ファイルアクセス

これらのツールにより、ファイルから情報を読み込んだり、ファイルへに情報を書き込むことができます:

ファイルから領域を読み取り

領域をファイルへ保存

一般的な使用事例

この概要を参考に、ファイルへのアクセスに適切なツールをお選びください。

タスク

ツール

利用方法

ファイルから領域を読み取ります。

ファイルから領域を読み取り

ファイルから領域を読み取ります。デフォルトでは、領域の形式として .hobj hobj はバイナリファイル形式で、すべての種類のアイコン関連 HALCON オブジェクト (画像、領域、XLD) の読み込みおよび書き込み機能を提供します。データは圧縮も変換もなしで書き込まれるため、このファイル形式の書き込みは、ほとんどの場合、サポートされている他のファイル形式よりも高速です。したがって、アプリケーションですべてのアイコン関連 HALCON オブジェクトの読み込みおよび書き込みを可能な限り高速で行う必要があり、圧縮が不要な場合、この形式を使用する必要があります。画像の場合、すべての HALCON ピクセルタイプを書き込むことができます。マルチチャンネル画像がサポートされています。チャンネルには混合ピクセルタイプを含めることができますが、幅および高さは同じにする必要があります。画像のドメインおよび作成日もファイルに保存されます。オブジェクトタプルは 1 つのファイルに書き込まれます。 が使用されます。

領域をファイルへ書き込みます。

領域をファイルへ保存

領域をファイルへ書き込みます。デフォルトでは、.hobj hobj はバイナリファイル形式で、すべての種類のアイコン関連 HALCON オブジェクト (画像、領域、XLD) の読み込みおよび書き込み機能を提供します。データは圧縮も変換もなしで書き込まれるため、このファイル形式の書き込みは、ほとんどの場合、サポートされている他のファイル形式よりも高速です。したがって、アプリケーションですべてのアイコン関連 HALCON オブジェクトの読み込みおよび書き込みを可能な限り高速で行う必要があり、圧縮が不要な場合、この形式を使用する必要があります。画像の場合、すべての HALCON ピクセルタイプを書き込むことができます。マルチチャンネル画像がサポートされています。チャンネルには混合ピクセルタイプを含めることができますが、幅および高さは同じにする必要があります。画像のドメインおよび作成日もファイルに保存されます。オブジェクトタプルは 1 つのファイルに書き込まれます。 形式が使用されます。