set_scene_3d_instance_poseT_set_scene_3d_instance_poseSetScene3dInstancePoseSetScene3dInstancePoseset_scene_3d_instance_pose (Operator)
Name
set_scene_3d_instance_poseT_set_scene_3d_instance_poseSetScene3dInstancePoseSetScene3dInstancePoseset_scene_3d_instance_pose — Setzen der Pose einer Instanz in einer 3D-Szene.
Signatur
def set_scene_3d_instance_pose(scene_3d: HHandle, instance_index: MaybeSequence[int], pose: MaybeSequence[Union[float, int]]) -> None
Beschreibung
set_scene_3d_instance_poseset_scene_3d_instance_poseSetScene3dInstancePoseSetScene3dInstancePoseSetScene3dInstancePoseset_scene_3d_instance_pose setzt die Pose der Instanz
mit dem Index InstanceIndexInstanceIndexInstanceIndexInstanceIndexinstanceIndexinstance_index in der 3D-Szene Scene3DScene3DScene3DScene3Dscene3Dscene_3d
auf PosePosePosePoseposepose. Es kann eine Pose für mehrere Instanzen gesetzt werden,
oder für jede Instance eine Pose.
Die Koordinatensysteme der 3D-Szene sind in der Dokumentation von
create_scene_3dcreate_scene_3dCreateScene3dCreateScene3dCreateScene3dcreate_scene_3d beschrieben.
Ausführungsinformationen
- Multithreading-Typ: reentrant (läuft parallel zu nicht-exklusiven Operatoren).
- Multithreading-Bereich: global (kann von jedem Thread aufgerufen werden).
- Wird ohne Parallelisierung verarbeitet.
Parameter
Scene3DScene3DScene3DScene3Dscene3Dscene_3d (input_control) scene_3d → HScene3D, HTupleHHandleHTupleHtuple (handle) (IntPtr) (HHandle) (handle)
Handle der 3D-Szene.
InstanceIndexInstanceIndexInstanceIndexInstanceIndexinstanceIndexinstance_index (input_control) integer(-array) → HTupleMaybeSequence[int]HTupleHtuple (integer) (int / long) (Hlong) (Hlong)
Index der Instanz.
PosePosePosePoseposepose (input_control) pose(-array) → HPose, HTupleMaybeSequence[Union[float, int]]HTupleHtuple (real / integer) (double / int / long) (double / Hlong) (double / Hlong)
Neue Pose der Instanz.
Ergebnis
Sind die Parameterwerte korrekt, dann liefert
set_scene_3d_instance_poseset_scene_3d_instance_poseSetScene3dInstancePoseSetScene3dInstancePoseSetScene3dInstancePoseset_scene_3d_instance_pose den Wert 2 (H_MSG_TRUE). Gegebenenfalls wird eine
Fehlerbehandlung durchgeführt.
Vorgänger
add_scene_3d_instanceadd_scene_3d_instanceAddScene3dInstanceAddScene3dInstanceAddScene3dInstanceadd_scene_3d_instance
Siehe auch
set_scene_3d_to_world_poseset_scene_3d_to_world_poseSetScene3dToWorldPoseSetScene3dToWorldPoseSetScene3dToWorldPoseset_scene_3d_to_world_pose,
set_scene_3d_camera_poseset_scene_3d_camera_poseSetScene3dCameraPoseSetScene3dCameraPoseSetScene3dCameraPoseset_scene_3d_camera_pose
Modul
3D Metrology