRowInRowInRowInrowInrow_in (input_control) circle.center.y → HTuplefloatHTupleHtuple (real) (double) (double) (double)
Zeilenindex des Mittelpunktes.
ColumnInColumnInColumnInColumnIncolumnIncolumn_in (input_control) circle.center.x → HTuplefloatHTupleHtuple (real) (double) (double) (double)
Spaltenindex des Mittelpunktes.
RadiusInRadiusInRadiusInRadiusInradiusInradius_in (input_control) circle.radius → HTuplefloatHTupleHtuple (real) (double) (double) (double)
Radius des Kreises.
RowRowRowRowrowrow (output_control) circle.center.y → HTuplefloatHTupleHtuple (real) (double) (double) (double)
Zeilenindex des Mittelpunktes.
ColumnColumnColumnColumncolumncolumn (output_control) circle.center.x → HTuplefloatHTupleHtuple (real) (double) (double) (double)
Spaltenindex des Mittelpunktes.
RadiusRadiusRadiusRadiusradiusradius (output_control) circle.radius → HTuplefloatHTupleHtuple (real) (double) (double) (double)
Radius des Kreises.
Beispiel (HDevelop)
read_image(Image,'monkey')
draw_circle_mod(WindowHandle,20,20,15,Row,Column,Radius)
gen_circle(Circle,Row,Column,Radius)
reduce_domain(Image,Circle,ImageReduced)
invert_image (ImageReduced, ImageInvert)
dev_display (ImageInvert)
Beispiel (C)
read_image(&Image,"monkey");
draw_circle_mod(WindowHandle,20,20,15,&Row,&Column,&Radius);
gen_circle(&Circle,Row,Column,Radius);
reduce_domain(Image,Circle,&GrayCircle);
disp_image(GrayCircle,WindowHandle);
Beispiel (HDevelop)
read_image(Image,'monkey')
draw_circle_mod(WindowHandle,20,20,15,Row,Column,Radius)
gen_circle(Circle,Row,Column,Radius)
reduce_domain(Image,Circle,ImageReduced)
invert_image (ImageReduced, ImageInvert)
dev_display (ImageInvert)
Beispiel (HDevelop)
read_image(Image,'monkey')
draw_circle_mod(WindowHandle,20,20,15,Row,Column,Radius)
gen_circle(Circle,Row,Column,Radius)
reduce_domain(Image,Circle,ImageReduced)
invert_image (ImageReduced, ImageInvert)
dev_display (ImageInvert)
Beispiel (HDevelop)
read_image(Image,'monkey')
draw_circle_mod(WindowHandle,20,20,15,Row,Column,Radius)
gen_circle(Circle,Row,Column,Radius)
reduce_domain(Image,Circle,ImageReduced)
invert_image (ImageReduced, ImageInvert)
dev_display (ImageInvert)
Ergebnis
draw_circle_moddraw_circle_modDrawCircleModDrawCircleModDrawCircleModdraw_circle_mod liefert den Wert TRUE, falls das Fenster gültig
und der benötigte Zeichenmodus (siehe set_insertset_insertSetInsertSetInsertSetInsertset_insert) verfügbar ist.
Ansonsten wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.
Vorgänger
open_windowopen_windowOpenWindowOpenWindowOpenWindowopen_window
Nachfolger
reduce_domainreduce_domainReduceDomainReduceDomainReduceDomainreduce_domain,
disp_regiondisp_regionDispRegionDispRegionDispRegiondisp_region,
set_coloredset_coloredSetColoredSetColoredSetColoredset_colored,
set_line_widthset_line_widthSetLineWidthSetLineWidthSetLineWidthset_line_width,
set_drawset_drawSetDrawSetDrawSetDrawset_draw,
set_insertset_insertSetInsertSetInsertSetInsertset_insert
Alternativen
draw_circledraw_circleDrawCircleDrawCircleDrawCircledraw_circle,
draw_ellipsedraw_ellipseDrawEllipseDrawEllipseDrawEllipsedraw_ellipse,
draw_regiondraw_regionDrawRegionDrawRegionDrawRegiondraw_region
Siehe auch
gen_circlegen_circleGenCircleGenCircleGenCirclegen_circle,
draw_rectangle1draw_rectangle1DrawRectangle1DrawRectangle1DrawRectangle1draw_rectangle1,
draw_rectangle2draw_rectangle2DrawRectangle2DrawRectangle2DrawRectangle2draw_rectangle2,
draw_polygondraw_polygonDrawPolygonDrawPolygonDrawPolygondraw_polygon,
set_insertset_insertSetInsertSetInsertSetInsertset_insert
Modul
Foundation