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HSurfaceModel (Klasse)

Name

HSurfaceModel — Stellt eine Instanz eines Oberflächenmodells dar.

Konstruktoren

ReadSurfaceModel    Liest ein Oberflächenmodell aus einer Datei.
CreateSurfaceModel    Erstellt die für oberflächenbasiertes Matching notwendigen Datenstrukturen.

Finalizer

Dieser Operator ist nicht als Klassenmember verfügbar. Er wird automatisch aufgerufen, wenn die Ressourcen der Objektinstanzen freigegeben werden sollen. Dies passiert in der Finalisierungsphase der Garbage Collection oder durch einen expliziten Aufruf der Methode Dispose().

ClearSurfaceModel    Freigabe des Speichers eines Oberflächenmodells.

Methoden

CreateSurfaceModel    Erstellt die für oberflächenbasiertes Matching notwendigen Datenstrukturen.
DeserializeSurfaceModel    Deserialisieren eines Oberflächenmodells.
FindSurfaceModel    Suche der besten Matches eines Oberflächenmodells in einer Szene.
FindSurfaceModelImage    Suche der besten Matches eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene und Bildern.
GetSurfaceModelParam    Auslesen von Einstellungen und Eigenschaften eines Oberflächenmodells.
ReadSurfaceModel    Liest ein Oberflächenmodell aus einer Datei.
RefineSurfaceModelPose    Verfeinern der Pose eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene.
RefineSurfaceModelPoseImage    Verfeinern der Pose eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene und Bildern.
SerializeSurfaceModel    Serialisieren eines Oberflächenmodells.
SetSurfaceModelParam    Setzen von Parametern eines Oberflächenmodells.
WriteSurfaceModel    Schreibt ein Oberflächenmodell in eine Datei.

HSurfaceModel (Klasse)

Name

HSurfaceModel — Stellt eine Instanz eines Oberflächenmodells dar.

Konstruktoren

ReadSurfaceModel    Liest ein Oberflächenmodell aus einer Datei.
CreateSurfaceModel    Erstellt die für oberflächenbasiertes Matching notwendigen Datenstrukturen.

Destruktor

Dieser Operator ist nicht als Klassenmember verfügbar. Er wird automatisch vom Destruktor aufgerufen. Dies passiert, wenn eine lokale Variable ungültig wird oder eine Instanz auf dem Heap gelöscht wird.

ClearSurfaceModel    Freigabe des Speichers eines Oberflächenmodells.

Methoden

CreateSurfaceModel    Erstellt die für oberflächenbasiertes Matching notwendigen Datenstrukturen.
DeserializeSurfaceModel    Deserialisieren eines Oberflächenmodells.
FindSurfaceModel    Suche der besten Matches eines Oberflächenmodells in einer Szene.
FindSurfaceModelImage    Suche der besten Matches eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene und Bildern.
GetSurfaceModelParam    Auslesen von Einstellungen und Eigenschaften eines Oberflächenmodells.
ReadSurfaceModel    Liest ein Oberflächenmodell aus einer Datei.
RefineSurfaceModelPose    Verfeinern der Pose eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene.
RefineSurfaceModelPoseImage    Verfeinern der Pose eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene und Bildern.
SerializeSurfaceModel    Serialisieren eines Oberflächenmodells.
SetSurfaceModelParam    Setzen von Parametern eines Oberflächenmodells.
WriteSurfaceModel    Schreibt ein Oberflächenmodell in eine Datei.


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