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set_scene_3d_to_world_poseset_scene_3d_to_world_poseSetScene3dToWorldPoseset_scene_3d_to_world_poseSetScene3dToWorldPoseSetScene3dToWorldPose (Operator)

Name

set_scene_3d_to_world_poseset_scene_3d_to_world_poseSetScene3dToWorldPoseset_scene_3d_to_world_poseSetScene3dToWorldPoseSetScene3dToWorldPose — Setzen der Pose einer 3D-Szene.

Signatur

set_scene_3d_to_world_pose( : : Scene3D, ToWorldPose : )

Herror set_scene_3d_to_world_pose(const Hlong Scene3D, double ToWorldPose)

Herror T_set_scene_3d_to_world_pose(const Htuple Scene3D, const Htuple ToWorldPose)

Herror set_scene_3d_to_world_pose(const HTuple& Scene3D, const HTuple& ToWorldPose)

void HScene3D::SetScene3dToWorldPose(const HTuple& ToWorldPose) const

void SetScene3dToWorldPose(const HTuple& Scene3D, const HTuple& ToWorldPose)

void HScene3D::SetScene3dToWorldPose(const HPose& ToWorldPose) const

void HOperatorSetX.SetScene3dToWorldPose(
[in] VARIANT Scene3D, [in] VARIANT ToWorldPose)

void HScene3DX.SetScene3dToWorldPose([in] VARIANT ToWorldPose)

static void HOperatorSet.SetScene3dToWorldPose(HTuple scene3D, HTuple toWorldPose)

void HScene3D.SetScene3dToWorldPose(HPose toWorldPose)

Beschreibung

set_scene_3d_to_world_poseset_scene_3d_to_world_poseSetScene3dToWorldPoseset_scene_3d_to_world_poseSetScene3dToWorldPoseSetScene3dToWorldPose setzt die Pose der 3D-Szene Scene3DScene3DScene3DScene3DScene3Dscene3D im Weltkoordinatensystem auf ToWorldPoseToWorldPoseToWorldPoseToWorldPoseToWorldPosetoWorldPose.

Die Koordinatensysteme der 3D-Szene sind in der Dokumentation von create_scene_3dcreate_scene_3dCreateScene3dcreate_scene_3dCreateScene3dCreateScene3d beschrieben.

Parallelisierung

Parameter

Scene3DScene3DScene3DScene3DScene3Dscene3D (input_control)  scene_3d HScene3D, HTupleHTupleHScene3D, HTupleHScene3DX, VARIANTHtuple (integer) (IntPtr) (Hlong) (Hlong) (Hlong) (Hlong)

Handle der 3D-Szene.

ToWorldPoseToWorldPoseToWorldPoseToWorldPoseToWorldPosetoWorldPose (input_control)  pose HPose, HTupleHTupleHTupleHPoseX, VARIANTHtuple (real / integer) (double / int / long) (double / Hlong) (double / Hlong) (double / Hlong) (double / Hlong)

Neue Pose der 3D-Szene

Ergebnis

Sind die Parameterwerte korrekt, dann liefert set_scene_3d_to_world_poseset_scene_3d_to_world_poseSetScene3dToWorldPoseset_scene_3d_to_world_poseSetScene3dToWorldPoseSetScene3dToWorldPose den Wert 2 (H_MSG_TRUE). Gegebenenfalls wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.

Vorgänger

create_scene_3dcreate_scene_3dCreateScene3dcreate_scene_3dCreateScene3dCreateScene3d

Siehe auch

set_scene_3d_instance_poseset_scene_3d_instance_poseSetScene3dInstancePoseset_scene_3d_instance_poseSetScene3dInstancePoseSetScene3dInstancePose

Modul

3D Metrology


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