Wählen Sie oben rechts eine andere Programmiersprache aus.
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HObjectModel3D — Stellt eine Instanz eines 3D-Objektmodells dar.
GenEmptyObjectModel3d |
Erzeugen eines leeren 3D-Objektmodells. | |
GenObjectModel3dFromPoints |
Erzeugen eines 3D-Objektmodells aus 3D-Punkten. | |
XyzToObjectModel3d |
Transformieren von 3D-Punkten aus Bildern in ein 3D-Objektmodell. | |
ReadObjectModel3d |
Lesen eines 3D-Objektmodells aus einer Datei. |
AddDeformableSurfaceModelSample |
Fügt einem deformierbaren Oberflächenmodell ein Deformationsbeispiel hinzu. | |
AffineTransObjectModel3d |
Anwenden einer beliebigen affinen 3D-Transformation auf 3D-Objektmodelle. | |
AreaObjectModel3d |
Berechnen der Oberfläche von vermaschten 3D-Objektmodellen. | |
ClearObjectModel3d |
Freigeben des Speichers eines 3D-Objektmodells. | |
ConnectionObjectModel3d |
Berechnen der Zusammenhangskomponenten eines 3D-Objektmodells. | |
ConvexHullObjectModel3d |
Berechnen der konvexen Hülle eines 3D-Objektmodells. | |
CopyObjectModel3d |
Kopieren eines 3D-Objektmodells. | |
CreateDeformableSurfaceModel |
Erstellt die für deformierbares oberflächenbasiertes Matching notwendigen Datenstrukturen. | |
CreateSurfaceModel |
Erstellt die für oberflächenbasiertes Matching notwendigen Datenstrukturen. | |
DeserializeObjectModel3d |
Deserialisieren eines 3D-Objektmodells. | |
DispObjectModel3d |
Ausgeben von 3D Objektmodellen. | |
DistanceObjectModel3d |
Bestimmt die Abstände der Punkte eines 3D-Objektmodells zu einem anderen 3D-Objektmodell. | |
EdgesObjectModel3d |
Finden von Kanten in einem 3D-Objektmodell. | |
FindBox3d |
Findet Boxen in 3D-Daten. | |
FindDeformableSurfaceModel |
Suchen des besten Matches eines deformierbaren Oberflächenmodells in einer Szene. | |
FindSurfaceModel |
Suche der besten Matches eines Oberflächenmodells in einer Szene. | |
FindSurfaceModelImage |
Suche der besten Matches eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene und Bildern. | |
FitPrimitivesObjectModel3d |
Anpassen von 3D Primitiven an 3D Punkte. | |
FuseObjectModel3d |
Fusionieren von 3D-Objektmodellen. | |
GenBoxObjectModel3d |
Erzeugen eines 3D-Objektmodells, das einen Quader beschreibt. | |
GenCylinderObjectModel3d |
Erzeugen eines 3D-Objektmodells, das einen Zylinder beschreibt. | |
GenEmptyObjectModel3d |
Erzeugen eines leeren 3D-Objektmodells. | |
GenObjectModel3dFromPoints |
Erzeugen eines 3D-Objektmodells aus 3D-Punkten. | |
GenPlaneObjectModel3d |
Erzeugen eines 3D-Objektmodells, welches eine Ebene beschreibt. | |
GenSphereObjectModel3d |
Erzeugen eines 3D-Objektmodells, welches eine Kugel beschreibt. | |
GenSphereObjectModel3dCenter |
Erzeugen eines 3D-Objektmodells aus X-,Y-,Z-Koordinaten, welche eine Kugel beschreibt. | |
GetDispObjectModel3dInfo |
Zurückgeben der Tiefe oder des Indexes eines dargestellten 3D Objektmodells. | |
GetObjectModel3dParams |
Auslesen der Attribute von 3D-Objektmodellen. | |
GetSheetOfLightResultObjectModel3d |
Zugriff auf das Ergebnis einer vollständig kalibrierten Lichtschnittmessung als 3D-Objektmodell. | |
IntersectPlaneObjectModel3d |
Schneiden eines 3D-Objektmodells mit einer Ebene. | |
MaxDiameterObjectModel3d |
Berechnen des maximalen Durchmessers eines 3D-Objektmodells. | |
MomentsObjectModel3d |
Berechnen des Mittelwerts oder des zentralen Moments zweiter Ordnung für ein 3D-Objektmodell. | |
ObjectModel3dToXyz |
Transformieren eines 3D-Objektmodells in Bilder. | |
PrepareObjectModel3d |
Vorbereiten eines 3D-Objektmodells für nachfolgende Operationen. | |
ProjectObjectModel3d |
Projizieren eines 3D-Objektmodells in Bildkoordinaten. | |
ProjectiveTransObjectModel3d |
Anwenden einer beliebigen projektiven 3D-Transformation auf 3D-Objektmodelle. | |
ReadObjectModel3d |
Lesen eines 3D-Objektmodells aus einer Datei. | |
ReconstructSurfaceStereo |
Oberflächenrekonstruktion mit kalibriertem Mehrbild-Stereoaufbau. | |
ReduceObjectModel3dByView |
Reduzieren eines 3D-Objektmodells auf die Punkte, deren Projektion innerhalb einer Region liegt. | |
RefineDeformableSurfaceModel |
Verfeinern der Lage und Deformation eines deformierbaren Oberflächenmodells in einer 3D-Szene. | |
RefineSurfaceModelPose |
Verfeinern der Pose eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene. | |
RefineSurfaceModelPoseImage |
Verfeinern der Pose eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene und Bildern. | |
RegisterObjectModel3dGlobal |
Verfeinern der relativen Lagen der eingegebenen 3D-Objektmodelle zueinander, basierend auf deren Überlappung. | |
RegisterObjectModel3dPair |
Suchen einer Transformation zwischen zwei 3D-Objektmodellen. | |
RemoveObjectModel3dAttrib |
Entfernen von Attributen eines 3D-Objektmodells. | |
RemoveObjectModel3dAttribMod |
Entfernen von Attributen eines 3D-Objektmodells. | |
RenderObjectModel3d |
Berechnen eines Bildes durch Rendern von 3D-Objektmodellen. | |
RigidTransObjectModel3d |
Anwenden einer starren 3D-Transformation auf 3D-Objektmodelle. | |
SampleObjectModel3d |
Abtasten eines 3D-Objektmodells. | |
SceneFlowCalib |
Berechnung des kalibrierten Szenenflusses zwischen zwei Stereobildpaaren. | |
SegmentObjectModel3d |
Segmentieren von 3D Punkten mit ähnlichen Eigenschaften. | |
SelectObjectModel3d |
Auswählen von 3D-Objektmodellen anhand von globalen Merkmalen. | |
SelectPointsObjectModel3d |
Anwenden eines Schwellenwerts auf Attribute in 3D-Objektmodellen. | |
SerializeObjectModel3d |
Serialisieren eines 3D-Objektmodells. | |
SetObjectModel3dAttrib |
Setzen von Attributen eines 3D-Objektmodells. | |
SetObjectModel3dAttribMod |
Setzen von Attributen eines 3D-Objektmodells. | |
SimplifyObjectModel3d |
Vereinfacht ein trianguliertes 3D-Objektmodell. | |
SmallestBoundingBoxObjectModel3d |
Berechnen des kleinsten umschließenden Quaders eines 3D-Objektmodells. | |
SmallestSphereObjectModel3d |
Berechnen der kleinsten umschließenden Kugel eines 3D-Objektmodells. | |
SmoothObjectModel3d |
Glätten von 3D-Punkten eines 3D-Objektmodells. | |
SurfaceNormalsObjectModel3d |
Berechnet die 3D-Oberflächennormalen eines 3D-Objektmodells. | |
TriangulateObjectModel3d |
Erstellen einer Oberflächentriangulierung eines 3D-Objekt-Modells. | |
UnionObjectModel3d |
Kombinieren mehrerer 3D-Objektmodelle zu einem neuen 3D-Objektmodell. | |
VolumeObjectModel3dRelativeToPlane |
Berechnen des Volumens eines 3D-Objektmodells. | |
WriteObjectModel3d |
Schreiben eines 3D-Objektmodells in eine Datei. | |
XyzToObjectModel3d |
Transformieren von 3D-Punkten aus Bildern in ein 3D-Objektmodell. |
HObjectModel3D — Stellt eine Instanz eines 3D-Objektmodells dar.
GenEmptyObjectModel3d |
Erzeugen eines leeren 3D-Objektmodells. | |
GenObjectModel3dFromPoints |
Erzeugen eines 3D-Objektmodells aus 3D-Punkten. | |
XyzToObjectModel3d |
Transformieren von 3D-Punkten aus Bildern in ein 3D-Objektmodell. | |
ReadObjectModel3d |
Lesen eines 3D-Objektmodells aus einer Datei. |
AddDeformableSurfaceModelSample |
Fügt einem deformierbaren Oberflächenmodell ein Deformationsbeispiel hinzu. | |
AffineTransObjectModel3d |
Anwenden einer beliebigen affinen 3D-Transformation auf 3D-Objektmodelle. | |
AreaObjectModel3d |
Berechnen der Oberfläche von vermaschten 3D-Objektmodellen. | |
ClearObjectModel3d |
Freigeben des Speichers eines 3D-Objektmodells. | |
ConnectionObjectModel3d |
Berechnen der Zusammenhangskomponenten eines 3D-Objektmodells. | |
ConvexHullObjectModel3d |
Berechnen der konvexen Hülle eines 3D-Objektmodells. | |
CopyObjectModel3d |
Kopieren eines 3D-Objektmodells. | |
CreateDeformableSurfaceModel |
Erstellt die für deformierbares oberflächenbasiertes Matching notwendigen Datenstrukturen. | |
CreateSurfaceModel |
Erstellt die für oberflächenbasiertes Matching notwendigen Datenstrukturen. | |
DeserializeObjectModel3d |
Deserialisieren eines 3D-Objektmodells. | |
DispObjectModel3d |
Ausgeben von 3D Objektmodellen. | |
DistanceObjectModel3d |
Bestimmt die Abstände der Punkte eines 3D-Objektmodells zu einem anderen 3D-Objektmodell. | |
EdgesObjectModel3d |
Finden von Kanten in einem 3D-Objektmodell. | |
FindBox3d |
Findet Boxen in 3D-Daten. | |
FindDeformableSurfaceModel |
Suchen des besten Matches eines deformierbaren Oberflächenmodells in einer Szene. | |
FindSurfaceModel |
Suche der besten Matches eines Oberflächenmodells in einer Szene. | |
FindSurfaceModelImage |
Suche der besten Matches eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene und Bildern. | |
FitPrimitivesObjectModel3d |
Anpassen von 3D Primitiven an 3D Punkte. | |
FuseObjectModel3d |
Fusionieren von 3D-Objektmodellen. | |
GenBoxObjectModel3d |
Erzeugen eines 3D-Objektmodells, das einen Quader beschreibt. | |
GenCylinderObjectModel3d |
Erzeugen eines 3D-Objektmodells, das einen Zylinder beschreibt. | |
GenEmptyObjectModel3d |
Erzeugen eines leeren 3D-Objektmodells. | |
GenObjectModel3dFromPoints |
Erzeugen eines 3D-Objektmodells aus 3D-Punkten. | |
GenPlaneObjectModel3d |
Erzeugen eines 3D-Objektmodells, welches eine Ebene beschreibt. | |
GenSphereObjectModel3d |
Erzeugen eines 3D-Objektmodells, welches eine Kugel beschreibt. | |
GenSphereObjectModel3dCenter |
Erzeugen eines 3D-Objektmodells aus X-,Y-,Z-Koordinaten, welche eine Kugel beschreibt. | |
GetDispObjectModel3dInfo |
Zurückgeben der Tiefe oder des Indexes eines dargestellten 3D Objektmodells. | |
GetObjectModel3dParams |
Auslesen der Attribute von 3D-Objektmodellen. | |
GetSheetOfLightResultObjectModel3d |
Zugriff auf das Ergebnis einer vollständig kalibrierten Lichtschnittmessung als 3D-Objektmodell. | |
IntersectPlaneObjectModel3d |
Schneiden eines 3D-Objektmodells mit einer Ebene. | |
MaxDiameterObjectModel3d |
Berechnen des maximalen Durchmessers eines 3D-Objektmodells. | |
MomentsObjectModel3d |
Berechnen des Mittelwerts oder des zentralen Moments zweiter Ordnung für ein 3D-Objektmodell. | |
ObjectModel3dToXyz |
Transformieren eines 3D-Objektmodells in Bilder. | |
PrepareObjectModel3d |
Vorbereiten eines 3D-Objektmodells für nachfolgende Operationen. | |
ProjectObjectModel3d |
Projizieren eines 3D-Objektmodells in Bildkoordinaten. | |
ProjectiveTransObjectModel3d |
Anwenden einer beliebigen projektiven 3D-Transformation auf 3D-Objektmodelle. | |
ReadObjectModel3d |
Lesen eines 3D-Objektmodells aus einer Datei. | |
ReconstructSurfaceStereo |
Oberflächenrekonstruktion mit kalibriertem Mehrbild-Stereoaufbau. | |
ReduceObjectModel3dByView |
Reduzieren eines 3D-Objektmodells auf die Punkte, deren Projektion innerhalb einer Region liegt. | |
RefineDeformableSurfaceModel |
Verfeinern der Lage und Deformation eines deformierbaren Oberflächenmodells in einer 3D-Szene. | |
RefineSurfaceModelPose |
Verfeinern der Pose eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene. | |
RefineSurfaceModelPoseImage |
Verfeinern der Pose eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene und Bildern. | |
RegisterObjectModel3dGlobal |
Verfeinern der relativen Lagen der eingegebenen 3D-Objektmodelle zueinander, basierend auf deren Überlappung. | |
RegisterObjectModel3dPair |
Suchen einer Transformation zwischen zwei 3D-Objektmodellen. | |
RemoveObjectModel3dAttrib |
Entfernen von Attributen eines 3D-Objektmodells. | |
RemoveObjectModel3dAttribMod |
Entfernen von Attributen eines 3D-Objektmodells. | |
RenderObjectModel3d |
Berechnen eines Bildes durch Rendern von 3D-Objektmodellen. | |
RigidTransObjectModel3d |
Anwenden einer starren 3D-Transformation auf 3D-Objektmodelle. | |
SampleObjectModel3d |
Abtasten eines 3D-Objektmodells. | |
SceneFlowCalib |
Berechnung des kalibrierten Szenenflusses zwischen zwei Stereobildpaaren. | |
SegmentObjectModel3d |
Segmentieren von 3D Punkten mit ähnlichen Eigenschaften. | |
SelectObjectModel3d |
Auswählen von 3D-Objektmodellen anhand von globalen Merkmalen. | |
SelectPointsObjectModel3d |
Anwenden eines Schwellenwerts auf Attribute in 3D-Objektmodellen. | |
SerializeObjectModel3d |
Serialisieren eines 3D-Objektmodells. | |
SetObjectModel3dAttrib |
Setzen von Attributen eines 3D-Objektmodells. | |
SetObjectModel3dAttribMod |
Setzen von Attributen eines 3D-Objektmodells. | |
SimplifyObjectModel3d |
Vereinfacht ein trianguliertes 3D-Objektmodell. | |
SmallestBoundingBoxObjectModel3d |
Berechnen des kleinsten umschließenden Quaders eines 3D-Objektmodells. | |
SmallestSphereObjectModel3d |
Berechnen der kleinsten umschließenden Kugel eines 3D-Objektmodells. | |
SmoothObjectModel3d |
Glätten von 3D-Punkten eines 3D-Objektmodells. | |
SurfaceNormalsObjectModel3d |
Berechnet die 3D-Oberflächennormalen eines 3D-Objektmodells. | |
TriangulateObjectModel3d |
Erstellen einer Oberflächentriangulierung eines 3D-Objekt-Modells. | |
UnionObjectModel3d |
Kombinieren mehrerer 3D-Objektmodelle zu einem neuen 3D-Objektmodell. | |
VolumeObjectModel3dRelativeToPlane |
Berechnen des Volumens eines 3D-Objektmodells. | |
WriteObjectModel3d |
Schreiben eines 3D-Objektmodells in eine Datei. | |
XyzToObjectModel3d |
Transformieren von 3D-Punkten aus Bildern in ein 3D-Objektmodell. |
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