Name
render_scene_3drender_scene_3dRenderScene3drender_scene_3dRenderScene3dRenderScene3d — Rendern eines Bildes einer 3D-Szene.
render_scene_3drender_scene_3dRenderScene3drender_scene_3dRenderScene3dRenderScene3d rendert ein Bild der 3D-Szene Scene3DScene3DScene3DScene3DScene3Dscene3D aus
der Sicht der Kamera mit dem Index CameraIndexCameraIndexCameraIndexCameraIndexCameraIndexcameraIndex und gibt es in
ImageImageImageImageImageimage zurück.
Anders als in display_scene_3ddisplay_scene_3dDisplayScene3ddisplay_scene_3dDisplayScene3dDisplayScene3d werden die
Parameter 'object_index_persistence'"object_index_persistence""object_index_persistence""object_index_persistence""object_index_persistence""object_index_persistence" und 'disp_background'"disp_background""disp_background""disp_background""disp_background""disp_background"
nicht berücksichtigt. Der Hintergrund von ImageImageImageImageImageimage ist schwarz.
render_scene_3drender_scene_3dRenderScene3drender_scene_3dRenderScene3dRenderScene3d benötigt OpenGL 2.1, GLSL 1.2 und die OpenGL
Extensions GL_EXT_framebuffer_object und GL_EXT_framebuffer_blit.
Andernfalls wird automatisch der Parameter
'opengl_compatibility_mode_enable'"opengl_compatibility_mode_enable""opengl_compatibility_mode_enable""opengl_compatibility_mode_enable""opengl_compatibility_mode_enable""opengl_compatibility_mode_enable" der Systemvariable
(siehe set_systemset_systemSetSystemset_systemSetSystemSetSystem) auf 'true'"true""true""true""true""true" gesetzt und die Visualisierung
mit geringeren Anforderungen durchgeführt.
Hierfür wird OpenGL 1.1 benötigt.
- Multithreading-Typ: reentrant (läuft parallel zu nicht-exklusiven Operatoren).
- Multithreading-Bereich: global (kann von jedem Thread aufgerufen werden).
- Wird ohne Parallelisierung verarbeitet.
Index der Kamera zum rendern der 3D-Szene.
Sind die Parameterwerte korrekt, dann liefert render_scene_3drender_scene_3dRenderScene3drender_scene_3dRenderScene3dRenderScene3d
den Wert 2 (H_MSG_TRUE). Gegebenenfalls wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.
display_scene_3ddisplay_scene_3dDisplayScene3ddisplay_scene_3dDisplayScene3dDisplayScene3d
create_scene_3dcreate_scene_3dCreateScene3dcreate_scene_3dCreateScene3dCreateScene3d
3D Metrology