| KlassenKlassen | | Operatoren |
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HScene3D — Stellt eine Instanz einer 3D Scene dar.
| CreateScene3d | Erzeugen der Datenstruktur um eine Sammlung von 3D-Objekten zu visualisieren. |
Dieser Operator ist nicht als Klassenmember verfügbar. Er wird automatisch aufgerufen, wenn die Ressourcen der Objektinstanzen freigegeben werden sollen. Dies passiert in der Finalisierungsphase der Garbage Collection oder durch einen expliziten Aufruf der Methode Dispose().
| ClearScene3d | Freigeben einer 3D-Szene und des zugehörigen Speichers. |
| AddScene3dCamera | Hinzufügen einer Kamera zu einer 3D-Szene. | |
| AddScene3dInstance | Hinzufügen einer Instanz eines 3D-Objektmodells zu einer 3D-Szene. | |
| AddScene3dLabel | Hinzufügen eines Labels zu einer 3D-Szene. | |
| AddScene3dLight | Hinzufügen einer Lichtquelle zu einer 3D-Szene. | |
| CreateScene3d | Erzeugen der Datenstruktur um eine Sammlung von 3D-Objekten zu visualisieren. | |
| DisplayScene3d | Anzeigen einer 3D-Szene. | |
| GetDisplayScene3dInfo | Zurückgeben der Tiefe oder des Indexes eines dargestellten 3D-Objektmodells. | |
| RemoveScene3dCamera | Entfernen einer Kamera aus einer 3D-Szene. | |
| RemoveScene3dInstance | Entfernen einer Objektinstanz aus einer 3D-Szene. | |
| RemoveScene3dLabel | Entfernen eines Labels aus einer 3D-Szene. | |
| RemoveScene3dLight | Entfernen einer Lichtquelle aus einer 3D-Szene. | |
| RenderScene3d | Rendern eines Bildes einer 3D-Szene. | |
| SetScene3dCameraPose | Setzen der Pose einer Kamera in einer 3D-Szene. | |
| SetScene3dInstanceParam | Setzen von Parameter einer Instanz in einer 3D-Szene. | |
| SetScene3dInstancePose | Setzen der Pose einer Instanz in einer 3D-Szene. | |
| SetScene3dLabelParam | Setzen von Parametern eines Labels in einer 3D-Szene. | |
| SetScene3dLightParam | Setzen von Parametern einer Lichtquelle in einer 3D-Szene. | |
| SetScene3dParam | Setzen von Parametern einer 3D-Szene. | |
| SetScene3dToWorldPose | Setzen der Pose einer 3D-Szene. |
HScene3D — Stellt eine Instanz einer 3D Scene dar.
| CreateScene3d | Erzeugen der Datenstruktur um eine Sammlung von 3D-Objekten zu visualisieren. |
Dieser Operator ist nicht als Klassenmember verfügbar. Er wird automatisch vom Destruktor aufgerufen. Dies passiert, wenn eine lokale Variable ungültig wird oder eine Instanz auf dem Heap gelöscht wird.
| ClearScene3d | Freigeben einer 3D-Szene und des zugehörigen Speichers. |
| AddScene3dCamera | Hinzufügen einer Kamera zu einer 3D-Szene. | |
| AddScene3dInstance | Hinzufügen einer Instanz eines 3D-Objektmodells zu einer 3D-Szene. | |
| AddScene3dLabel | Hinzufügen eines Labels zu einer 3D-Szene. | |
| AddScene3dLight | Hinzufügen einer Lichtquelle zu einer 3D-Szene. | |
| CreateScene3d | Erzeugen der Datenstruktur um eine Sammlung von 3D-Objekten zu visualisieren. | |
| DisplayScene3d | Anzeigen einer 3D-Szene. | |
| GetDisplayScene3dInfo | Zurückgeben der Tiefe oder des Indexes eines dargestellten 3D-Objektmodells. | |
| RemoveScene3dCamera | Entfernen einer Kamera aus einer 3D-Szene. | |
| RemoveScene3dInstance | Entfernen einer Objektinstanz aus einer 3D-Szene. | |
| RemoveScene3dLabel | Entfernen eines Labels aus einer 3D-Szene. | |
| RemoveScene3dLight | Entfernen einer Lichtquelle aus einer 3D-Szene. | |
| RenderScene3d | Rendern eines Bildes einer 3D-Szene. | |
| SetScene3dCameraPose | Setzen der Pose einer Kamera in einer 3D-Szene. | |
| SetScene3dInstanceParam | Setzen von Parameter einer Instanz in einer 3D-Szene. | |
| SetScene3dInstancePose | Setzen der Pose einer Instanz in einer 3D-Szene. | |
| SetScene3dLabelParam | Setzen von Parametern eines Labels in einer 3D-Szene. | |
| SetScene3dLightParam | Setzen von Parametern einer Lichtquelle in einer 3D-Szene. | |
| SetScene3dParam | Setzen von Parametern einer 3D-Szene. | |
| SetScene3dToWorldPose | Setzen der Pose einer 3D-Szene. |
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