draw_circle_modT_draw_circle_modDrawCircleModDrawCircleModdraw_circle_mod (Operator)
Name
draw_circle_modT_draw_circle_modDrawCircleModDrawCircleModdraw_circle_mod — Interaktives Erstellen eines Kreises.
Signatur
void DrawCircleMod(const HTuple& WindowHandle, const HTuple& RowIn, const HTuple& ColumnIn, const HTuple& RadiusIn, HTuple* Row, HTuple* Column, HTuple* Radius)
void HWindow::DrawCircleMod(double RowIn, double ColumnIn, double RadiusIn, double* Row, double* Column, double* Radius) const
static void HOperatorSet.DrawCircleMod(HTuple windowHandle, HTuple rowIn, HTuple columnIn, HTuple radiusIn, out HTuple row, out HTuple column, out HTuple radius)
void HWindow.DrawCircleMod(double rowIn, double columnIn, double radiusIn, out double row, out double column, out double radius)
Beschreibung
draw_circle_moddraw_circle_modDrawCircleModDrawCircleModdraw_circle_mod liefert die Parameter für einen Kreis, der
interaktiv durch den Benutzer im Fenster erzeugt worden ist.
Für die Erzeugung des Kreises werden die Koordinaten RowInRowInRowInrowInrow_in und
ColumnInColumnInColumnIncolumnIncolumn_in des Mittelpunktes des Kreises mit Radius RadiusInRadiusInRadiusInradiusInradius_in
erwartet.
Nach einem erneuten Mausklick in die Mitte des
erzeugten Kreises, kann dieser beliebig verschoben werden. Mit einem Klick
in die Nähe des Kreisbogens kann der Kreis „angefasst“ werden, um den
RadiusRadiusRadiusradiusradius zu verändern.
Ein Klick mit der rechten Maustaste beendet die Prozedur.
Der Kreis ist nach Beendigung der Prozedur nicht mehr auf dem Fenster
sichtbar.
Achtung
Für die Nutzung des Zeichenoperators in einem Puffer-Fenster muss die
Anwendung Maus-Events senden. Der Zeichenoperator muss
dabei in einem anderen Thread ausgeführt werden.
Ausführungsinformationen
- Multithreading-Typ: reentrant (läuft parallel zu nicht-exklusiven Operatoren).
- Multithreading-Bereich: global (kann von jedem Thread aufgerufen werden).
- Wird ohne Parallelisierung verarbeitet.
Parameter
WindowHandleWindowHandleWindowHandlewindowHandlewindow_handle (input_control) window → HWindow, HTupleHHandleHTupleHtuple (handle) (IntPtr) (HHandle) (handle)
Fenster-Handle.
RowInRowInRowInrowInrow_in (input_control) circle.center.y → HTuplefloatHTupleHtuple (real) (double) (double) (double)
Zeilenindex des Mittelpunktes.
ColumnInColumnInColumnIncolumnIncolumn_in (input_control) circle.center.x → HTuplefloatHTupleHtuple (real) (double) (double) (double)
Spaltenindex des Mittelpunktes.
RadiusInRadiusInRadiusInradiusInradius_in (input_control) circle.radius → HTuplefloatHTupleHtuple (real) (double) (double) (double)
Radius des Kreises.
RowRowRowrowrow (output_control) circle.center.y → HTuplefloatHTupleHtuple (real) (double) (double) (double)
Zeilenindex des Mittelpunktes.
ColumnColumnColumncolumncolumn (output_control) circle.center.x → HTuplefloatHTupleHtuple (real) (double) (double) (double)
Spaltenindex des Mittelpunktes.
RadiusRadiusRadiusradiusradius (output_control) circle.radius → HTuplefloatHTupleHtuple (real) (double) (double) (double)
Radius des Kreises.
Beispiel (HDevelop)
read_image(Image,'monkey')
draw_circle_mod(WindowHandle,20,20,15,Row,Column,Radius)
gen_circle(Circle,Row,Column,Radius)
reduce_domain(Image,Circle,ImageReduced)
invert_image (ImageReduced, ImageInvert)
dev_display (ImageInvert)
Beispiel (C)
read_image(&Image,"monkey");
draw_circle_mod(WindowHandle,20,20,15,&Row,&Column,&Radius);
gen_circle(&Circle,Row,Column,Radius);
reduce_domain(Image,Circle,&GrayCircle);
disp_image(GrayCircle,WindowHandle);
Beispiel (HDevelop)
read_image(Image,'monkey')
draw_circle_mod(WindowHandle,20,20,15,Row,Column,Radius)
gen_circle(Circle,Row,Column,Radius)
reduce_domain(Image,Circle,ImageReduced)
invert_image (ImageReduced, ImageInvert)
dev_display (ImageInvert)
Beispiel (HDevelop)
read_image(Image,'monkey')
draw_circle_mod(WindowHandle,20,20,15,Row,Column,Radius)
gen_circle(Circle,Row,Column,Radius)
reduce_domain(Image,Circle,ImageReduced)
invert_image (ImageReduced, ImageInvert)
dev_display (ImageInvert)
Ergebnis
draw_circle_moddraw_circle_modDrawCircleModDrawCircleModdraw_circle_mod liefert den Wert 2 (
H_MSG_TRUE)
, falls das Fenster gültig
ist. Ansonsten wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.
Vorgänger
open_windowopen_windowOpenWindowOpenWindowopen_window
Nachfolger
reduce_domainreduce_domainReduceDomainReduceDomainreduce_domain,
disp_regiondisp_regionDispRegionDispRegiondisp_region,
set_coloredset_coloredSetColoredSetColoredset_colored,
set_line_widthset_line_widthSetLineWidthSetLineWidthset_line_width,
set_drawset_drawSetDrawSetDrawset_draw
Alternativen
draw_circledraw_circleDrawCircleDrawCircledraw_circle,
draw_ellipsedraw_ellipseDrawEllipseDrawEllipsedraw_ellipse,
draw_regiondraw_regionDrawRegionDrawRegiondraw_region
Siehe auch
gen_circlegen_circleGenCircleGenCirclegen_circle,
draw_rectangle1draw_rectangle1DrawRectangle1DrawRectangle1draw_rectangle1,
draw_rectangle2draw_rectangle2DrawRectangle2DrawRectangle2draw_rectangle2,
draw_polygondraw_polygonDrawPolygonDrawPolygondraw_polygon
Modul
Foundation