obj_to_integerobj_to_integerObjToIntegerObjToIntegerobj_to_integer (Operator)

Name

obj_to_integerobj_to_integerObjToIntegerObjToIntegerobj_to_integer — Konversion von Surrogaten (Bildobjekten) zu „ganzen Zahlen“.

Signatur

obj_to_integer(Objects : : Index, Number : SurrogateTuple)

Herror obj_to_integer(const Hobject Objects, const Hlong Index, const Hlong Number, Hlong* SurrogateTuple)

Herror T_obj_to_integer(const Hobject Objects, const Htuple Index, const Htuple Number, Htuple* SurrogateTuple)

void ObjToInteger(const HObject& Objects, const HTuple& Index, const HTuple& Number, HTuple* SurrogateTuple)

HTuple HObject::ObjToInteger(Hlong Index, Hlong Number) const

static void HOperatorSet.ObjToInteger(HObject objects, HTuple index, HTuple number, out HTuple surrogateTuple)

HTuple HObject.ObjToInteger(int index, int number)

def obj_to_integer(objects: HObject, index: int, number: int) -> Sequence[int]

def obj_to_integer_s(objects: HObject, index: int, number: int) -> int

Beschreibung

obj_to_integerobj_to_integerObjToIntegerObjToIntegerObjToIntegerobj_to_integer speichert ab der angegebenen Stelle (IndexIndexIndexIndexindexindex) die gewünschte Anzahl von Surrogaten der Objekte (Objektschlüssel) aus ObjectsObjectsObjectsObjectsobjectsobjects als Integer-Werte im Ausgabeparameter SurrogateTupleSurrogateTupleSurrogateTupleSurrogateTuplesurrogateTuplesurrogate_tuple. Wird für NumberNumberNumberNumbernumbernumber der Wert -1 verwendet, dann werden alle Objekte ab IndexIndexIndexIndexindexindex kopiert. Damit wird ein Direktzugriff auf ein beliebiges Element von ObjectsObjectsObjectsObjectsobjectsobjects möglich. Im Zusammenhang mit count_objcount_objCountObjCountObjCountObjcount_obj (liefert die Anzahl der in ObjectsObjectsObjectsObjectsobjectsobjects enthaltenen Objekte) kann man so eine sukzessive Abarbeitung der einzelnen Objekte in ObjectsObjectsObjectsObjectsobjectsobjects durchführen. Die Objekte werden von obj_to_integerobj_to_integerObjToIntegerObjToIntegerObjToIntegerobj_to_integer nicht dupliziert und dürfen deshalb nicht gelöscht (clear_objclear_objClearObjClearObjClearObjclear_obj) werden.

Die in HALCON verfügbaren ikonischen Objekte werden bei der Einleitung zu Kapitel Objekt vorgestellt.

Achtung

Die Daten der Objekte werden nicht dupliziert.

Ausführungsinformationen

Parameter

ObjectsObjectsObjectsObjectsobjectsobjects (input_object)  object(-array) objectHObjectHObjectHObjectHobject

Objekte, deren Surrogate ausgegeben werden.

IndexIndexIndexIndexindexindex (input_control)  integer HTupleintHTupleHtuple (integer) (int / long) (Hlong) (Hlong)

Ab diesem Element werden die Surrogate der Objekte ausgegeben.

Defaultwert: 1

Typischer Wertebereich: 1 ≤ Index Index Index Index index index

NumberNumberNumberNumbernumbernumber (input_control)  integer HTupleintHTupleHtuple (integer) (int / long) (Hlong) (Hlong)

Anzahl der zu übergebenden Surrogate.

Defaultwert: -1

Restriktion: Number == -1 || Number + Index <= number(Objects)

SurrogateTupleSurrogateTupleSurrogateTupleSurrogateTuplesurrogateTuplesurrogate_tuple (output_control)  pointer(-array) HTupleSequence[int]HTupleHtuple (integer) (IntPtr) (Hlong) (Hlong)

Tupel der Surrogate

Beispiel (HDevelop)

* Access the i-th element:
obj_to_integer(Objects,i,1,Surrogat)

Beispiel (C)

/* Access the i-th element: */
Hlong i,Surrogate;
obj_to_integer(Objects,i,1,&Surrogat);

Beispiel (HDevelop)

* Access the i-th element:
obj_to_integer(Objects,i,1,Surrogat)

Beispiel (HDevelop)

* Access the i-th element:
obj_to_integer(Objects,i,1,Surrogat)

Beispiel (HDevelop)

* Access the i-th element:
obj_to_integer(Objects,i,1,Surrogat)

Komplexität

Laufzeitkomplexität: O(|ObjectsObjectsObjectsObjectsobjectsobjects| + NumberNumberNumberNumbernumbernumber)

Ergebnis

obj_to_integerobj_to_integerObjToIntegerObjToIntegerObjToIntegerobj_to_integer liefert den Wert 2 (H_MSG_TRUE), falls die Parameterwerte korrekt sind. Das Verhalten bei leerer Eingabe (keine Eingabeobjekte vorhanden) lässt sich mittels set_system(::'no_object_result',<Result>:)set_system("no_object_result",<Result>)SetSystem("no_object_result",<Result>)SetSystem("no_object_result",<Result>)SetSystem("no_object_result",<Result>)set_system("no_object_result",<Result>) festlegen. Gegebenenfalls wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.

Alternativen

copy_objcopy_objCopyObjCopyObjCopyObjcopy_obj, select_objselect_objSelectObjSelectObjSelectObjselect_obj, copy_imagecopy_imageCopyImageCopyImageCopyImagecopy_image, gen_image_protogen_image_protoGenImageProtoGenImageProtoGenImageProtogen_image_proto

Siehe auch

integer_to_objinteger_to_objIntegerToObjIntegerToObjIntegerToObjinteger_to_obj, count_objcount_objCountObjCountObjCountObjcount_obj

Modul

Foundation