get_texture_inspection_result_object — Abfragen von ikonischen Ergebnissen einer Texturinspektion.
get_texture_inspection_result_object( : Object : TextureInspectionResultID, ResultName : )
get_texture_inspection_result_object fragt das ikonische Ergebnis
ResultName im von apply_texture_inspection_model
zurückgegebenen Handle TextureInspectionResultID ab.
TextureInspectionResultID wurde nur dann erzeugt, wenn
'gen_result_handle' mit set_texture_inspection_model_param
auf 'true' gesetzt wurde.
Das Konzept der Texturinspektion ist bei der Einleitung zum Kapitel Inspektion / Texturinspektion beschrieben.
Im Folgenden sind die möglichen Parameterwerte für ResultName gelistet:
Gibt die Fehlerregionen für alle Bildpyramidenstufen in einem Objekttupel
zurück. Um die Fehlerregion einer einzelnen Bildpyramidenstufe abzufragen,
muss der jeweilige Index angehängt werden,
z.B. 'novelty_region_1'. Wenn ein Tupel von Bildern an
apply_texture_inspection_model übergeben wurde, können nur die
Fehlerregionen für das erste Bild dieses Tupels abgefragt werden.
Gibt die Novelty-Score-Bilder für alle Bildpyramidenstufen in
einem Objekttupel zurück. Um die Novelty-Score-Bilder einer
einzelnen Bildpyramidenstufe abzufragen, muss der jeweilige Index angehängt
werden, z.B. 'novelty_score_image_1'. Wenn ein Tupel von Bildern
an apply_texture_inspection_model
übergeben wurde, können nur die Novelty-Score-Bilder für das erste Bild
dieses Tupels abgefragt werden.
Object (output_object) object(-array) → object
Zurückgegebene ikonische Ergebnisse.
TextureInspectionResultID (input_control) texture_inspection_result → (handle)
Handle des Texturinspektionsergebnisses.
ResultName (input_control) string(-array) → (string / integer)
Name der zurückzugebenden ikonischen Ergebnisse.
Defaultwert: 'novelty_region'
Werteliste: 'novelty_region', 'novelty_score_image'
* Create texture inspection model
create_texture_inspection_model ('basic', TextureInspectionModel)
* Set parameters
set_texture_inspection_model_param (TextureInspectionModel, \
'gen_result_handle', 'true')
* Make this short example fast:
set_texture_inspection_model_param (TextureInspectionModel, \
'gmm_em_max_iter', 1)
* Read and add training images
read_image (TrainImage, 'carpet/carpet_01')
add_texture_inspection_model_image (TrainImage, TextureInspectionModel, \
Indices)
* Train the model
train_texture_inspection_model (TextureInspectionModel)
* Read and apply a test image
read_image (TestImage, 'carpet/carpet_02')
apply_texture_inspection_model (TestImage, DefectCandidates, \
TextureInspectionModel, \
TextureInspectionResultID)
* Get result objects
get_texture_inspection_result_object (Object, TextureInspectionResultID, \
'novelty_score_image')
Sind alle Parameter gültig, gibt get_texture_inspection_result_object
TRUE zurück. Gegebenenfalls wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.
apply_texture_inspection_model
clear_texture_inspection_result,
clear_texture_inspection_model
Matching