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erosion_golayerosion_golayErosionGolayerosion_golayErosionGolayErosionGolay (Operator)

Name

erosion_golayerosion_golayErosionGolayerosion_golayErosionGolayErosionGolay — Verdünnen von Regionen (Golay).

Signatur

erosion_golay(Region : RegionErosion : GolayElement, Iterations, Rotation : )

Herror erosion_golay(const Hobject Region, Hobject* RegionErosion, const char* GolayElement, const Hlong Iterations, const Hlong Rotation)

Herror T_erosion_golay(const Hobject Region, Hobject* RegionErosion, const Htuple GolayElement, const Htuple Iterations, const Htuple Rotation)

Herror erosion_golay(Hobject Region, Hobject* RegionErosion, const HTuple& GolayElement, const HTuple& Iterations, const HTuple& Rotation)

HRegion HRegion::ErosionGolay(const HTuple& GolayElement, const HTuple& Iterations, const HTuple& Rotation) const

HRegionArray HRegionArray::ErosionGolay(const HTuple& GolayElement, const HTuple& Iterations, const HTuple& Rotation) const

void ErosionGolay(const HObject& Region, HObject* RegionErosion, const HTuple& GolayElement, const HTuple& Iterations, const HTuple& Rotation)

HRegion HRegion::ErosionGolay(const HString& GolayElement, Hlong Iterations, Hlong Rotation) const

HRegion HRegion::ErosionGolay(const char* GolayElement, Hlong Iterations, Hlong Rotation) const

void HOperatorSetX.ErosionGolay(
[in] IHUntypedObjectX* Region, [out] IHUntypedObjectX*RegionErosion, [in] VARIANT GolayElement, [in] VARIANT Iterations, [in] VARIANT Rotation)

IHRegionX* HRegionX.ErosionGolay(
[in] BSTR GolayElement, [in] Hlong Iterations, [in] Hlong Rotation)

static void HOperatorSet.ErosionGolay(HObject region, out HObject regionErosion, HTuple golayElement, HTuple iterations, HTuple rotation)

HRegion HRegion.ErosionGolay(string golayElement, int iterations, int rotation)

Beschreibung

Dieser Operator berechnet die Erosion der Eingaberegionen mit dem strukturierenden Element aus dem Golay-Alphabet, das durch GolayElementGolayElementGolayElementGolayElementGolayElementgolayElement ausgewählt wird. Für die strukturierenden Elemente gibt es folgende Wahlmöglichkeiten:

'l', 'm', 'd', 'c', 'e', 'i', 'f', 'f2', 'h', 'k'.

Die Rotationsnummer (RotationRotationRotationRotationRotationrotation) gibt dabei an, welche Rotation des gewählten Elements verwendet werden soll. Die Golay-Elemente mit allen möglichen Rotationen sind in der Funktionsbeschreibung von golay_elementsgolay_elementsGolayElementsgolay_elementsGolayElementsGolayElements aufgeführt. erosion_golayerosion_golayErosionGolayerosion_golayErosionGolayErosionGolay ist eine Regionenoperation. Das strukturierende Element wird dabei über die zu verarbeitende Region RegionRegionRegionRegionRegionregion geschoben. Für alle Positionen des strukturierenden Elementes, an denen sie sich mit dem Objekt völlig deckt, wird der Bezugspunkt relativ zum strukturierenden Element gesetzt. Es wird also die Schnittmenge über alle Verschiebungen des strukturierenden Elementes über die Region gebildet.

Der Parameter IterationsIterationsIterationsIterationsIterationsiterations bezeichnet die Anzahl der Iterationen, die mit dem strukturierenden Element ausgeführt werden sollen. Als Eingaberegion für die n-te Iteration wird die Ergebnisregion der (n-1)-ten Iteration verwendet.

Achtung

Es ist zu beachten, dass nicht bei jedem Golayelement alle Werte von RotationRotationRotationRotationRotationrotation möglich sind. Bei einigen Werten für RotationRotationRotationRotationRotationrotation entsteht die identische Abbildung.

Parallelisierung

Parameter

RegionRegionRegionRegionRegionregion (input_object)  region(-array) objectHRegionHRegionHRegionHRegionXHobject

Regionen, die verarbeitet werden sollen.

RegionErosionRegionErosionRegionErosionRegionErosionRegionErosionregionErosion (output_object)  region(-array) objectHRegionHRegionHRegionHRegionXHobject *

Das Ergebnis der Erosion.

GolayElementGolayElementGolayElementGolayElementGolayElementgolayElement (input_control)  string HTupleHTupleHTupleVARIANTHtuple (string) (string) (HString) (char*) (BSTR) (char*)

Strukturierendes Element aus dem Golay-Alphabet.

Defaultwert: 'h' "h" "h" "h" "h" "h"

Werteliste: 'c'"c""c""c""c""c", 'd'"d""d""d""d""d", 'e'"e""e""e""e""e", 'f'"f""f""f""f""f", 'f2'"f2""f2""f2""f2""f2", 'h'"h""h""h""h""h", 'i'"i""i""i""i""i", 'k'"k""k""k""k""k", 'l'"l""l""l""l""l", 'm'"m""m""m""m""m"

IterationsIterationsIterationsIterationsIterationsiterations (input_control)  integer HTupleHTupleHTupleVARIANTHtuple (integer) (int / long) (Hlong) (Hlong) (Hlong) (Hlong)

Anzahl der Iterationen.

Defaultwert: 1

Wertevorschläge: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 12, 15, 17, 20, 30, 40, 50

Typischer Wertebereich: 1 ≤ Iterations Iterations Iterations Iterations Iterations iterations (lin)

Minimale Schrittweite: 1

Empfohlene Schrittweite: 1

RotationRotationRotationRotationRotationrotation (input_control)  integer HTupleHTupleHTupleVARIANTHtuple (integer) (int / long) (Hlong) (Hlong) (Hlong) (Hlong)

Rotation des Golay-Elements. Je nach Element sind nicht alle Rotationen zulässig.

Defaultwert: 0

Werteliste: 0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15

Komplexität

Sei F die Fläche einer Eingaberegion, dann ist die Laufzeitkomplexität für ein Objekt:

Ergebnis

Bei korrekter Parametrisierung liefert die Funktion erosion_golayerosion_golayErosionGolayerosion_golayErosionGolayErosionGolay den Wert 2 (H_MSG_TRUE). Das Funktionsverhalten für die beiden Fälle leere und keine Eingaberegion lässt sich wie folgt kontrollieren:

Andernfalls wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.

Vorgänger

thresholdthresholdThresholdthresholdThresholdThreshold, regiongrowingregiongrowingRegiongrowingregiongrowingRegiongrowingRegiongrowing, watershedswatershedsWatershedswatershedsWatershedsWatersheds, class_ndim_normclass_ndim_normClassNdimNormclass_ndim_normClassNdimNormClassNdimNorm

Nachfolger

reduce_domainreduce_domainReduceDomainreduce_domainReduceDomainReduceDomain, select_shapeselect_shapeSelectShapeselect_shapeSelectShapeSelectShape, area_centerarea_centerAreaCenterarea_centerAreaCenterAreaCenter, connectionconnectionConnectionconnectionConnectionConnection

Alternativen

erosion_seqerosion_seqErosionSeqerosion_seqErosionSeqErosionSeq, erosion1erosion1Erosion1erosion1Erosion1Erosion1, erosion2erosion2Erosion2erosion2Erosion2Erosion2

Siehe auch

dilation_golaydilation_golayDilationGolaydilation_golayDilationGolayDilationGolay, opening_golayopening_golayOpeningGolayopening_golayOpeningGolayOpeningGolay, closing_golayclosing_golayClosingGolayclosing_golayClosingGolayClosingGolay, hit_or_miss_golayhit_or_miss_golayHitOrMissGolayhit_or_miss_golayHitOrMissGolayHitOrMissGolay, thinning_golaythinning_golayThinningGolaythinning_golayThinningGolayThinningGolay, thickening_golaythickening_golayThickeningGolaythickening_golayThickeningGolayThickeningGolay, golay_elementsgolay_elementsGolayElementsgolay_elementsGolayElementsGolayElements

Modul

Foundation


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