create_drawing_object_rectangle2T_create_drawing_object_rectangle2CreateDrawingObjectRectangle2CreateDrawingObjectRectangle2create_drawing_object_rectangle2 (Operator)

Name

create_drawing_object_rectangle2T_create_drawing_object_rectangle2CreateDrawingObjectRectangle2CreateDrawingObjectRectangle2create_drawing_object_rectangle2 — Erzeugen eines beliebig orientierten Rechtecks, das interaktiv verändert werden kann.

Signatur

create_drawing_object_rectangle2( : : Row, Column, Phi, Length1, Length2 : DrawID)

Herror T_create_drawing_object_rectangle2(const Htuple Row, const Htuple Column, const Htuple Phi, const Htuple Length1, const Htuple Length2, Htuple* DrawID)

void CreateDrawingObjectRectangle2(const HTuple& Row, const HTuple& Column, const HTuple& Phi, const HTuple& Length1, const HTuple& Length2, HTuple* DrawID)

void HDrawingObject::HDrawingObject(double Row, double Column, double Phi, double Length1, double Length2)

void HDrawingObject::CreateDrawingObjectRectangle2(double Row, double Column, double Phi, double Length1, double Length2)

static void HOperatorSet.CreateDrawingObjectRectangle2(HTuple row, HTuple column, HTuple phi, HTuple length1, HTuple length2, out HTuple drawID)

public HDrawingObject(double row, double column, double phi, double length1, double length2)

void HDrawingObject.CreateDrawingObjectRectangle2(double row, double column, double phi, double length1, double length2)

def create_drawing_object_rectangle2(row: float, column: float, phi: float, length_1: float, length_2: float) -> HHandle

Beschreibung

create_drawing_object_rectangle2create_drawing_object_rectangle2CreateDrawingObjectRectangle2CreateDrawingObjectRectangle2CreateDrawingObjectRectangle2create_drawing_object_rectangle2 erzeugt ein beliebig orientiertes Rechteck, das in deinem HALCON-Fenster interaktiv durch den Benutzer verändert werden kann. Das Rechteck ist durch die Koordinaten des Mittelpunkts, RowRowRowRowrowrow und ColumnColumnColumnColumncolumncolumn, die Orientierung PhiPhiPhiPhiphiphi und der Länge der Halbachsen Length1Length1Length1Length1length1length_1 und Length2Length2Length2Length2length2length_2 definiert.

Diese Parameter können mit dem Operator get_drawing_object_paramsget_drawing_object_paramsGetDrawingObjectParamsGetDrawingObjectParamsGetDrawingObjectParamsget_drawing_object_params abgerufen werden. Das entsprechende HALCON-Objekt kann mit get_drawing_object_iconicget_drawing_object_iconicGetDrawingObjectIconicGetDrawingObjectIconicGetDrawingObjectIconicget_drawing_object_iconic abgefragt werden. Zusätzlich zu den Parametern verfügt jedes Zeichenobjekt über Attribute, die dessen grafische Darstellung in einem HALCON-Fenster festlegen. Nähere Informationen zu den verfügbaren Attributen sind in der Dokumentation zu set_drawing_object_paramsset_drawing_object_paramsSetDrawingObjectParamsSetDrawingObjectParamsSetDrawingObjectParamsset_drawing_object_params zu finden.

Um das Zeichenobjekt interaktiv abändern zu können, muss es zunächst mit attach_drawing_object_to_windowattach_drawing_object_to_windowAttachDrawingObjectToWindowAttachDrawingObjectToWindowAttachDrawingObjectToWindowattach_drawing_object_to_window an ein existierendes Fenster angehängt werden. Nähere Informationen sind in der Dokumentation zu attach_drawing_object_to_windowattach_drawing_object_to_windowAttachDrawingObjectToWindowAttachDrawingObjectToWindowAttachDrawingObjectToWindowattach_drawing_object_to_window zu finden. Es gibt drei mögliche Transformationen für ein Rectangle2-Zeichenobjekt: Verändern der Größe, Verschieben und Rotieren. Das Rechteck kann durch Ziehen am Mittelpunkt des Rechtecks verschoben werden. Durch Ziehen an den Seitenanfassern kann die Größe des Rechtecks angepasst werden. Die Orientierung kann durch Anfassen an einer Seite senkrecht zur ersten Halbachse verändert werden.

Im Gegensatz zum Operator draw_rectangle2draw_rectangle2DrawRectangle2DrawRectangle2DrawRectangle2draw_rectangle2 blockieren die Interaktionen mit einem Zeichenobjekt den aufrufenden Thread nicht.

Ausführungsinformationen

Dieser Operator liefert ein Handle zurück. Es ist zu beachten, dass der Zustand einer Instanz dieses Handletyps durch bestimmte Operatoren geändert werden kann, obwohl das Handle als Eingabeparameter in diesen Operatoren verwendet wird.

Parameter

RowRowRowRowrowrow (input_control)  rectangle2.center.y HTuplefloatHTupleHtuple (real) (double) (double) (double)

Zeilenkoordinate des Mittelpunktes.

Defaultwert: 150

ColumnColumnColumnColumncolumncolumn (input_control)  rectangle2.center.x HTuplefloatHTupleHtuple (real) (double) (double) (double)

Spaltenkoordinate des Mittelpunktes.

Defaultwert: 150

PhiPhiPhiPhiphiphi (input_control)  rectangle2.angle.rad HTuplefloatHTupleHtuple (real) (double) (double) (double)

Orientierung der größeren Halbachse in Bogenmaß.

Defaultwert: 0

Length1Length1Length1Length1length1length_1 (input_control)  rectangle2.hwidth HTuplefloatHTupleHtuple (real) (double) (double) (double)

Erste Halbachse.

Defaultwert: 100

Length2Length2Length2Length2length2length_2 (input_control)  rectangle2.hheight HTuplefloatHTupleHtuple (real) (double) (double) (double)

Zweite Halbachse.

Defaultwert: 100

DrawIDDrawIDDrawIDDrawIDdrawIDdraw_id (output_control)  drawing_object HDrawingObject, HTupleHHandleHTupleHtuple (handle) (IntPtr) (HHandle) (handle)

Handle des Zeichenobjekts.

Ergebnis

Sind die Parameterwerte korrekt, dann liefert create_drawing_object_rectangle2create_drawing_object_rectangle2CreateDrawingObjectRectangle2CreateDrawingObjectRectangle2CreateDrawingObjectRectangle2create_drawing_object_rectangle2 den Wert 2 (H_MSG_TRUE). Andernfalls wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.

Vorgänger

open_windowopen_windowOpenWindowOpenWindowOpenWindowopen_window

Nachfolger

disp_regiondisp_regionDispRegionDispRegionDispRegiondisp_region, set_coloredset_coloredSetColoredSetColoredSetColoredset_colored, set_line_widthset_line_widthSetLineWidthSetLineWidthSetLineWidthset_line_width, set_drawset_drawSetDrawSetDrawSetDrawset_draw, set_insertset_insertSetInsertSetInsertSetInsertset_insert, attach_drawing_object_to_windowattach_drawing_object_to_windowAttachDrawingObjectToWindowAttachDrawingObjectToWindowAttachDrawingObjectToWindowattach_drawing_object_to_window

Alternativen

draw_rectangle2_moddraw_rectangle2_modDrawRectangle2ModDrawRectangle2ModDrawRectangle2Moddraw_rectangle2_mod, draw_rectangle2draw_rectangle2DrawRectangle2DrawRectangle2DrawRectangle2draw_rectangle2, draw_regiondraw_regionDrawRegionDrawRegionDrawRegiondraw_region

Siehe auch

gen_rectangle2gen_rectangle2GenRectangle2GenRectangle2GenRectangle2gen_rectangle2, draw_circledraw_circleDrawCircleDrawCircleDrawCircledraw_circle, draw_ellipsedraw_ellipseDrawEllipseDrawEllipseDrawEllipsedraw_ellipse, set_insertset_insertSetInsertSetInsertSetInsertset_insert

Modul

Foundation