remove_scene_3d_lightT_remove_scene_3d_lightRemoveScene3dLightRemoveScene3dLightremove_scene_3d_light (Operator)
Name
remove_scene_3d_lightT_remove_scene_3d_lightRemoveScene3dLightRemoveScene3dLightremove_scene_3d_light — Entfernen einer Lichtquelle aus einer 3D-Szene.
Signatur
Beschreibung
remove_scene_3d_lightremove_scene_3d_lightRemoveScene3dLightRemoveScene3dLightRemoveScene3dLightremove_scene_3d_light entfernt in zukünftigen Versionen die
Lichtquelle LightIndexLightIndexLightIndexLightIndexlightIndexlight_index aus der 3D-Szene Scene3DScene3DScene3DScene3Dscene3Dscene_3d.
Momentan wird nur eine Lichtquelle unterstützt
Ausführungsinformationen
- Multithreading-Typ: reentrant (läuft parallel zu nicht-exklusiven Operatoren).
- Multithreading-Bereich: global (kann von jedem Thread aufgerufen werden).
- Wird ohne Parallelisierung verarbeitet.
Parameter
Scene3DScene3DScene3DScene3Dscene3Dscene_3d (input_control) scene_3d → HScene3D, HTupleHHandleHTupleHtuple (handle) (IntPtr) (HHandle) (handle)
Handle der 3D-Szene.
LightIndexLightIndexLightIndexLightIndexlightIndexlight_index (input_control) integer → HTupleintHTupleHtuple (integer) (int / long) (Hlong) (Hlong)
Index der zu entfernenden Lichtquelle.
Ergebnis
Sind die Parameterwerte korrekt, dann liefert remove_scene_3d_lightremove_scene_3d_lightRemoveScene3dLightRemoveScene3dLightRemoveScene3dLightremove_scene_3d_light
den Wert 2 (H_MSG_TRUE). Gegebenenfalls wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.
Siehe auch
add_scene_3d_lightadd_scene_3d_lightAddScene3dLightAddScene3dLightAddScene3dLightadd_scene_3d_light
Modul
3D Metrology