Wählen Sie oben rechts eine andere Programmiersprache aus.
Wählen Sie oben rechts eine andere Programmiersprache aus.
HHomMat2D — Stellt eine homogene 2D-Transformationsmatrix dar.
HomMat2dIdentity |
Erzeugt die homogene Transformationsmatrix der identischen 2D-Abbildung. |
AffineTransContourXld |
Anwenden einer beliebigen affinen 2D-Transformation auf XLD-Konturen. | |
AffineTransImage |
Anwenden einer beliebigen affinen 2D-Transformation auf Bilder. | |
AffineTransImageSize |
Anwenden einer beliebigen affinen 2D-Transformation auf Bilder mit Angabe der Ausgabebildgröße. | |
AffineTransPixel |
Wendet eine beliebige affine 2D-Transformation auf Pixelkoordinaten an. | |
AffineTransPoint2d |
Wendet eine beliebige affine 2D-Transformation auf Punkte an. | |
AffineTransPolygonXld |
Anwenden einer beliebigen affinen Transformation auf XLD-Polygone | |
AffineTransRegion |
Anwenden einer beliebigen affinen 2D-Transformation auf Regionen. | |
BundleAdjustMosaic |
Bündelausgleichung eines Mosaiks. | |
CamMatToCamPar |
Berechnen der internen Kameraparameter aus einer Kameramatrix. | |
CamParToCamMat |
Berechnen einer Kameramatrix aus internen Kameraparametern. | |
DeserializeHomMat2d |
Deserialisieren einer homogenen 2D-Transformationsmatrix. | |
EssentialToFundamentalMatrix |
Berechnung der Fundamental-Matrix aus der Essential-Matrix. | |
GenBinocularProjRectification |
Projektive Rektifizierung eines schwach kalibrierten Stereo-Bildpaares. | |
HomMat2dCompose |
Multipliziert zwei homogene 2D-Transformationsmatrizen. | |
HomMat2dDeterminant |
Berechnet die Determinante einer homogenen 2D-Transformationsmatrix. | |
HomMat2dIdentity |
Erzeugt die homogene Transformationsmatrix der identischen 2D-Abbildung. | |
HomMat2dInvert |
Invertiert eine homogene 2D-Transformationsmatrix. | |
HomMat2dReflect |
Fügt eine Spiegelung zu einer homogenen 2D-Transformationsmatrix hinzu. | |
HomMat2dReflectLocal |
Fügt eine Spiegelung zu einer homogenen 2D-Transformationsmatrix hinzu. | |
HomMat2dRotate |
Fügt eine Rotation zu einer homogenen 2D-Transformationsmatrix hinzu. | |
HomMat2dRotateLocal |
Fügt eine Rotation zu einer homogenen 2D-Transformationsmatrix hinzu. | |
HomMat2dScale |
Fügt eine Skalierung zu einer homogenen 2D-Transformationsmatrix hinzu. | |
HomMat2dScaleLocal |
Fügt eine Skalierung zu einer homogenen 2D-Transformationsmatrix hinzu. | |
HomMat2dSlant |
Fügt eine Scherung zu einer homogenen 2D-Transformationsmatrix hinzu. | |
HomMat2dSlantLocal |
Fügt eine Scherung zu einer homogenen 2D-Transformationsmatrix hinzu. | |
HomMat2dToAffinePar |
Berechnet die affinen Transformationsparameter aus einer homogenen 2D-Transformationsmatrix. | |
HomMat2dTranslate |
Fügt eine Translation zu einer homogenen 2D-Transformationsmatrix hinzu. | |
HomMat2dTranslateLocal |
Fügt eine Translation zu einer homogenen 2D-Transformationsmatrix hinzu. | |
HomMat2dTranspose |
Transponiert eine homogene 2D-Transformationsmatrix. | |
HomVectorToProjHomMat2d |
Bestimmt eine projektive Transformationsmatrix unter Verwendung vorgegebener Punktkorrespondenzen. | |
MatchEssentialMatrixRansac |
Automatische Bestimmung der Essential-Matrix für ein Stereo-Bildpaar durch Zuordnung von Bildpunkten. | |
MatchFundamentalMatrixDistortionRansac |
Automatische Bestimmung der Fundamental-Matrix und des radialen Verzeichnungskoeffizienten für ein Stereo-Bildpaar durch Zuordnung von Bildpunkten. | |
MatchFundamentalMatrixRansac |
Automatische Bestimmung der Fundamental-Matrix für ein Stereo-Bildpaar durch Zuordnung von Bildpunkten. | |
PointLineToHomMat2d |
Erzeugt eine Näherung für eine affine Transformation aus Punkt-zu-Gerade-Korrespondenzen. | |
ProjMatchPointsDistortionRansac |
Automatische Bestimmung der projektiven Transformationsmatrix zwischen zwei Bildern und des radialen Verzeichnungskoeffizienten durch Zuordnung von Bildpunkten. | |
ProjMatchPointsDistortionRansacGuided |
Automatische Bestimmung der projektiven Transformationsmatrix zwischen zwei Bildern und des radialen Verzeichnungskoeffizienten durch Zuordnung von Bildpunkten basierend auf bekannten Näherungen der projektiven Transformationsmatrix und des radialen Verzeichnungskoeffizienten. | |
ProjMatchPointsRansac |
Bestimmt eine projektive Transformationsmatrix automatisch durch Zuordnung von Punkten zwischen zwei Bildern. | |
ProjMatchPointsRansacGuided |
Bestimmt eine projektive Transformationsmatrix automatisch durch Zuordnung von Punkten zwischen zwei Bildern basierend auf einer bekannten Näherung der projektiven Transformationsmatrix. | |
ProjectiveTransContourXld |
Anwenden einer projektiven Transformation auf eine XLD-Kontur. | |
ProjectiveTransImage |
Berechnen der projektiven Transformation eines Bildes. | |
ProjectiveTransImageSize |
Berechnen der projektive Transformation eines Bildes bei vorgegebener Zielgröße. | |
ProjectiveTransPixel |
Projiziert Pixelkoordinaten mittels einer homogenen projektiven Transformationsmatrix. | |
ProjectiveTransPoint2d |
Projiziert einen homogenen 2D-Punkt mittels einer projektiven Transformationsmatrix. | |
ProjectiveTransRegion |
Anwenden einer projektiven Transformation auf eine Region. | |
ReadWorldFile |
Lesen der Geokodierung aus einem ARC/INFO World File. | |
Reconst3dFromFundamentalMatrix |
Berechnung der projektiven 3D Rekonstruktion von Punkten für eine gegebene Fundamental-Matrix. | |
RelPoseToFundamentalMatrix |
Berechnung der Fundamental-Matrix aus der relativen Orientierung zweier Kameras. | |
SerializeHomMat2d |
Serialisieren einer homogenen 2D-Transformationsmatrix. | |
StationaryCameraSelfCalibration |
Selbstkalibrierung einer stationären projektiven Kamera. | |
VectorAngleToRigid |
Berechnet eine starre affine Transformation aus Punkten und Winkeln. | |
VectorFieldToHomMat2d |
Berechnen der Näherung eines Verschiebungsvektorfeldes durch eine affine Transformation. | |
VectorToAniso |
Erzeugt eine Näherung für eine anisotrope Ähnlichkeitstransformation aus Punktkorrespondenzen. | |
VectorToEssentialMatrix |
Bestimmung der Essential-Matrix unter Verwendung vorgegebener Punktkorrespondenzen und bekannter Kameramatrizen sowie Rekonstruktion der 3D Raumpunkte. | |
VectorToFundamentalMatrix |
Bestimmung der Fundamental-Matrix unter Verwendung vorgegebener Punktkorrespondenzen sowie Rekonstruktion der 3D Raumpunkte. | |
VectorToFundamentalMatrixDistortion |
Bestimmung der Fundamental-Matrix und des radialen Verzeichnungskoeffizienten unter Verwendung vorgegebener Punktkorrespondenzen sowie Rekonstruktion der 3D Raumpunkte. | |
VectorToHomMat2d |
Erzeugt eine Näherung für eine affine Transformation aus Punktkorrespondenzen. | |
VectorToProjHomMat2d |
Bestimmt eine projektive Transformationsmatrix unter Verwendung vorgegebener Punktkorrespondenzen. | |
VectorToProjHomMat2dDistortion |
Bestimmung der projektiven Transformationsmatrix und des radialen Verzeichnungskoeffizienten unter Verwendung vorgegebener Punktkorrespondenzen. | |
VectorToRigid |
Erzeugt eine Näherung für eine starre affine Transformation aus Punktkorrespondenzen. | |
VectorToSimilarity |
Erzeugt eine Näherung für eine Ähnlichkeitstransformation aus Punktkorrespondenzen. |
HHomMat2D — Stellt eine homogene 2D-Transformationsmatrix dar.
HomMat2dIdentity |
Erzeugt die homogene Transformationsmatrix der identischen 2D-Abbildung. |
AffineTransContourXld |
Anwenden einer beliebigen affinen 2D-Transformation auf XLD-Konturen. | |
AffineTransImage |
Anwenden einer beliebigen affinen 2D-Transformation auf Bilder. | |
AffineTransImageSize |
Anwenden einer beliebigen affinen 2D-Transformation auf Bilder mit Angabe der Ausgabebildgröße. | |
AffineTransPixel |
Wendet eine beliebige affine 2D-Transformation auf Pixelkoordinaten an. | |
AffineTransPoint2d |
Wendet eine beliebige affine 2D-Transformation auf Punkte an. | |
AffineTransPolygonXld |
Anwenden einer beliebigen affinen Transformation auf XLD-Polygone | |
AffineTransRegion |
Anwenden einer beliebigen affinen 2D-Transformation auf Regionen. | |
BundleAdjustMosaic |
Bündelausgleichung eines Mosaiks. | |
CamMatToCamPar |
Berechnen der internen Kameraparameter aus einer Kameramatrix. | |
CamParToCamMat |
Berechnen einer Kameramatrix aus internen Kameraparametern. | |
DeserializeHomMat2d |
Deserialisieren einer homogenen 2D-Transformationsmatrix. | |
EssentialToFundamentalMatrix |
Berechnung der Fundamental-Matrix aus der Essential-Matrix. | |
GenBinocularProjRectification |
Projektive Rektifizierung eines schwach kalibrierten Stereo-Bildpaares. | |
HomMat2dCompose |
Multipliziert zwei homogene 2D-Transformationsmatrizen. | |
HomMat2dDeterminant |
Berechnet die Determinante einer homogenen 2D-Transformationsmatrix. | |
HomMat2dIdentity |
Erzeugt die homogene Transformationsmatrix der identischen 2D-Abbildung. | |
HomMat2dInvert |
Invertiert eine homogene 2D-Transformationsmatrix. | |
HomMat2dReflect |
Fügt eine Spiegelung zu einer homogenen 2D-Transformationsmatrix hinzu. | |
HomMat2dReflectLocal |
Fügt eine Spiegelung zu einer homogenen 2D-Transformationsmatrix hinzu. | |
HomMat2dRotate |
Fügt eine Rotation zu einer homogenen 2D-Transformationsmatrix hinzu. | |
HomMat2dRotateLocal |
Fügt eine Rotation zu einer homogenen 2D-Transformationsmatrix hinzu. | |
HomMat2dScale |
Fügt eine Skalierung zu einer homogenen 2D-Transformationsmatrix hinzu. | |
HomMat2dScaleLocal |
Fügt eine Skalierung zu einer homogenen 2D-Transformationsmatrix hinzu. | |
HomMat2dSlant |
Fügt eine Scherung zu einer homogenen 2D-Transformationsmatrix hinzu. | |
HomMat2dSlantLocal |
Fügt eine Scherung zu einer homogenen 2D-Transformationsmatrix hinzu. | |
HomMat2dToAffinePar |
Berechnet die affinen Transformationsparameter aus einer homogenen 2D-Transformationsmatrix. | |
HomMat2dTranslate |
Fügt eine Translation zu einer homogenen 2D-Transformationsmatrix hinzu. | |
HomMat2dTranslateLocal |
Fügt eine Translation zu einer homogenen 2D-Transformationsmatrix hinzu. | |
HomMat2dTranspose |
Transponiert eine homogene 2D-Transformationsmatrix. | |
HomVectorToProjHomMat2d |
Bestimmt eine projektive Transformationsmatrix unter Verwendung vorgegebener Punktkorrespondenzen. | |
MatchEssentialMatrixRansac |
Automatische Bestimmung der Essential-Matrix für ein Stereo-Bildpaar durch Zuordnung von Bildpunkten. | |
MatchFundamentalMatrixDistortionRansac |
Automatische Bestimmung der Fundamental-Matrix und des radialen Verzeichnungskoeffizienten für ein Stereo-Bildpaar durch Zuordnung von Bildpunkten. | |
MatchFundamentalMatrixRansac |
Automatische Bestimmung der Fundamental-Matrix für ein Stereo-Bildpaar durch Zuordnung von Bildpunkten. | |
PointLineToHomMat2d |
Erzeugt eine Näherung für eine affine Transformation aus Punkt-zu-Gerade-Korrespondenzen. | |
ProjMatchPointsDistortionRansac |
Automatische Bestimmung der projektiven Transformationsmatrix zwischen zwei Bildern und des radialen Verzeichnungskoeffizienten durch Zuordnung von Bildpunkten. | |
ProjMatchPointsDistortionRansacGuided |
Automatische Bestimmung der projektiven Transformationsmatrix zwischen zwei Bildern und des radialen Verzeichnungskoeffizienten durch Zuordnung von Bildpunkten basierend auf bekannten Näherungen der projektiven Transformationsmatrix und des radialen Verzeichnungskoeffizienten. | |
ProjMatchPointsRansac |
Bestimmt eine projektive Transformationsmatrix automatisch durch Zuordnung von Punkten zwischen zwei Bildern. | |
ProjMatchPointsRansacGuided |
Bestimmt eine projektive Transformationsmatrix automatisch durch Zuordnung von Punkten zwischen zwei Bildern basierend auf einer bekannten Näherung der projektiven Transformationsmatrix. | |
ProjectiveTransContourXld |
Anwenden einer projektiven Transformation auf eine XLD-Kontur. | |
ProjectiveTransImage |
Berechnen der projektiven Transformation eines Bildes. | |
ProjectiveTransImageSize |
Berechnen der projektive Transformation eines Bildes bei vorgegebener Zielgröße. | |
ProjectiveTransPixel |
Projiziert Pixelkoordinaten mittels einer homogenen projektiven Transformationsmatrix. | |
ProjectiveTransPoint2d |
Projiziert einen homogenen 2D-Punkt mittels einer projektiven Transformationsmatrix. | |
ProjectiveTransRegion |
Anwenden einer projektiven Transformation auf eine Region. | |
ReadWorldFile |
Lesen der Geokodierung aus einem ARC/INFO World File. | |
Reconst3dFromFundamentalMatrix |
Berechnung der projektiven 3D Rekonstruktion von Punkten für eine gegebene Fundamental-Matrix. | |
RelPoseToFundamentalMatrix |
Berechnung der Fundamental-Matrix aus der relativen Orientierung zweier Kameras. | |
SerializeHomMat2d |
Serialisieren einer homogenen 2D-Transformationsmatrix. | |
StationaryCameraSelfCalibration |
Selbstkalibrierung einer stationären projektiven Kamera. | |
VectorAngleToRigid |
Berechnet eine starre affine Transformation aus Punkten und Winkeln. | |
VectorFieldToHomMat2d |
Berechnen der Näherung eines Verschiebungsvektorfeldes durch eine affine Transformation. | |
VectorToAniso |
Erzeugt eine Näherung für eine anisotrope Ähnlichkeitstransformation aus Punktkorrespondenzen. | |
VectorToEssentialMatrix |
Bestimmung der Essential-Matrix unter Verwendung vorgegebener Punktkorrespondenzen und bekannter Kameramatrizen sowie Rekonstruktion der 3D Raumpunkte. | |
VectorToFundamentalMatrix |
Bestimmung der Fundamental-Matrix unter Verwendung vorgegebener Punktkorrespondenzen sowie Rekonstruktion der 3D Raumpunkte. | |
VectorToFundamentalMatrixDistortion |
Bestimmung der Fundamental-Matrix und des radialen Verzeichnungskoeffizienten unter Verwendung vorgegebener Punktkorrespondenzen sowie Rekonstruktion der 3D Raumpunkte. | |
VectorToHomMat2d |
Erzeugt eine Näherung für eine affine Transformation aus Punktkorrespondenzen. | |
VectorToProjHomMat2d |
Bestimmt eine projektive Transformationsmatrix unter Verwendung vorgegebener Punktkorrespondenzen. | |
VectorToProjHomMat2dDistortion |
Bestimmung der projektiven Transformationsmatrix und des radialen Verzeichnungskoeffizienten unter Verwendung vorgegebener Punktkorrespondenzen. | |
VectorToRigid |
Erzeugt eine Näherung für eine starre affine Transformation aus Punktkorrespondenzen. | |
VectorToSimilarity |
Erzeugt eine Näherung für eine Ähnlichkeitstransformation aus Punktkorrespondenzen. |