Name
overpaint_regionoverpaint_regionOverpaintRegionOverpaintRegion — Zeichnet Regionen in ein Bild ein.
void OverpaintRegion(const HObject& Image, const HObject& Region, const HTuple& Grayval, const HTuple& Type)
void HImage::OverpaintRegion(const HRegion& Region, const HTuple& Grayval, const HString& Type) const
void HImage::OverpaintRegion(const HRegion& Region, double Grayval, const HString& Type) const
void HImage::OverpaintRegion(const HRegion& Region, double Grayval, const char* Type) const
void HRegion::OverpaintRegion(const HImage& Image, const HTuple& Grayval, const HString& Type) const
void HRegion::OverpaintRegion(const HImage& Image, double Grayval, const HString& Type) const
void HRegion::OverpaintRegion(const HImage& Image, double Grayval, const char* Type) const
static void HOperatorSet.OverpaintRegion(HObject image, HObject region, HTuple grayval, HTuple type)
void HImage.OverpaintRegion(HRegion region, HTuple grayval, string type)
void HImage.OverpaintRegion(HRegion region, double grayval, string type)
void HRegion.OverpaintRegion(HImage image, HTuple grayval, string type)
void HRegion.OverpaintRegion(HImage image, double grayval, string type)
overpaint_regionoverpaint_regionOverpaintRegionOverpaintRegionOverpaintRegion zeichnet die Regionen aus
RegionRegionRegionRegionregion in das Bild ImageImageImageImageimage mit den vorgegebenen
Grauwerten GrayvalGrayvalGrayvalGrayvalgrayval ein. Die
Grauwerte können entweder einmal für jeden Bildkanal, geltend für
alle Regionen, definiert werden, oder für jede Region und jeden
Bildkanal einzeln. Um Letzteres zu definieren, werden die Kanal-Grauwerte
g zu jeder Region gruppiert und zu einem Tupel entsprechend
der Reihenfolge der Regionen verknüpft, z.B. für ein dreikanaliges Bild:
[g(channel1,region1), g(channel2,region1), g(channel3,region1), g(channel1,region2), ... ].
Ist das Bild vom Typ 'direction', werden Grauwerte, die nicht
innerhalb des für 'direction'-Bilder erlaubten Wertebereichs liegen,
auf den Wert 255 gesetzt, um sie als ungültig zu kennzeichnen.
Der Parameter TypeTypeTypeTypetype gibt an, ob die
Regionen ausgefüllt ('fill'"fill""fill""fill""fill") oder nur der Rand
('margin'"margin""margin""margin""margin") eingetragen werden soll.
Als Alternative zu overpaint_regionoverpaint_regionOverpaintRegionOverpaintRegionOverpaintRegion zeichnet der Operator
paint_regionpaint_regionPaintRegionPaintRegionPaintRegion die Regionen nicht direkt in ImageImageImageImageimage
ein, sondern gibt das Ergebnis in einem neu erzeugten Bild zurück.
overpaint_regionoverpaint_regionOverpaintRegionOverpaintRegionOverpaintRegion verändert den Inhalt eines bereits bestehenden
Bildes (ImageImageImageImageimage). Zudem können aber auch andere Bildobjekte betroffen
sein: Wenn man z.B. ImageImageImageImageimage mit Hilfe von copy_objcopy_objCopyObjCopyObjCopyObj aus einem
anderen Bildobjekt erzeugt hat (oder umgekehrt), wird auch dessen Bildmatrix
überschrieben. Deshalb sollte overpaint_regionoverpaint_regionOverpaintRegionOverpaintRegionOverpaintRegion nur zum Einzeichnen in
neu erzeugte Bildobjekte verwendet werden. Typische Operatoren hierfür sind
z.B. gen_image_constgen_image_constGenImageConstGenImageConstGenImageConst (erzeugt ein neues Bild mit angegebener Größe),
gen_image_protogen_image_protoGenImageProtoGenImageProtoGenImageProto (erzeugt ein Bild mit der Größe eines angegebenen
Prototyp-Bildes) oder copy_imagecopy_imageCopyImageCopyImageCopyImage (erzeugt ein Bild als Kopie eines
angegebenen Bildes).
- Multithreading-Typ: reentrant (läuft parallel zu nicht-exklusiven Operatoren).
- Multithreading-Bereich: global (kann von jedem Thread aufgerufen werden).
- Wird ohne Parallelisierung verarbeitet.
Dieser Operator modifiziert den Zustand des folgenden Eingabeparameters:
Der Wert dieses Parameters darf nicht über mehrere Threads verwendet werden.
ImageImageImageImageimage (input_object, Zustand wird modifiziert) (multichannel-)image → objectHImageHImageHobject (byte / direction / cyclic / int1 / int2 / uint2 / int4 / int8 / real / complex)
Bild, in das die Regionen eingezeichnet werden.
Regionen, die eingezeichnet werden soll.
Mit diesen Grauwerten werden die Regionen in
ImageImageImageImageimage eingetragen.
Defaultwert: 255.0
Wertevorschläge: 0.0, 1.0, 2.0, 5.0, 10.0, 16.0, 32.0, 64.0, 128.0, 253.0, 254.0, 255.0
Regionen ausfüllen oder nur den Rand eintragen.
Defaultwert:
'fill'
"fill"
"fill"
"fill"
"fill"
Werteliste: 'fill'"fill""fill""fill""fill", 'margin'"margin""margin""margin""margin"
* Paint a rectangle into a new image (New1)
gen_rectangle1(Rectangle,100.0,100.0,300.0,300.0)
* generate a black image
gen_image_const(New1,'byte', 768, 576)
* paint a white rectangle
overpaint_region(New1,Rectangle,255.0,'fill')
/* Paint a rectangle into a new image (New1) */
gen_rectangle1(&Rectangle,100.0,100.0,300.0,300.0);
/* generate a black image */
gen_image_const(&New1,"byte", 768, 576)
/* paint a white rectangle */
overpaint_region(New1,Rectangle,255.0,"fill");
* Paint a rectangle into a new image (New1)
gen_rectangle1(Rectangle,100.0,100.0,300.0,300.0)
* generate a black image
gen_image_const(New1,'byte', 768, 576)
* paint a white rectangle
overpaint_region(New1,Rectangle,255.0,'fill')
* Paint a rectangle into a new image (New1)
gen_rectangle1(Rectangle,100.0,100.0,300.0,300.0)
* generate a black image
gen_image_const(New1,'byte', 768, 576)
* paint a white rectangle
overpaint_region(New1,Rectangle,255.0,'fill')
* Paint a rectangle into a new image (New1)
gen_rectangle1(Rectangle,100.0,100.0,300.0,300.0)
* generate a black image
gen_image_const(New1,'byte', 768, 576)
* paint a white rectangle
overpaint_region(New1,Rectangle,255.0,'fill')
Sind die Parameterwerte korrekt, dann liefert
overpaint_regionoverpaint_regionOverpaintRegionOverpaintRegionOverpaintRegion den Wert 2 (H_MSG_TRUE). Das Verhalten bei leerer
Eingabe (keine Eingaberegionen vorhanden) lässt sich mittels
set_system(::'no_object_result',<Result>:)set_system("no_object_result",<Result>)SetSystem("no_object_result",<Result>)SetSystem("no_object_result",<Result>)SetSystem("no_object_result",<Result>) festlegen.
Gegebenenfalls wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.
read_imageread_imageReadImageReadImageReadImage,
gen_image_constgen_image_constGenImageConstGenImageConstGenImageConst,
gen_image_protogen_image_protoGenImageProtoGenImageProtoGenImageProto,
reduce_domainreduce_domainReduceDomainReduceDomainReduceDomain
set_grayvalset_grayvalSetGrayvalSetGrayvalSetGrayval,
paint_regionpaint_regionPaintRegionPaintRegionPaintRegion,
paint_xldpaint_xldPaintXldPaintXldPaintXld
reduce_domainreduce_domainReduceDomainReduceDomainReduceDomain,
set_drawset_drawSetDrawSetDrawSetDraw,
paint_graypaint_grayPaintGrayPaintGrayPaintGray,
overpaint_grayoverpaint_grayOverpaintGrayOverpaintGrayOverpaintGray,
gen_image_constgen_image_constGenImageConstGenImageConstGenImageConst
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