draw_circle_modT_draw_circle_modDrawCircleModDrawCircleModdraw_circle_mod (Operator)

Name

draw_circle_modT_draw_circle_modDrawCircleModDrawCircleModdraw_circle_mod — Interaktives Erstellen eines Kreises.

Signatur

draw_circle_mod( : : WindowHandle, RowIn, ColumnIn, RadiusIn : Row, Column, Radius)

Herror T_draw_circle_mod(const Htuple WindowHandle, const Htuple RowIn, const Htuple ColumnIn, const Htuple RadiusIn, Htuple* Row, Htuple* Column, Htuple* Radius)

void DrawCircleMod(const HTuple& WindowHandle, const HTuple& RowIn, const HTuple& ColumnIn, const HTuple& RadiusIn, HTuple* Row, HTuple* Column, HTuple* Radius)

void HWindow::DrawCircleMod(double RowIn, double ColumnIn, double RadiusIn, double* Row, double* Column, double* Radius) const

static void HOperatorSet.DrawCircleMod(HTuple windowHandle, HTuple rowIn, HTuple columnIn, HTuple radiusIn, out HTuple row, out HTuple column, out HTuple radius)

void HWindow.DrawCircleMod(double rowIn, double columnIn, double radiusIn, out double row, out double column, out double radius)

def draw_circle_mod(window_handle: HHandle, row_in: float, column_in: float, radius_in: float) -> Tuple[float, float, float]

Beschreibung

draw_circle_moddraw_circle_modDrawCircleModDrawCircleModdraw_circle_mod liefert die Parameter für einen Kreis, der interaktiv durch den Benutzer im Fenster erzeugt worden ist.

Für die Erzeugung des Kreises werden die Koordinaten RowInRowInRowInrowInrow_in und ColumnInColumnInColumnIncolumnIncolumn_in des Mittelpunktes des Kreises mit Radius RadiusInRadiusInRadiusInradiusInradius_in erwartet. Nach einem erneuten Mausklick in die Mitte des erzeugten Kreises, kann dieser beliebig verschoben werden. Mit einem Klick in die Nähe des Kreisbogens kann der Kreis „angefasst“ werden, um den RadiusRadiusRadiusradiusradius zu verändern. Ein Klick mit der rechten Maustaste beendet die Prozedur. Der Kreis ist nach Beendigung der Prozedur nicht mehr auf dem Fenster sichtbar.

Achtung

Für die Nutzung des Zeichenoperators in einem Puffer-Fenster muss die Anwendung Maus-Events senden. Der Zeichenoperator muss dabei in einem anderen Thread ausgeführt werden.

Ausführungsinformationen

Parameter

WindowHandleWindowHandleWindowHandlewindowHandlewindow_handle (input_control)  window HWindow, HTupleHHandleHTupleHtuple (handle) (IntPtr) (HHandle) (handle)

Fenster-Handle.

RowInRowInRowInrowInrow_in (input_control)  circle.center.y HTuplefloatHTupleHtuple (real) (double) (double) (double)

Zeilenindex des Mittelpunktes.

ColumnInColumnInColumnIncolumnIncolumn_in (input_control)  circle.center.x HTuplefloatHTupleHtuple (real) (double) (double) (double)

Spaltenindex des Mittelpunktes.

RadiusInRadiusInRadiusInradiusInradius_in (input_control)  circle.radius HTuplefloatHTupleHtuple (real) (double) (double) (double)

Radius des Kreises.

RowRowRowrowrow (output_control)  circle.center.y HTuplefloatHTupleHtuple (real) (double) (double) (double)

Zeilenindex des Mittelpunktes.

ColumnColumnColumncolumncolumn (output_control)  circle.center.x HTuplefloatHTupleHtuple (real) (double) (double) (double)

Spaltenindex des Mittelpunktes.

RadiusRadiusRadiusradiusradius (output_control)  circle.radius HTuplefloatHTupleHtuple (real) (double) (double) (double)

Radius des Kreises.

Beispiel (HDevelop)

read_image(Image,'monkey')
draw_circle_mod(WindowHandle,20,20,15,Row,Column,Radius)
gen_circle(Circle,Row,Column,Radius)
reduce_domain(Image,Circle,ImageReduced)
invert_image (ImageReduced, ImageInvert)
dev_display (ImageInvert)

Beispiel (C)

read_image(&Image,"monkey");
draw_circle_mod(WindowHandle,20,20,15,&Row,&Column,&Radius);
gen_circle(&Circle,Row,Column,Radius);
reduce_domain(Image,Circle,&GrayCircle);
disp_image(GrayCircle,WindowHandle);

Beispiel (HDevelop)

read_image(Image,'monkey')
draw_circle_mod(WindowHandle,20,20,15,Row,Column,Radius)
gen_circle(Circle,Row,Column,Radius)
reduce_domain(Image,Circle,ImageReduced)
invert_image (ImageReduced, ImageInvert)
dev_display (ImageInvert)

Beispiel (HDevelop)

read_image(Image,'monkey')
draw_circle_mod(WindowHandle,20,20,15,Row,Column,Radius)
gen_circle(Circle,Row,Column,Radius)
reduce_domain(Image,Circle,ImageReduced)
invert_image (ImageReduced, ImageInvert)
dev_display (ImageInvert)

Ergebnis

draw_circle_moddraw_circle_modDrawCircleModDrawCircleModdraw_circle_mod liefert den Wert 2 ( H_MSG_TRUE) , falls das Fenster gültig und der benötigte Zeichenmodus (siehe set_insertset_insertSetInsertSetInsertset_insert) verfügbar ist. Ansonsten wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.

Vorgänger

open_windowopen_windowOpenWindowOpenWindowopen_window

Nachfolger

reduce_domainreduce_domainReduceDomainReduceDomainreduce_domain, disp_regiondisp_regionDispRegionDispRegiondisp_region, set_coloredset_coloredSetColoredSetColoredset_colored, set_line_widthset_line_widthSetLineWidthSetLineWidthset_line_width, set_drawset_drawSetDrawSetDrawset_draw, set_insertset_insertSetInsertSetInsertset_insert

Alternativen

draw_circledraw_circleDrawCircleDrawCircledraw_circle, draw_ellipsedraw_ellipseDrawEllipseDrawEllipsedraw_ellipse, draw_regiondraw_regionDrawRegionDrawRegiondraw_region

Siehe auch

gen_circlegen_circleGenCircleGenCirclegen_circle, draw_rectangle1draw_rectangle1DrawRectangle1DrawRectangle1draw_rectangle1, draw_rectangle2draw_rectangle2DrawRectangle2DrawRectangle2draw_rectangle2, draw_polygondraw_polygonDrawPolygonDrawPolygondraw_polygon, set_insertset_insertSetInsertSetInsertset_insert

Modul

Foundation