gen_rectangle2gen_rectangle2GenRectangle2GenRectangle2gen_rectangle2 (Operator)
Name
gen_rectangle2gen_rectangle2GenRectangle2GenRectangle2gen_rectangle2 — Erzeugen eines beliebig orientierten Rechtecks.
Signatur
Herror gen_rectangle2(Hobject* Rectangle, double Row, double Column, double Phi, double Length1, double Length2)
Herror T_gen_rectangle2(Hobject* Rectangle, const Htuple Row, const Htuple Column, const Htuple Phi, const Htuple Length1, const Htuple Length2)
void GenRectangle2(HObject* Rectangle, const HTuple& Row, const HTuple& Column, const HTuple& Phi, const HTuple& Length1, const HTuple& Length2)
void HRegion::GenRectangle2(const HTuple& Row, const HTuple& Column, const HTuple& Phi, const HTuple& Length1, const HTuple& Length2)
void HRegion::GenRectangle2(double Row, double Column, double Phi, double Length1, double Length2)
static void HOperatorSet.GenRectangle2(out HObject rectangle, HTuple row, HTuple column, HTuple phi, HTuple length1, HTuple length2)
void HRegion.GenRectangle2(HTuple row, HTuple column, HTuple phi, HTuple length1, HTuple length2)
void HRegion.GenRectangle2(double row, double column, double phi, double length1, double length2)
def gen_rectangle2(row: MaybeSequence[Union[int, float]], column: MaybeSequence[Union[int, float]], phi: MaybeSequence[Union[int, float]], length_1: MaybeSequence[Union[int, float]], length_2: MaybeSequence[Union[int, float]]) -> HObject
Beschreibung
gen_rectangle2gen_rectangle2GenRectangle2GenRectangle2GenRectangle2gen_rectangle2 generiert ein oder mehrere Rechtecke
mit dem Schwerpunkt
(RowRowRowRowrowrow, ColumnColumnColumnColumncolumncolumn) , der Orientierung PhiPhiPhiPhiphiphi und
den halben Kantenlängen Length1Length1Length1Length1length1length_1 und Length2Length2Length2Length2length2length_2.
Die Orientierung wird in Bogenmaß angegeben und gibt den Winkel zwischen
der horizontalen Achse und der ersten Kante (mit Länge Length1Length1Length1Length1length1length_1) an
(mathematisch positiv).
Das Koordinatensystem läuft von (0,0) (linkes oberes Eck) bis
(Width-1,Height-1). Siehe hierzu auch get_systemget_systemGetSystemGetSystemGetSystemget_system und
reset_obj_dbreset_obj_dbResetObjDbResetObjDbResetObjDbreset_obj_db.
Es kann mehr als eine Region erzeugt werden, indem ein Tupel von Eckpunkten
übergeben wird.
Achtung
Die Grauwerte der Ausgabeobjekte sind undefiniert. Aus
Geschwindigkeitsgründen kann die Ergebnisregion zusätzliche Pixel
am Rand enthalten, und einige einzelne Pixel am Rand können fehlen.
Dies kann zu einer Inkonsistenz zwischen den Operatoren
smallest_rectangle2smallest_rectangle2SmallestRectangle2SmallestRectangle2SmallestRectangle2smallest_rectangle2 und gen_rectangle2gen_rectangle2GenRectangle2GenRectangle2GenRectangle2gen_rectangle2 führen.
Ausführungsinformationen
- Multithreading-Typ: reentrant (läuft parallel zu nicht-exklusiven Operatoren).
- Multithreading-Bereich: global (kann von jedem Thread aufgerufen werden).
- Wird ohne Parallelisierung verarbeitet.
Parameter
RectangleRectangleRectangleRectanglerectanglerectangle (output_object) region(-array) → objectHRegionHObjectHRegionHobject *
Erzeugtes Rechteck.
RowRowRowRowrowrow (input_control) rectangle2.center.y(-array) → HTupleMaybeSequence[Union[int, float]]HTupleHtuple (real / integer) (double / int / long) (double / Hlong) (double / Hlong)
Zeilenindex des Schwerpunktes.
Defaultwert: 300.0
Wertevorschläge: 10.0, 20.0, 50.0, 100.0, 200.0, 300.0, 400.0, 500.0
Typischer Wertebereich:
Row
Row
Row
Row
row
row
(lin)
Minimale Schrittweite: 1.0
Empfohlene Schrittweite: 10.0
ColumnColumnColumnColumncolumncolumn (input_control) rectangle2.center.x(-array) → HTupleMaybeSequence[Union[int, float]]HTupleHtuple (real / integer) (double / int / long) (double / Hlong) (double / Hlong)
Spaltenindex des Schwerpunktes.
Defaultwert: 200.0
Wertevorschläge: 10.0, 20.0, 50.0, 100.0, 200.0, 300.0, 400.0, 500.0
Typischer Wertebereich:
Column
Column
Column
Column
column
column
(lin)
Minimale Schrittweite: 1.0
Empfohlene Schrittweite: 10.0
PhiPhiPhiPhiphiphi (input_control) rectangle2.angle.rad(-array) → HTupleMaybeSequence[Union[int, float]]HTupleHtuple (real / integer) (double / int / long) (double / Hlong) (double / Hlong)
Winkel der ersten Kante zur Horizontalen (Bogenmaß).
Defaultwert: 0.0
Wertevorschläge: -1.178097, -0.785398, -0.392699, 0.0, 0.392699, 0.785398, 1.178097
Typischer Wertebereich: -1.178097
≤
Phi
Phi
Phi
Phi
phi
phi
≤
1.178097 (lin)
Restriktion: - pi / 2 < Phi && Phi <= pi / 2
Length1Length1Length1Length1length1length_1 (input_control) rectangle2.hwidth(-array) → HTupleMaybeSequence[Union[int, float]]HTupleHtuple (real / integer) (double / int / long) (double / Hlong) (double / Hlong)
Halbe Breite.
Defaultwert: 100.0
Wertevorschläge: 3.0, 5.0, 10.0, 15.0, 20.0, 50.0, 100.0, 200.0, 300.0, 500.0
Typischer Wertebereich:
Length1
Length1
Length1
Length1
length1
length_1
(lin)
Minimale Schrittweite: 1.0
Empfohlene Schrittweite: 10.0
Length2Length2Length2Length2length2length_2 (input_control) rectangle2.hheight(-array) → HTupleMaybeSequence[Union[int, float]]HTupleHtuple (real / integer) (double / int / long) (double / Hlong) (double / Hlong)
Halbe Höhe.
Defaultwert: 20.0
Wertevorschläge: 1.0, 2.0, 3.0, 5.0, 10.0, 15.0, 20.0, 50.0, 100.0, 200.0
Typischer Wertebereich:
Length2
Length2
Length2
Length2
length2
length_2
(lin)
Minimale Schrittweite: 1.0
Empfohlene Schrittweite: 10.0
Ergebnis
Sind die Parameterwerte korrekt, dann liefert gen_rectangle2gen_rectangle2GenRectangle2GenRectangle2GenRectangle2gen_rectangle2 den Wert
TRUE.
Andernfalls wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.
Das Clipping am aktuellen Bildformat wird durch
set_system('clip_region',<'2 (H_MSG_TRUE)'/'3 (H_MSG_FALSE)'>)set_system("clip_region",<"2 (H_MSG_TRUE)"/"3 (H_MSG_FALSE)">)SetSystem("clip_region",<"2 (H_MSG_TRUE)"/"3 (H_MSG_FALSE)">)SetSystem("clip_region",<"2 (H_MSG_TRUE)"/"3 (H_MSG_FALSE)">)SetSystem("clip_region",<"2 (H_MSG_TRUE)"/"3 (H_MSG_FALSE)">)set_system("clip_region",<"2 (H_MSG_TRUE)"/"3 (H_MSG_FALSE)">) festgelegt.
Nachfolger
paint_regionpaint_regionPaintRegionPaintRegionPaintRegionpaint_region,
reduce_domainreduce_domainReduceDomainReduceDomainReduceDomainreduce_domain
Alternativen
gen_rectangle1gen_rectangle1GenRectangle1GenRectangle1GenRectangle1gen_rectangle1,
gen_region_polygon_filledgen_region_polygon_filledGenRegionPolygonFilledGenRegionPolygonFilledGenRegionPolygonFilledgen_region_polygon_filled,
gen_region_polygongen_region_polygonGenRegionPolygonGenRegionPolygonGenRegionPolygongen_region_polygon,
gen_region_pointsgen_region_pointsGenRegionPointsGenRegionPointsGenRegionPointsgen_region_points,
fill_upfill_upFillUpFillUpFillUpfill_up
Siehe auch
draw_rectangle2draw_rectangle2DrawRectangle2DrawRectangle2DrawRectangle2draw_rectangle2,
reduce_domainreduce_domainReduceDomainReduceDomainReduceDomainreduce_domain,
smallest_rectangle2smallest_rectangle2SmallestRectangle2SmallestRectangle2SmallestRectangle2smallest_rectangle2,
gen_ellipsegen_ellipseGenEllipseGenEllipseGenEllipsegen_ellipse
Modul
Foundation