set_object_model_3d_attribT_set_object_model_3d_attribSetObjectModel3dAttribSetObjectModel3dAttribset_object_model_3d_attrib (Operator)

Name

set_object_model_3d_attribT_set_object_model_3d_attribSetObjectModel3dAttribSetObjectModel3dAttribset_object_model_3d_attrib — Setzen von Attributen eines 3D-Objektmodells.

Signatur

set_object_model_3d_attrib( : : ObjectModel3D, AttribName, AttachExtAttribTo, AttribValues : ObjectModel3DOut)

Herror T_set_object_model_3d_attrib(const Htuple ObjectModel3D, const Htuple AttribName, const Htuple AttachExtAttribTo, const Htuple AttribValues, Htuple* ObjectModel3DOut)

void SetObjectModel3dAttrib(const HTuple& ObjectModel3D, const HTuple& AttribName, const HTuple& AttachExtAttribTo, const HTuple& AttribValues, HTuple* ObjectModel3DOut)

HObjectModel3D HObjectModel3D::SetObjectModel3dAttrib(const HTuple& AttribName, const HString& AttachExtAttribTo, const HTuple& AttribValues) const

HObjectModel3D HObjectModel3D::SetObjectModel3dAttrib(const HString& AttribName, const HString& AttachExtAttribTo, double AttribValues) const

HObjectModel3D HObjectModel3D::SetObjectModel3dAttrib(const char* AttribName, const char* AttachExtAttribTo, double AttribValues) const

HObjectModel3D HObjectModel3D::SetObjectModel3dAttrib(const wchar_t* AttribName, const wchar_t* AttachExtAttribTo, double AttribValues) const   (Nur Windows)

static void HOperatorSet.SetObjectModel3dAttrib(HTuple objectModel3D, HTuple attribName, HTuple attachExtAttribTo, HTuple attribValues, out HTuple objectModel3DOut)

HObjectModel3D HObjectModel3D.SetObjectModel3dAttrib(HTuple attribName, string attachExtAttribTo, HTuple attribValues)

HObjectModel3D HObjectModel3D.SetObjectModel3dAttrib(string attribName, string attachExtAttribTo, double attribValues)

def set_object_model_3d_attrib(object_model_3d: HHandle, attrib_name: MaybeSequence[str], attach_ext_attrib_to: str, attrib_values: MaybeSequence[Union[float, int]]) -> HHandle

Beschreibung

set_object_model_3d_attrib_modset_object_model_3d_attrib_modSetObjectModel3dAttribModSetObjectModel3dAttribModSetObjectModel3dAttribModset_object_model_3d_attrib_mod setzt Standardattribute und erweiterte Attribute in AttribNameAttribNameAttribNameAttribNameattribNameattrib_name eines 3D-Objektmodells ObjectModel3DObjectModel3DObjectModel3DObjectModel3DobjectModel3Dobject_model_3d auf die Werte in AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values und liefert ein 3D-Objektmodell mit den neuen Attributwerten in ObjectModel3DOutObjectModel3DOutObjectModel3DOutObjectModel3DOutobjectModel3DOutobject_model_3dout zurück. set_object_model_3d_attribset_object_model_3d_attribSetObjectModel3dAttribSetObjectModel3dAttribSetObjectModel3dAttribset_object_model_3d_attrib ist identisch mit set_object_model_3d_attrib_modset_object_model_3d_attrib_modSetObjectModel3dAttribModSetObjectModel3dAttribModSetObjectModel3dAttribModset_object_model_3d_attrib_mod mit der Ausnahme, dass set_object_model_3d_attribset_object_model_3d_attribSetObjectModel3dAttribSetObjectModel3dAttribSetObjectModel3dAttribset_object_model_3d_attrib ein neues 3D-Objektmodell erzeugt, anstatt das bestehende zu verändern. Es ist über den Parameter AttachExtAttribToAttachExtAttribToAttachExtAttribToAttachExtAttribToattachExtAttribToattach_ext_attrib_to möglich, die Werte von erweiterten Attributen an bereits existierende Standardattribute des 3D-Objektmodells zu binden. Für Standardattribute wird AttachExtAttribToAttachExtAttribToAttachExtAttribToAttachExtAttribToattachExtAttribToattach_ext_attrib_to ignoriert.

Falls die Attribute in AttribNameAttribNameAttribNameAttribNameattribNameattrib_name nicht existieren, werden sie wenn möglich neu erstellt. Sollen bereits im 3D-Objektmodell vorhandene Attribute gesetzt werden, muss die Länge der neuen Daten der Länge der alten Daten entsprechen. Ist dies der Fall, werden die alten Daten überschrieben. Falls erweiterte Attribute mit AttachExtAttribToAttachExtAttribToAttachExtAttribToAttachExtAttribToattachExtAttribToattach_ext_attrib_to an bereits existierende Standardattribute gehängt werden sollen, muss die Länge der neuen Daten den bereits vorhandenen Standardattribut-Werten entsprechen.

Standardattribute

Die folgenden Standardattribute können gesetzt werden:

'point_coord_x'"point_coord_x""point_coord_x""point_coord_x""point_coord_x""point_coord_x":

Die x-Koordinaten einer 3D-Punktmenge werden im Parameter AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values übergeben. Ist das Attribut nicht vorhanden, müssen die x-, y- und z-Koordinaten gleichzeitig mittels 'point_coord_x'"point_coord_x""point_coord_x""point_coord_x""point_coord_x""point_coord_x", 'point_coord_y'"point_coord_y""point_coord_y""point_coord_y""point_coord_y""point_coord_y" und 'point_coord_z'"point_coord_z""point_coord_z""point_coord_z""point_coord_z""point_coord_z" gesetzt werden. Die Anzahl der x-, y- und z-Koordinaten muss identisch sein.

'point_coord_y'"point_coord_y""point_coord_y""point_coord_y""point_coord_y""point_coord_y":

Die y-Koordinaten einer 3D-Punktmenge werden im Parameter AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values übergeben. Ist das Attribut nicht vorhanden, müssen die x-, y- und z-Koordinaten gleichzeitig mittels 'point_coord_x'"point_coord_x""point_coord_x""point_coord_x""point_coord_x""point_coord_x", 'point_coord_y'"point_coord_y""point_coord_y""point_coord_y""point_coord_y""point_coord_y" und 'point_coord_z'"point_coord_z""point_coord_z""point_coord_z""point_coord_z""point_coord_z" gesetzt werden. Die Anzahl der x-, y- und z-Koordinaten muss identisch sein.

'point_coord_z'"point_coord_z""point_coord_z""point_coord_z""point_coord_z""point_coord_z":

Die z-Koordinaten einer 3D-Punktmenge werden im Parameter AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values übergeben. Ist das Attribut nicht vorhanden, müssen die x-, y- und z-Koordinaten gleichzeitig mittels 'point_coord_x'"point_coord_x""point_coord_x""point_coord_x""point_coord_x""point_coord_x", 'point_coord_y'"point_coord_y""point_coord_y""point_coord_y""point_coord_y""point_coord_y" und 'point_coord_z'"point_coord_z""point_coord_z""point_coord_z""point_coord_z""point_coord_z" gesetzt werden. Die Anzahl der x-, y- und z-Koordinaten muss identisch sein.

'point_normal_x'"point_normal_x""point_normal_x""point_normal_x""point_normal_x""point_normal_x":

Die x-Komponenten der 3D-Punktnormalen einer 3D-Punktmenge werden im Parameter AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values übergeben. Ist das Attribut nicht vorhanden, müssen die x-, y- und z-Komponenten der 3D-Punktnormalen gleichzeitig mittels 'point_normal_x'"point_normal_x""point_normal_x""point_normal_x""point_normal_x""point_normal_x", 'point_normal_y'"point_normal_y""point_normal_y""point_normal_y""point_normal_y""point_normal_y" und 'point_normal_z'"point_normal_z""point_normal_z""point_normal_z""point_normal_z""point_normal_z" gesetzt werden. Die Anzahl der x-, y- und z-Komponenten der Anzahl an vorhandenen 3D-Punkten entsprechen. Die 3D-Punktnormalen werden nicht auf die Länge 1 normiert.

'point_normal_y'"point_normal_y""point_normal_y""point_normal_y""point_normal_y""point_normal_y":

Die y-Komponenten der 3D-Punktnormalen einer 3D-Punktmenge werden im Parameter AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values übergeben. Ist das Attribut nicht vorhanden, müssen die x-, y- und z-Komponenten der 3D-Punktnormalen gleichzeitig mittels 'point_normal_x'"point_normal_x""point_normal_x""point_normal_x""point_normal_x""point_normal_x", 'point_normal_y'"point_normal_y""point_normal_y""point_normal_y""point_normal_y""point_normal_y" und 'point_normal_z'"point_normal_z""point_normal_z""point_normal_z""point_normal_z""point_normal_z" gesetzt werden. Die Anzahl der x-, y- und z-Komponenten muss der Anzahl an vorhandenen 3D-Punkten entsprechen. Die 3D-Punktnormalen werden nicht auf die Länge 1 normiert.

'point_normal_z'"point_normal_z""point_normal_z""point_normal_z""point_normal_z""point_normal_z":

Die z-Komponenten der 3D-Punktnormalen einer 3D-Punktmenge werden im Parameter AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values übergeben. Ist das Attribut nicht vorhanden, müssen die x-, y- und z-Komponenten der 3D-Punktnormalen gleichzeitig mittels 'point_normal_x'"point_normal_x""point_normal_x""point_normal_x""point_normal_x""point_normal_x", 'point_normal_y'"point_normal_y""point_normal_y""point_normal_y""point_normal_y""point_normal_y" und 'point_normal_z'"point_normal_z""point_normal_z""point_normal_z""point_normal_z""point_normal_z" gesetzt werden. Die Anzahl der x-, y- und z-Komponenten muss der Anzahl an vorhandenen 3D-Punkten entsprechen. Die 3D-Punktnormalen werden nicht auf die Länge 1 normiert.

'triangles'"triangles""triangles""triangles""triangles""triangles":

Die Indizes der 3D-Punkte, die Dreiecke repräsentieren, in der folgenden Reihenfolge: Die ersten drei Werte des Parameters AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values (Eingabewerte 0,1,2) stellen das erste Dreieck dar, die nächsten drei Werte (Eingabewerte 3,4,5) stellen das zweite Dreieck dar, usw. Alle Indizes entsprechen schon vorhandenen 3D-Punkten. Zu beachten ist, dass sich die Richtung der Dreiecke aus der Reihenfolge der Indizes der Punkte ergibt.

'polygons'"polygons""polygons""polygons""polygons""polygons":

Die Indizes der 3D-Punkte, die Polygone repräsentieren, in der folgenden Reihenfolge: Der erste Wert des Parameters AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values enthält die Anzahl n der 3D-Punkte des ersten Polygons. Die folgenden Werte (Eingabewerte 1,2,..,n) repräsentieren das erste Polygon. Der nächste Wert (Eingabewert n+1) enthält die Anzahl m der 3D-Punkte des zweiten Polygons. Die folgenden Werte (Eingabewerte n+2,n+3,..,n+1+m) repräsentieren das zweite Polygon, usw. Alle Indizes entsprechen schon vorhandenen 3D-Punkten.

'lines'"lines""lines""lines""lines""lines":

Die Indizes der 3D-Punkte, die Linienzüge repräsentieren, in der folgenden Reihenfolge: Der erste Wert des Parameters AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values enthält die Anzahl n der 3D-Punkte des ersten Linienzuges. Die folgenden Werte (Eingabewerte 1,2,..,n) repräsentieren den ersten Linienzug. Der nächste Wert (Eingabewert n+1) enthält die Anzahl m der 3D-Punkte des zweiten Linienzuges. Die folgenden Werte (Eingabewerte n+2,n+3,..,n+1+m) repräsentieren den zweiten Linienzug usw. Alle Indizes entsprechen schon vorhandenen 3D-Punkten.

'xyz_mapping'"xyz_mapping""xyz_mapping""xyz_mapping""xyz_mapping""xyz_mapping":

Die Zuordnung der Bildkoordinaten zu den 3D-Punkten, in der folgenden Reihenfolge: Der erste Wert (Eingabewert 0) des Parameters AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values enthält die Breite des entsprechenden Bildes. Der zweite Wert (Eingabewert 1) enthält die Höhe des entsprechenden Bildes. Die folgenden n Werte (Eingabewerte 2,3,..,n+1, mit n der Anzahl von 3D-Punkten) repräsentieren die Zeilenkoordinaten der n Punkte in Bildkoordinaten. Die nächsten n Werte (Eingabewerte n+2,n+3,..,n*2+1) repräsentieren die Spaltenkoordinaten der n Punkte in Bildkoordinaten. Daraus ergibt sich die Gesamtanzahl der Eingabewerte von n*2+2.

Erweiterte Attribute

Erweiterte Attribute sind Attribute, die aus Standardattributen von speziellen Operatoren (z.B. distance_object_model_3ddistance_object_model_3dDistanceObjectModel3dDistanceObjectModel3dDistanceObjectModel3ddistance_object_model_3d) berechnet werden oder benutzerdefinierte Attribute. Vordefinierte erweiterte Attribute können nur separat gesetzt werden, für diese Attribute wird AttachExtAttribToAttachExtAttribToAttachExtAttribToAttachExtAttribToattachExtAttribToattach_ext_attrib_to ignoriert. Die Namen von benutzerdefinierten erweiterten Attributen sind frei wählbar, müssen aber mit dem Präfix '&' beginnen, also z.B., '&my_attrib'"&my_attrib""&my_attrib""&my_attrib""&my_attrib""&my_attrib". Erweiterte Attribute können eine beliebige Anzahl von Fließkommawerten annehmen.

Die folgenden vordefinierten erweiterten Attribute können gesetzt werden:

'original_point_indices'"original_point_indices""original_point_indices""original_point_indices""original_point_indices""original_point_indices":

Die originalen Punktindizes der 3D-Punkte werden mit AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values gesetzt. Die Anzahl an originalen Punktindizes muss mit der Anzahl an 3D-Punkten übereinstimmen.

'score'"score""score""score""score""score":

Das Qualitätsmaß der Rekonstruktion einer 3D-Punktmenge wird im Parameter AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values übergeben. Da dieses Attribut pro 3D-Punkt gesetzt wird, muss die Anzahl der Komponente der Anzahl an vorhandenen 3D-Punkten entsprechen.

'red'"red""red""red""red""red":

Die Intensitätswerte für den Rotkanal einer 3D-Punktmenge werden im Parameter AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values übergeben. Die Anzahl Werte muss der Anzahl an vorhandenen 3D-Punkten entsprechen.

'green'"green""green""green""green""green":

Die Intensitätswerte für den Grünkanal einer 3D-Punktmenge werden im Parameter AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values übergeben. Die Anzahl Werte muss der Anzahl an vorhandenen 3D-Punkten entsprechen.

'blue'"blue""blue""blue""blue""blue":

Die Intensitätswerte für den Blaukanal einer 3D-Punktmenge werden im Parameter AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values übergeben. Die Anzahl Werte muss der Anzahl an vorhandenen 3D-Punkten entsprechen.

'edge_dir_x'"edge_dir_x""edge_dir_x""edge_dir_x""edge_dir_x""edge_dir_x":

Die x-Komponente eines Vektors, der senkrecht zur der Kantenrichtung und zur Blickrichtung steht.

'edge_dir_y'"edge_dir_y""edge_dir_y""edge_dir_y""edge_dir_y""edge_dir_y":

Die y-Komponente eines Vektors, der senkrecht zur der Kantenrichtung und zur Blickrichtung steht.

'edge_dir_z'"edge_dir_z""edge_dir_z""edge_dir_z""edge_dir_z""edge_dir_z":

Die z-Komponente eines Vektors, der senkrecht zur der Kantenrichtung und zur Blickrichtung steht.

'edge_amplitude'"edge_amplitude""edge_amplitude""edge_amplitude""edge_amplitude""edge_amplitude":

Enthält die Amplitude der Kantenpunkte.

Erweiterte Attribute können über den Parameter AttachExtAttribToAttachExtAttribToAttachExtAttribToAttachExtAttribToattachExtAttribToattach_ext_attrib_to an bereits existierende Standardattribute des 3D-Objektmodells gebunden werden. Die folgenden Werte für AttachExtAttribToAttachExtAttribToAttachExtAttribToAttachExtAttribToattachExtAttribToattach_ext_attrib_to sind möglich:

'object'"object""object""object""object""object" oder []:

Ist dieser Wert gesetzt, wird das erweiterte Attribut an das 3D-Objektmodell als Ganzes gebunden. Die Anzahl der Werte in AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values ist nicht eingeschränkt.

'points'"points""points""points""points""points":

Ist dieser Wert gesetzt, wird das erweiterte Attribut an die 3D-Punkte des 3D-Objektmodells gebunden. Die Anzahl der Werte in AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values muss gleich der Anzahl der bereits bestehenden 3D-Punkte sein.

'triangles'"triangles""triangles""triangles""triangles""triangles":

Ist dieser Wert gesetzt, wird das erweiterte Attribut an die Dreiecke des 3D-Objektmodells gebunden. Die Anzahl der Werte in AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values muss gleich der Anzahl der bereits bestehenden Dreiecke sein.

'polygons'"polygons""polygons""polygons""polygons""polygons":

Ist dieser Wert gesetzt, wird das erweiterte Attribut an die Polygone des 3D-Objektmodells gebunden. Die Anzahl der Werte in AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values muss gleich der Anzahl der bereits bestehenden Polygone sein.

'lines'"lines""lines""lines""lines""lines":

Ist dieser Wert gesetzt, wird das erweiterte Attribut an die Linienzüge des 3D-Objektmodells gebunden. Die Anzahl der Werte in AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values muss gleich der Anzahl der bereits bestehenden Linienzüge sein.

Achtung

Falls mehrere Attribute in AttribNameAttribNameAttribNameAttribNameattribNameattrib_name übergeben werden, wird AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values in gleich lange Teiltupel unterteilt. Jedes Teiltupel wird dann einem Attribut zugeordnet. Z.B.: Wenn AttribNameAttribNameAttribNameAttribNameattribNameattrib_name und AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values folgende Werte haben:

AttribNameAttribNameAttribNameAttribNameattribNameattrib_name := ['&attrib1','&attrib2','&attrib3']["&attrib1","&attrib2","&attrib3"]["&attrib1","&attrib2","&attrib3"]["&attrib1","&attrib2","&attrib3"]["&attrib1","&attrib2","&attrib3"]["&attrib1","&attrib2","&attrib3"],

AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values := [0.0,1.0,2.0,3.0,4.0,5.0],

werden die Attribute mit folgenden Werten gesetzt:

'&attrib1'"&attrib1""&attrib1""&attrib1""&attrib1""&attrib1" = [0.0,1.0], '&attrib2'"&attrib2""&attrib2""&attrib2""&attrib2""&attrib2" = [2.0,3.0], '&attrib3'"&attrib3""&attrib3""&attrib3""&attrib3""&attrib3" = [4.0,5.0].

Folglich ist es nicht möglich, mehrere Attribute unterschiedlicher Länge in einem Aufruf zu setzen.

set_object_model_3d_attribset_object_model_3d_attribSetObjectModel3dAttribSetObjectModel3dAttribSetObjectModel3dAttribset_object_model_3d_attrib speichert die Eingabedaten AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values unverändert im 3D-Objektmodell. Daher ist auf Konsistenz der Eingabedaten zu achten, da die meisten Operatoren konsistente 3D-Objektmodelle erwarten.

Ausführungsinformationen

Parameter

ObjectModel3DObjectModel3DObjectModel3DObjectModel3DobjectModel3Dobject_model_3d (input_control)  object_model_3d HObjectModel3D, HTupleHHandleHTupleHtuple (handle) (IntPtr) (HHandle) (handle)

Handle des Eingabe-3D-Objektmodells.

AttribNameAttribNameAttribNameAttribNameattribNameattrib_name (input_control)  string(-array) HTupleMaybeSequence[str]HTupleHtuple (string) (string) (HString) (char*)

Namen der Attribute.

Werteliste: 'blue'"blue""blue""blue""blue""blue", 'green'"green""green""green""green""green", 'lines'"lines""lines""lines""lines""lines", 'original_point_indices'"original_point_indices""original_point_indices""original_point_indices""original_point_indices""original_point_indices", 'point_coord_x'"point_coord_x""point_coord_x""point_coord_x""point_coord_x""point_coord_x", 'point_coord_y'"point_coord_y""point_coord_y""point_coord_y""point_coord_y""point_coord_y", 'point_coord_z'"point_coord_z""point_coord_z""point_coord_z""point_coord_z""point_coord_z", 'point_normal_x'"point_normal_x""point_normal_x""point_normal_x""point_normal_x""point_normal_x", 'point_normal_y'"point_normal_y""point_normal_y""point_normal_y""point_normal_y""point_normal_y", 'point_normal_z'"point_normal_z""point_normal_z""point_normal_z""point_normal_z""point_normal_z", 'polygons'"polygons""polygons""polygons""polygons""polygons", 'red'"red""red""red""red""red", 'score'"score""score""score""score""score", 'triangles'"triangles""triangles""triangles""triangles""triangles", 'xyz_mapping'"xyz_mapping""xyz_mapping""xyz_mapping""xyz_mapping""xyz_mapping"

AttachExtAttribToAttachExtAttribToAttachExtAttribToAttachExtAttribToattachExtAttribToattach_ext_attrib_to (input_control)  string HTuplestrHTupleHtuple (string) (string) (HString) (char*)

Beschreibt, woran ein erweitertes Attribut gehängt werden soll.

Defaultwert: []

Werteliste: [], 'lines'"lines""lines""lines""lines""lines", 'object'"object""object""object""object""object", 'points'"points""points""points""points""points", 'polygons'"polygons""polygons""polygons""polygons""polygons", 'triangles'"triangles""triangles""triangles""triangles""triangles"

AttribValuesAttribValuesAttribValuesAttribValuesattribValuesattrib_values (input_control)  real(-array) HTupleMaybeSequence[Union[float, int]]HTupleHtuple (real / integer) (double / int / long) (double / Hlong) (double / Hlong)

Attribut-Werte.

ObjectModel3DOutObjectModel3DOutObjectModel3DOutObjectModel3DOutobjectModel3DOutobject_model_3dout (output_control)  object_model_3d HObjectModel3D, HTupleHHandleHTupleHtuple (handle) (IntPtr) (HHandle) (handle)

Handle des Ausgabe-3D-Objektmodells.

Ergebnis

set_object_model_3d_attribset_object_model_3d_attribSetObjectModel3dAttribSetObjectModel3dAttribSetObjectModel3dAttribset_object_model_3d_attrib liefert den Wert 2 (H_MSG_TRUE) wenn alle Parameter korrekt sind. Andernfalls wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.

Vorgänger

gen_empty_object_model_3dgen_empty_object_model_3dGenEmptyObjectModel3dGenEmptyObjectModel3dGenEmptyObjectModel3dgen_empty_object_model_3d

Nachfolger

get_object_model_3d_paramsget_object_model_3d_paramsGetObjectModel3dParamsGetObjectModel3dParamsGetObjectModel3dParamsget_object_model_3d_params

Alternativen

set_object_model_3d_attrib_modset_object_model_3d_attrib_modSetObjectModel3dAttribModSetObjectModel3dAttribModSetObjectModel3dAttribModset_object_model_3d_attrib_mod

Siehe auch

copy_object_model_3dcopy_object_model_3dCopyObjectModel3dCopyObjectModel3dCopyObjectModel3dcopy_object_model_3d, remove_object_model_3d_attribremove_object_model_3d_attribRemoveObjectModel3dAttribRemoveObjectModel3dAttribRemoveObjectModel3dAttribremove_object_model_3d_attrib

Modul

3D Metrology