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HPose (Klasse)

Name

HPose — Stellt eine starre 3D-Transformation mit 7 Parametern dar (3 für Rotation, 3 für Translation, 1 für Darstellungstyp).

Konstruktoren

CreatePose    Erzeugen einer 3D-Lage (Pose).

Methoden

BinocularCalibration    Bestimmung aller Kameraparameter eines binokularen Stereoaufbaus.
BinocularDistance    Berechnet das Distanzbild für ein rektifiziertes Bildpaar mit Hilfe von Korrelationsmethoden.
BinocularDistanceMg    Berechnet das Distanzbild für ein rektifiziertes Bildpaar mit Hilfe von Mehrgitter-Verfahren.
BinocularDistanceMs    Berechnet das Distanzbild für ein rektifiziertes Stereobildpaar mit Hilfe von Multi-Scanline-Optimierung.
CamParPoseToHomMat3d    Konvertieren von internen Kameraparametern und einer 3D-Lage (Pose) in eine 3×4 Projektionsmatrix.
CameraCalibration    Bestimmen aller Kameraparameter durch simultane Ausgleichsrechnung.
ContourToWorldPlaneXld    Transformieren einer XLD-Kontur in die Ebene z=0 eines Weltkoordinatensystems.
ConvertPoseType    Verändern des Darstellungstyps einer 3D-Lage (Pose).
CreateCamPoseLookAtPoint    Erstellen einer 3D-Kamera-Pose aus Kamerazentrum und Blickrichtung.
CreatePose    Erzeugen einer 3D-Lage (Pose).
DeserializePose    Deserialisieren einer serialisierten 3D-Lage (Pose).
DisparityImageToXyz    Berechnet aus einem Disparitätsbild eines rektifizierten Bildpaars die zugehörigen 3D-Punkte.
DisparityToDistance    Berechnet den Abstand für Disparitäten in einem gleichgerichteten binokularen Kamerapaar.
DisparityToPoint3d    Berechnet aus Bildpunkten und ihren Disparitäten in einem gleichgerichteten Kamerapaar die zugehörigen Weltpunkte.
DistanceToDisparity    Berechnet aus Abständen die erwartete Disparität der Bildpunkte in einem gleichgerichteten Kamerasystem.
GenBinocularRectificationMap    Berechnet die Abbildung der beiden Bildebenen eines binokularen Stereosystems in eine gemeinsame Bildebene.
GenImageToWorldPlaneMap    Berechnen der Abbildung von der Bildebene in die Ebene z=0 eines Weltkoordinatensystems.
GetPoseType    Abfragen des Darstellungstyps einer 3D-Lage (Pose).
HandEyeCalibration    Durchführen einer Hand-Auge-Kalibrierung.
MatchRelPoseRansac    Automatische Bestimmung der relativen Orientierung zweier Kameras durch Zuordnung von Bildpunkten.
PoseAverage    Berechnet den Mittelwert einer Menge von Posen.
PoseCompose    Komposition von 3D-Posen aus zwei Tupeln.
PoseInvert    Invertierung von als Tupel gegebenen 3D-Posen.
PoseToHomMat3d    Konvertieren einer 3D-Lage (Pose) in eine homogene Transformationsmatrix.
ReadPose    Lesen einer 3D-Lage (Pose) aus einer Textdatei.
RelPoseToFundamentalMatrix    Berechnung der Fundamental-Matrix aus der relativen Orientierung zweier Kameras.
SerializePose    Serialisieren einer 3D-Lage (Pose).
SetOriginPose    Verschieben des Ursprungs einer 3D-Lage (Pose).
TransPoseShapeModel3d    Transformieren einer Pose, die sich auf das 3D-Objektmodellkoordinatensystem bezieht, in eine Pose, die sich auf das Referenzkoordinatensystem eines 3D-Formmodells bezieht und umgekehrt.
VectorToRelPose    Bestimmung der relativen Orientierung zweier Kameras unter Verwendung vorgegebener Punktkorrespondenzen und bekannter Kameraparameter sowie Rekonstruktion der 3D Raumpunkte.
WritePose    Speichern einer 3D-Lage (Pose) in eine Textdatei.

HPose (Klasse)

Name

HPose — Stellt eine starre 3D-Transformation mit 7 Parametern dar (3 für Rotation, 3 für Translation, 1 für Darstellungstyp).

Konstruktoren

CreatePose    Erzeugen einer 3D-Lage (Pose).

Methoden

BinocularCalibration    Bestimmung aller Kameraparameter eines binokularen Stereoaufbaus.
BinocularDistance    Berechnet das Distanzbild für ein rektifiziertes Bildpaar mit Hilfe von Korrelationsmethoden.
BinocularDistanceMg    Berechnet das Distanzbild für ein rektifiziertes Bildpaar mit Hilfe von Mehrgitter-Verfahren.
BinocularDistanceMs    Berechnet das Distanzbild für ein rektifiziertes Stereobildpaar mit Hilfe von Multi-Scanline-Optimierung.
CamParPoseToHomMat3d    Konvertieren von internen Kameraparametern und einer 3D-Lage (Pose) in eine 3×4 Projektionsmatrix.
CameraCalibration    Bestimmen aller Kameraparameter durch simultane Ausgleichsrechnung.
ContourToWorldPlaneXld    Transformieren einer XLD-Kontur in die Ebene z=0 eines Weltkoordinatensystems.
ConvertPoseType    Verändern des Darstellungstyps einer 3D-Lage (Pose).
CreateCamPoseLookAtPoint    Erstellen einer 3D-Kamera-Pose aus Kamerazentrum und Blickrichtung.
CreatePose    Erzeugen einer 3D-Lage (Pose).
DeserializePose    Deserialisieren einer serialisierten 3D-Lage (Pose).
DisparityImageToXyz    Berechnet aus einem Disparitätsbild eines rektifizierten Bildpaars die zugehörigen 3D-Punkte.
DisparityToDistance    Berechnet den Abstand für Disparitäten in einem gleichgerichteten binokularen Kamerapaar.
DisparityToPoint3d    Berechnet aus Bildpunkten und ihren Disparitäten in einem gleichgerichteten Kamerapaar die zugehörigen Weltpunkte.
DistanceToDisparity    Berechnet aus Abständen die erwartete Disparität der Bildpunkte in einem gleichgerichteten Kamerasystem.
GenBinocularRectificationMap    Berechnet die Abbildung der beiden Bildebenen eines binokularen Stereosystems in eine gemeinsame Bildebene.
GenImageToWorldPlaneMap    Berechnen der Abbildung von der Bildebene in die Ebene z=0 eines Weltkoordinatensystems.
GetPoseType    Abfragen des Darstellungstyps einer 3D-Lage (Pose).
HandEyeCalibration    Durchführen einer Hand-Auge-Kalibrierung.
MatchRelPoseRansac    Automatische Bestimmung der relativen Orientierung zweier Kameras durch Zuordnung von Bildpunkten.
PoseAverage    Berechnet den Mittelwert einer Menge von Posen.
PoseCompose    Komposition von 3D-Posen aus zwei Tupeln.
PoseInvert    Invertierung von als Tupel gegebenen 3D-Posen.
PoseToHomMat3d    Konvertieren einer 3D-Lage (Pose) in eine homogene Transformationsmatrix.
ReadPose    Lesen einer 3D-Lage (Pose) aus einer Textdatei.
RelPoseToFundamentalMatrix    Berechnung der Fundamental-Matrix aus der relativen Orientierung zweier Kameras.
SerializePose    Serialisieren einer 3D-Lage (Pose).
SetOriginPose    Verschieben des Ursprungs einer 3D-Lage (Pose).
TransPoseShapeModel3d    Transformieren einer Pose, die sich auf das 3D-Objektmodellkoordinatensystem bezieht, in eine Pose, die sich auf das Referenzkoordinatensystem eines 3D-Formmodells bezieht und umgekehrt.
VectorToRelPose    Bestimmung der relativen Orientierung zweier Kameras unter Verwendung vorgegebener Punktkorrespondenzen und bekannter Kameraparameter sowie Rekonstruktion der 3D Raumpunkte.
WritePose    Speichern einer 3D-Lage (Pose) in eine Textdatei.

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HPoseX (Klasse)

Name

HPoseX — Stellt eine starre 3D-Transformation mit 7 Parametern dar (3 für Rotation, 3 für Translation, 1 für Darstellungstyp).

Konstruktoren

CreatePose    Erzeugen einer 3D-Lage (Pose).

Methoden

BinocularCalibration    Bestimmung aller Kameraparameter eines binokularen Stereoaufbaus.
BinocularDistance    Berechnet das Distanzbild für ein rektifiziertes Bildpaar mit Hilfe von Korrelationsmethoden.
BinocularDistanceMg    Berechnet das Distanzbild für ein rektifiziertes Bildpaar mit Hilfe von Mehrgitter-Verfahren.
BinocularDistanceMs    Berechnet das Distanzbild für ein rektifiziertes Stereobildpaar mit Hilfe von Multi-Scanline-Optimierung.
CamParPoseToHomMat3d    Konvertieren von internen Kameraparametern und einer 3D-Lage (Pose) in eine 3×4 Projektionsmatrix.
CameraCalibration    Bestimmen aller Kameraparameter durch simultane Ausgleichsrechnung.
ContourToWorldPlaneXld    Transformieren einer XLD-Kontur in die Ebene z=0 eines Weltkoordinatensystems.
ConvertPoseType    Verändern des Darstellungstyps einer 3D-Lage (Pose).
CreateCamPoseLookAtPoint    Erstellen einer 3D-Kamera-Pose aus Kamerazentrum und Blickrichtung.
CreatePose    Erzeugen einer 3D-Lage (Pose).
DeserializePose    Deserialisieren einer serialisierten 3D-Lage (Pose).
DisparityImageToXyz    Berechnet aus einem Disparitätsbild eines rektifizierten Bildpaars die zugehörigen 3D-Punkte.
DisparityToDistance    Berechnet den Abstand für Disparitäten in einem gleichgerichteten binokularen Kamerapaar.
DisparityToPoint3d    Berechnet aus Bildpunkten und ihren Disparitäten in einem gleichgerichteten Kamerapaar die zugehörigen Weltpunkte.
DistanceToDisparity    Berechnet aus Abständen die erwartete Disparität der Bildpunkte in einem gleichgerichteten Kamerasystem.
GenBinocularRectificationMap    Berechnet die Abbildung der beiden Bildebenen eines binokularen Stereosystems in eine gemeinsame Bildebene.
GenImageToWorldPlaneMap    Berechnen der Abbildung von der Bildebene in die Ebene z=0 eines Weltkoordinatensystems.
GetPoseType    Abfragen des Darstellungstyps einer 3D-Lage (Pose).
HandEyeCalibration    Durchführen einer Hand-Auge-Kalibrierung.
MatchRelPoseRansac    Automatische Bestimmung der relativen Orientierung zweier Kameras durch Zuordnung von Bildpunkten.
PoseAverage    Berechnet den Mittelwert einer Menge von Posen.
PoseCompose    Komposition von 3D-Posen aus zwei Tupeln.
PoseInvert    Invertierung von als Tupel gegebenen 3D-Posen.
PoseToHomMat3d    Konvertieren einer 3D-Lage (Pose) in eine homogene Transformationsmatrix.
ReadPose    Lesen einer 3D-Lage (Pose) aus einer Textdatei.
RelPoseToFundamentalMatrix    Berechnung der Fundamental-Matrix aus der relativen Orientierung zweier Kameras.
SerializePose    Serialisieren einer 3D-Lage (Pose).
SetOriginPose    Verschieben des Ursprungs einer 3D-Lage (Pose).
TransPoseShapeModel3d    Transformieren einer Pose, die sich auf das 3D-Objektmodellkoordinatensystem bezieht, in eine Pose, die sich auf das Referenzkoordinatensystem eines 3D-Formmodells bezieht und umgekehrt.
VectorToRelPose    Bestimmung der relativen Orientierung zweier Kameras unter Verwendung vorgegebener Punktkorrespondenzen und bekannter Kameraparameter sowie Rekonstruktion der 3D Raumpunkte.
WritePose    Speichern einer 3D-Lage (Pose) in eine Textdatei.


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