erosion_circleerosion_circleErosionCircleErosionCircleerosion_circle (Operator)

Name

erosion_circleerosion_circleErosionCircleErosionCircleerosion_circle — Ausführen einer Erosion mit einer Kreismaske.

Signatur

erosion_circle(Region : RegionErosion : Radius : )

Herror erosion_circle(const Hobject Region, Hobject* RegionErosion, double Radius)

Herror T_erosion_circle(const Hobject Region, Hobject* RegionErosion, const Htuple Radius)

void ErosionCircle(const HObject& Region, HObject* RegionErosion, const HTuple& Radius)

HRegion HRegion::ErosionCircle(const HTuple& Radius) const

HRegion HRegion::ErosionCircle(double Radius) const

static void HOperatorSet.ErosionCircle(HObject region, out HObject regionErosion, HTuple radius)

HRegion HRegion.ErosionCircle(HTuple radius)

HRegion HRegion.ErosionCircle(double radius)

def erosion_circle(region: HObject, radius: Union[float, int]) -> HObject

Beschreibung

erosion_circleerosion_circleErosionCircleErosionCircleErosionCircleerosion_circle führt eine Minkowski-Subtraktion mit einer Kreismaske aus. Die Größe des Kreises, der als strukturierendes Element verwendet wird, ist durch RadiusRadiusRadiusRadiusradiusradius angegeben.

Die erkennbare Wirkung dieser Funktion ist die Glättung der Regionenränder. Zusätzlich werden Regionen, die flächenmäßig kleiner sind als die Kreismaske eliminiert. Sinnvollerweise wird der RadiusRadiusRadiusRadiusradiusradius auf Werte wie 3.5, 5.5 etc. gesetzt, um so Translationen der Region zu vermeiden. Bei ganzzahligen Radien hat der Kreis nämlich keinen ganzzahligen Schwerpunkt, der aber gerundet werden muss.

Ausführungsinformationen

Parameter

RegionRegionRegionRegionregionregion (input_object)  region(-array) objectHRegionHObjectHRegionHobject

Regionen auf die der Erosion-Operator angewandt wird.

RegionErosionRegionErosionRegionErosionRegionErosionregionErosionregion_erosion (output_object)  region(-array) objectHRegionHObjectHRegionHobject *

Verkleinerte Regionen.

RadiusRadiusRadiusRadiusradiusradius (input_control)  real HTupleUnion[float, int]HTupleHtuple (real / integer) (double / int / long) (double / Hlong) (double / Hlong)

Radius der Kreismaske.

Defaultwert: 3.5

Wertevorschläge: 1.5, 2.5, 3.5, 4.5, 5.5, 7.5, 9.5, 12.5, 15.5, 19.5, 25.5, 33.5, 45.5, 60.5, 110.5

Typischer Wertebereich: 0.5 ≤ Radius Radius Radius Radius radius radius ≤ 511.5 (lin)

Minimale Schrittweite: 1.0

Empfohlene Schrittweite: 1.0

Beispiel (C++ (HALCON 5.0-10.0))

#include "HIOStream.h"
#if !defined(USE_IOSTREAM_H)
using namespace std;
#endif
#include "HalconCpp.h"

main()
{
  cout << "Simulation of 'erosion_circle ()'" << endl;
  cout << "First = original image " << endl;
  cout << "Red   = after segmentation " << endl;
  cout << "Blue  = after erosion " << endl;

  HByteImage img("monkey");
  HWindow    w;

  HRegion      circ   = HRegion::GenCircle (10, 10, 1.5);
  HRegionArray regs   = (img >= 128).Connection();
  HRegionArray minsub = regs.MinkowskiSub1 (circ, 1);

                         img.Display (w);      w.Click ();
  w.SetColor ("red");   regs.Display (w);     w.Click ();
  w.SetColor ("blue");  minsub.Display (w);   w.Click ();

  return(0);
}

Beispiel (C)

my_erosion_circle(Hobject In, double Radius, Hobject *Out)
{
  Hobject Circle;
  gen_circle(&Circle,100.0,100.0,Radius);
  minkowski_sub1(In,Circle,Out,1);
}

Beispiel (C++ (HALCON 5.0-10.0))

#include "HIOStream.h"
#if !defined(USE_IOSTREAM_H)
using namespace std;
#endif
#include "HalconCpp.h"

main()
{
  cout << "Simulation of 'erosion_circle ()'" << endl;
  cout << "First = original image " << endl;
  cout << "Red   = after segmentation " << endl;
  cout << "Blue  = after erosion " << endl;

  HByteImage img("monkey");
  HWindow    w;

  HRegion      circ   = HRegion::GenCircle (10, 10, 1.5);
  HRegionArray regs   = (img >= 128).Connection();
  HRegionArray minsub = regs.MinkowskiSub1 (circ, 1);

                         img.Display (w);      w.Click ();
  w.SetColor ("red");   regs.Display (w);     w.Click ();
  w.SetColor ("blue");  minsub.Display (w);   w.Click ();

  return(0);
}

Beispiel (C++ (HALCON 5.0-10.0))

#include "HIOStream.h"
#if !defined(USE_IOSTREAM_H)
using namespace std;
#endif
#include "HalconCpp.h"

main()
{
  cout << "Simulation of 'erosion_circle ()'" << endl;
  cout << "First = original image " << endl;
  cout << "Red   = after segmentation " << endl;
  cout << "Blue  = after erosion " << endl;

  HByteImage img("monkey");
  HWindow    w;

  HRegion      circ   = HRegion::GenCircle (10, 10, 1.5);
  HRegionArray regs   = (img >= 128).Connection();
  HRegionArray minsub = regs.MinkowskiSub1 (circ, 1);

                         img.Display (w);      w.Click ();
  w.SetColor ("red");   regs.Display (w);     w.Click ();
  w.SetColor ("blue");  minsub.Display (w);   w.Click ();

  return(0);
}

Beispiel (C++ (HALCON 5.0-10.0))

#include "HIOStream.h"
#if !defined(USE_IOSTREAM_H)
using namespace std;
#endif
#include "HalconCpp.h"

main()
{
  cout << "Simulation of 'erosion_circle ()'" << endl;
  cout << "First = original image " << endl;
  cout << "Red   = after segmentation " << endl;
  cout << "Blue  = after erosion " << endl;

  HByteImage img("monkey");
  HWindow    w;

  HRegion      circ   = HRegion::GenCircle (10, 10, 1.5);
  HRegionArray regs   = (img >= 128).Connection();
  HRegionArray minsub = regs.MinkowskiSub1 (circ, 1);

                         img.Display (w);      w.Click ();
  w.SetColor ("red");   regs.Display (w);     w.Click ();
  w.SetColor ("blue");  minsub.Display (w);   w.Click ();

  return(0);
}

Komplexität

Sei F1 die Fläche einer Eingaberegion, dann ist die Laufzeitkomplexität für eine Region:

Ergebnis

Bei korrekter Parametrisierung liefert die Funktion erosion_circleerosion_circleErosionCircleErosionCircleErosionCircleerosion_circle den Wert TRUE. Das Funktionsverhalten für die beiden Fälle leere und keine Eingaberegion lässt sich wie folgt kontrollieren:

Andernfalls wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.

Vorgänger

thresholdthresholdThresholdThresholdThresholdthreshold, regiongrowingregiongrowingRegiongrowingRegiongrowingRegiongrowingregiongrowing, watershedswatershedsWatershedsWatershedsWatershedswatersheds, class_ndim_normclass_ndim_normClassNdimNormClassNdimNormClassNdimNormclass_ndim_norm

Nachfolger

connectionconnectionConnectionConnectionConnectionconnection, reduce_domainreduce_domainReduceDomainReduceDomainReduceDomainreduce_domain, select_shapeselect_shapeSelectShapeSelectShapeSelectShapeselect_shape, area_centerarea_centerAreaCenterAreaCenterAreaCenterarea_center

Alternativen

minkowski_sub1minkowski_sub1MinkowskiSub1MinkowskiSub1MinkowskiSub1minkowski_sub1

Siehe auch

gen_circlegen_circleGenCircleGenCircleGenCirclegen_circle, dilation_circledilation_circleDilationCircleDilationCircleDilationCircledilation_circle, closing_circleclosing_circleClosingCircleClosingCircleClosingCircleclosing_circle, opening_circleopening_circleOpeningCircleOpeningCircleOpeningCircleopening_circle

Modul

Foundation