junctions_skeletonjunctions_skeletonJunctionsSkeletonJunctionsSkeletonjunctions_skeleton (Operator)

Name

junctions_skeletonjunctions_skeletonJunctionsSkeletonJunctionsSkeletonjunctions_skeleton — Berechnen von Kreuzungs- und Endpunkten in einem Skelett.

Signatur

junctions_skeleton(Region : EndPoints, JuncPoints : : )

Herror junctions_skeleton(const Hobject Region, Hobject* EndPoints, Hobject* JuncPoints)

Herror T_junctions_skeleton(const Hobject Region, Hobject* EndPoints, Hobject* JuncPoints)

void JunctionsSkeleton(const HObject& Region, HObject* EndPoints, HObject* JuncPoints)

HRegion HRegion::JunctionsSkeleton(HRegion* JuncPoints) const

static void HOperatorSet.JunctionsSkeleton(HObject region, out HObject endPoints, out HObject juncPoints)

HRegion HRegion.JunctionsSkeleton(out HRegion juncPoints)

def junctions_skeleton(region: HObject) -> Tuple[HObject, HObject]

Beschreibung

junctions_skeletonjunctions_skeletonJunctionsSkeletonJunctionsSkeletonJunctionsSkeletonjunctions_skeleton liefert Kreuzungs- und Endpunkte in einem Skelett (siehe skeletonskeletonSkeletonSkeletonSkeletonskeleton). Die Kreuzungspunkte in einer der Eingaberegionen aus RegionRegionRegionRegionregionregion werden als Region in JuncPointsJuncPointsJuncPointsJuncPointsjuncPointsjunc_points, die Endpunkte entsprechend als Region in EndPointsEndPointsEndPointsEndPointsendPointsend_points gespeichert.

Damit junctions_skeletonjunctions_skeletonJunctionsSkeletonJunctionsSkeletonJunctionsSkeletonjunctions_skeleton sinnvolle Ergebnisse liefert sollte RegionRegionRegionRegionregionregion keine Linien enthalten, die breiter als ein Pixel sind. Die von skeletonskeletonSkeletonSkeletonSkeletonskeleton erzeugten Regionen erfüllen diese Eigenschaft, während die von morph_skeletonmorph_skeletonMorphSkeletonMorphSkeletonMorphSkeletonmorph_skeleton erzeugten Regionen dies im Allgemeinen nicht tun.

Ausführungsinformationen

Parameter

RegionRegionRegionRegionregionregion (input_object)  region(-array) objectHRegionHObjectHRegionHobject

Die Skelette.

EndPointsEndPointsEndPointsEndPointsendPointsend_points (output_object)  region(-array) objectHRegionHObjectHRegionHobject *

Endpunkte.

Parameteranzahl: EndPoints == Region

JuncPointsJuncPointsJuncPointsJuncPointsjuncPointsjunc_points (output_object)  region(-array) objectHRegionHObjectHRegionHobject *

Kreuzungspunkte.

Parameteranzahl: JuncPoints == Region

Beispiel (HDevelop)

* non-connected branches of a skeleton
skeleton(Region,Skeleton)
junctions_skeleton(Skeleton,EPoints,JPoints)
difference(Skeleton,JPoints,Rows)
set_system('neighborhood',4)
connection(Rows,Parts)

Beispiel (C)

/* non-connected branches of a skeleton */
skeleton(Region,&Skeleton);
junctions_skeleton(Skeleton,&EPoints,&JPoints);
difference(Skeleton,JPoints,&Rows);
connection(Rows,&Parts);

Beispiel (HDevelop)

* non-connected branches of a skeleton
skeleton(Region,Skeleton)
junctions_skeleton(Skeleton,EPoints,JPoints)
difference(Skeleton,JPoints,Rows)
set_system('neighborhood',4)
connection(Rows,Parts)

Beispiel (HDevelop)

* non-connected branches of a skeleton
skeleton(Region,Skeleton)
junctions_skeleton(Skeleton,EPoints,JPoints)
difference(Skeleton,JPoints,Rows)
set_system('neighborhood',4)
connection(Rows,Parts)

Beispiel (HDevelop)

* non-connected branches of a skeleton
skeleton(Region,Skeleton)
junctions_skeleton(Skeleton,EPoints,JPoints)
difference(Skeleton,JPoints,Rows)
set_system('neighborhood',4)
connection(Rows,Parts)

Komplexität

Sei F die Fläche der Eingaberegion, dann ist die Laufzeitkomplexität: O(F).

Ergebnis

junctions_skeletonjunctions_skeletonJunctionsSkeletonJunctionsSkeletonJunctionsSkeletonjunctions_skeleton liefert normalerweise den Wert TRUE. Das Verhalten bei leerer Eingabe (keine Eingaberegionen vorhanden) lässt sich mittels set_system('no_object_result',<Result>)set_system("no_object_result",<Result>)SetSystem("no_object_result",<Result>)SetSystem("no_object_result",<Result>)SetSystem("no_object_result",<Result>)set_system("no_object_result",<Result>), das bei leerer Region mit set_system('empty_region_result',<Result>)set_system("empty_region_result",<Result>)SetSystem("empty_region_result",<Result>)SetSystem("empty_region_result",<Result>)SetSystem("empty_region_result",<Result>)set_system("empty_region_result",<Result>), das bei leerer Ergebnisregion mit set_system('store_empty_region',<'2 (H_MSG_TRUE)'/'3 (H_MSG_FALSE)'>)set_system("store_empty_region",<"2 (H_MSG_TRUE)"/"3 (H_MSG_FALSE)">)SetSystem("store_empty_region",<"2 (H_MSG_TRUE)"/"3 (H_MSG_FALSE)">)SetSystem("store_empty_region",<"2 (H_MSG_TRUE)"/"3 (H_MSG_FALSE)">)SetSystem("store_empty_region",<"2 (H_MSG_TRUE)"/"3 (H_MSG_FALSE)">)set_system("store_empty_region",<"2 (H_MSG_TRUE)"/"3 (H_MSG_FALSE)">) festlegen. Gegebenenfalls wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.

Vorgänger

skeletonskeletonSkeletonSkeletonSkeletonskeleton

Nachfolger

area_centerarea_centerAreaCenterAreaCenterAreaCenterarea_center, connectionconnectionConnectionConnectionConnectionconnection, get_region_pointsget_region_pointsGetRegionPointsGetRegionPointsGetRegionPointsget_region_points, differencedifferenceDifferenceDifferenceDifferencedifference

Siehe auch

pruningpruningPruningPruningPruningpruning, split_skeleton_regionsplit_skeleton_regionSplitSkeletonRegionSplitSkeletonRegionSplitSkeletonRegionsplit_skeleton_region

Modul

Foundation