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HScene3D (Klasse)

Name

HScene3D — Stellt eine Instanz einer 3D Scene dar.

Konstruktoren

CreateScene3d    Erzeugen der Datenstruktur um eine Sammlung von 3D-Objekten zu visualisieren.

Finalizer

Dieser Operator ist nicht als Klassenmember verfügbar. Er wird automatisch aufgerufen, wenn die Ressourcen der Objektinstanzen freigegeben werden sollen. Dies passiert in der Finalisierungsphase der Garbage Collection oder durch einen expliziten Aufruf der Methode Dispose().

ClearScene3d    Freigeben einer 3D-Szene und des zugehörigen Speichers.

Methoden

AddScene3dCamera    Hinzufügen einer Kamera zu einer 3D-Szene.
AddScene3dInstance    Hinzufügen einer Instanz eines 3D-Objektmodells zu einer 3D-Szene.
AddScene3dLabel    Hinzufügen eines Labels zu einer 3D-Szene.
AddScene3dLight    Hinzufügen einer Lichtquelle zu einer 3D-Szene.
CreateScene3d    Erzeugen der Datenstruktur um eine Sammlung von 3D-Objekten zu visualisieren.
DisplayScene3d    Anzeigen einer 3D-Szene.
GetDisplayScene3dInfo    Zurückgeben der Tiefe oder des Indexes eines dargestellten 3D-Objektmodells.
RemoveScene3dCamera    Entfernen einer Kamera aus einer 3D-Szene.
RemoveScene3dInstance    Entfernen einer Objektinstanz aus einer 3D-Szene.
RemoveScene3dLabel    Entfernen eines Labels aus einer 3D-Szene.
RemoveScene3dLight    Entfernen einer Lichtquelle aus einer 3D-Szene.
RenderScene3d    Rendern eines Bildes einer 3D-Szene.
SetScene3dCameraPose    Setzen der Pose einer Kamera in einer 3D-Szene.
SetScene3dInstanceParam    Setzen von Parameter einer Instanz in einer 3D-Szene.
SetScene3dInstancePose    Setzen der Pose einer Instanz in einer 3D-Szene.
SetScene3dLabelParam    Setzen von Parametern eines Labels in einer 3D-Szene.
SetScene3dLightParam    Setzen von Parametern einer Lichtquelle in einer 3D-Szene.
SetScene3dParam    Setzen von Parametern einer 3D-Szene.
SetScene3dToWorldPose    Setzen der Pose einer 3D-Szene.

HScene3D (Klasse)

Name

HScene3D — Stellt eine Instanz einer 3D Scene dar.

Konstruktoren

CreateScene3d    Erzeugen der Datenstruktur um eine Sammlung von 3D-Objekten zu visualisieren.

Destruktor

Dieser Operator ist nicht als Klassenmember verfügbar. Er wird automatisch vom Destruktor aufgerufen. Dies passiert, wenn eine lokale Variable ungültig wird oder eine Instanz auf dem Heap gelöscht wird.

ClearScene3d    Freigeben einer 3D-Szene und des zugehörigen Speichers.

Methoden

AddScene3dCamera    Hinzufügen einer Kamera zu einer 3D-Szene.
AddScene3dInstance    Hinzufügen einer Instanz eines 3D-Objektmodells zu einer 3D-Szene.
AddScene3dLabel    Hinzufügen eines Labels zu einer 3D-Szene.
AddScene3dLight    Hinzufügen einer Lichtquelle zu einer 3D-Szene.
CreateScene3d    Erzeugen der Datenstruktur um eine Sammlung von 3D-Objekten zu visualisieren.
DisplayScene3d    Anzeigen einer 3D-Szene.
GetDisplayScene3dInfo    Zurückgeben der Tiefe oder des Indexes eines dargestellten 3D-Objektmodells.
RemoveScene3dCamera    Entfernen einer Kamera aus einer 3D-Szene.
RemoveScene3dInstance    Entfernen einer Objektinstanz aus einer 3D-Szene.
RemoveScene3dLabel    Entfernen eines Labels aus einer 3D-Szene.
RemoveScene3dLight    Entfernen einer Lichtquelle aus einer 3D-Szene.
RenderScene3d    Rendern eines Bildes einer 3D-Szene.
SetScene3dCameraPose    Setzen der Pose einer Kamera in einer 3D-Szene.
SetScene3dInstanceParam    Setzen von Parameter einer Instanz in einer 3D-Szene.
SetScene3dInstancePose    Setzen der Pose einer Instanz in einer 3D-Szene.
SetScene3dLabelParam    Setzen von Parametern eines Labels in einer 3D-Szene.
SetScene3dLightParam    Setzen von Parametern einer Lichtquelle in einer 3D-Szene.
SetScene3dParam    Setzen von Parametern einer 3D-Szene.
SetScene3dToWorldPose    Setzen der Pose einer 3D-Szene.

HScene3D (Klasse)

Name

HScene3D — Stellt eine Instanz einer 3D Scene dar.

Methoden

AddScene3dCamera    Hinzufügen einer Kamera zu einer 3D-Szene.
AddScene3dInstance    Hinzufügen einer Instanz eines 3D-Objektmodells zu einer 3D-Szene.
AddScene3dLabel    Hinzufügen eines Labels zu einer 3D-Szene.
AddScene3dLight    Hinzufügen einer Lichtquelle zu einer 3D-Szene.
CreateScene3d    Erzeugen der Datenstruktur um eine Sammlung von 3D-Objekten zu visualisieren.
DisplayScene3d    Anzeigen einer 3D-Szene.
GetDisplayScene3dInfo    Zurückgeben der Tiefe oder des Indexes eines dargestellten 3D-Objektmodells.
RemoveScene3dCamera    Entfernen einer Kamera aus einer 3D-Szene.
RemoveScene3dInstance    Entfernen einer Objektinstanz aus einer 3D-Szene.
RemoveScene3dLabel    Entfernen eines Labels aus einer 3D-Szene.
RemoveScene3dLight    Entfernen einer Lichtquelle aus einer 3D-Szene.
RenderScene3d    Rendern eines Bildes einer 3D-Szene.
SetScene3dCameraPose    Setzen der Pose einer Kamera in einer 3D-Szene.
SetScene3dInstanceParam    Setzen von Parameter einer Instanz in einer 3D-Szene.
SetScene3dInstancePose    Setzen der Pose einer Instanz in einer 3D-Szene.
SetScene3dLabelParam    Setzen von Parametern eines Labels in einer 3D-Szene.
SetScene3dLightParam    Setzen von Parametern einer Lichtquelle in einer 3D-Szene.
SetScene3dParam    Setzen von Parametern einer 3D-Szene.
SetScene3dToWorldPose    Setzen der Pose einer 3D-Szene.

HScene3DX (Klasse)

Name

HScene3DX — Stellt eine Instanz einer 3D Scene dar.

Konstruktoren

CreateScene3d    Erzeugen der Datenstruktur um eine Sammlung von 3D-Objekten zu visualisieren.

Destruktor

Dieser Operator ist nicht als Klassenmember verfügbar. Er wird automatisch vom Destruktor aufgerufen. Dies passiert, wenn die letzte Referenz auf die Objektinstanz gelöscht wird.

ClearScene3d    Freigeben einer 3D-Szene und des zugehörigen Speichers.

Methoden

AddScene3dCamera    Hinzufügen einer Kamera zu einer 3D-Szene.
AddScene3dInstance    Hinzufügen einer Instanz eines 3D-Objektmodells zu einer 3D-Szene.
AddScene3dLabel    Hinzufügen eines Labels zu einer 3D-Szene.
AddScene3dLight    Hinzufügen einer Lichtquelle zu einer 3D-Szene.
CreateScene3d    Erzeugen der Datenstruktur um eine Sammlung von 3D-Objekten zu visualisieren.
DisplayScene3d    Anzeigen einer 3D-Szene.
GetDisplayScene3dInfo    Zurückgeben der Tiefe oder des Indexes eines dargestellten 3D-Objektmodells.
RemoveScene3dCamera    Entfernen einer Kamera aus einer 3D-Szene.
RemoveScene3dInstance    Entfernen einer Objektinstanz aus einer 3D-Szene.
RemoveScene3dLabel    Entfernen eines Labels aus einer 3D-Szene.
RemoveScene3dLight    Entfernen einer Lichtquelle aus einer 3D-Szene.
RenderScene3d    Rendern eines Bildes einer 3D-Szene.
SetScene3dCameraPose    Setzen der Pose einer Kamera in einer 3D-Szene.
SetScene3dInstanceParam    Setzen von Parameter einer Instanz in einer 3D-Szene.
SetScene3dInstancePose    Setzen der Pose einer Instanz in einer 3D-Szene.
SetScene3dLabelParam    Setzen von Parametern eines Labels in einer 3D-Szene.
SetScene3dLightParam    Setzen von Parametern einer Lichtquelle in einer 3D-Szene.
SetScene3dParam    Setzen von Parametern einer 3D-Szene.
SetScene3dToWorldPose    Setzen der Pose einer 3D-Szene.


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