remove_scene_3d_lightT_remove_scene_3d_lightRemoveScene3dLightRemoveScene3dLight (Operator)

Name

remove_scene_3d_lightT_remove_scene_3d_lightRemoveScene3dLightRemoveScene3dLight — Entfernen einer Lichtquelle aus einer 3D-Szene.

Signatur

remove_scene_3d_light( : : Scene3D, LightIndex : )

Herror T_remove_scene_3d_light(const Htuple Scene3D, const Htuple LightIndex)

void RemoveScene3dLight(const HTuple& Scene3D, const HTuple& LightIndex)

void HScene3D::RemoveScene3dLight(Hlong LightIndex) const

static void HOperatorSet.RemoveScene3dLight(HTuple scene3D, HTuple lightIndex)

void HScene3D.RemoveScene3dLight(int lightIndex)

Beschreibung

remove_scene_3d_lightremove_scene_3d_lightRemoveScene3dLightRemoveScene3dLightRemoveScene3dLight entfernt in zukünftigen Versionen die Lichtquelle LightIndexLightIndexLightIndexLightIndexlightIndex aus der 3D-Szene Scene3DScene3DScene3DScene3Dscene3D. Momentan wird nur eine Lichtquelle unterstützt

Ausführungsinformationen

Parameter

Scene3DScene3DScene3DScene3Dscene3D (input_control)  scene_3d HScene3D, HTupleHTupleHtuple (handle) (IntPtr) (HHandle) (handle)

Handle der 3D-Szene.

LightIndexLightIndexLightIndexLightIndexlightIndex (input_control)  integer HTupleHTupleHtuple (integer) (int / long) (Hlong) (Hlong)

Index der zu entfernenden Lichtquelle.

Ergebnis

Sind die Parameterwerte korrekt, dann liefert remove_scene_3d_lightremove_scene_3d_lightRemoveScene3dLightRemoveScene3dLightRemoveScene3dLight den Wert 2 (H_MSG_TRUE). Gegebenenfalls wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.

Siehe auch

add_scene_3d_lightadd_scene_3d_lightAddScene3dLightAddScene3dLightAddScene3dLight

Modul

3D Metrology