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Morphologie
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C++
C++ (alt)
COM
C
Klassen
Klassen
Klassen
Klassen
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Operatoren
Region
bottom_hat
BottomHat
BottomHat
bottom_hat
BottomHat
bottom_hat
Ermitteln von Lücken zwischen Regionen.
boundary
Boundary
Boundary
boundary
Boundary
boundary
Reduzieren einer Region auf deren Rand.
closing
Closing
Closing
closing
Closing
closing
Schließen von Lücken.
closing_circle
ClosingCircle
ClosingCircle
closing_circle
ClosingCircle
closing_circle
Ausführen eines Closings mit einer Kreismaske.
closing_golay
ClosingGolay
ClosingGolay
closing_golay
ClosingGolay
closing_golay
Ausführen einer Closing-Operation mit Golay-Alphabet als strukturierendes Element.
closing_rectangle1
ClosingRectangle1
ClosingRectangle1
closing_rectangle1
ClosingRectangle1
closing_rectangle1
Ausführen eines Closings mit einer Rechtecksmaske.
dilation1
Dilation1
Dilation1
dilation1
Dilation1
dilation1
Ausdehnen von Regionen.
dilation2
Dilation2
Dilation2
dilation2
Dilation2
dilation2
Ausdehnen von Regionen (mit Bezugspunkt).
dilation_circle
DilationCircle
DilationCircle
dilation_circle
DilationCircle
dilation_circle
Ausführen einer Dilatation mit einer Kreismaske.
dilation_golay
DilationGolay
DilationGolay
dilation_golay
DilationGolay
dilation_golay
Ausdehnen von Regionen (Golay).
dilation_rectangle1
DilationRectangle1
DilationRectangle1
dilation_rectangle1
DilationRectangle1
dilation_rectangle1
Ausführen einer Dilatation mit einem Rechteck.
dilation_seq
DilationSeq
DilationSeq
dilation_seq
DilationSeq
dilation_seq
Ausdehnen von Regionen (sequentiell).
erosion1
Erosion1
Erosion1
erosion1
Erosion1
erosion1
Verdünnen von Regionen.
erosion2
Erosion2
Erosion2
erosion2
Erosion2
erosion2
Verdünnen von Regionen (mit Bezugspunkt).
erosion_circle
ErosionCircle
ErosionCircle
erosion_circle
ErosionCircle
erosion_circle
Ausführen einer Erosion mit einer Kreismaske.
erosion_golay
ErosionGolay
ErosionGolay
erosion_golay
ErosionGolay
erosion_golay
Verdünnen von Regionen (Golay).
erosion_rectangle1
ErosionRectangle1
ErosionRectangle1
erosion_rectangle1
ErosionRectangle1
erosion_rectangle1
Ausführen einer Erosion mit einem Rechteck.
erosion_seq
ErosionSeq
ErosionSeq
erosion_seq
ErosionSeq
erosion_seq
Verdünnen von Regionen (sequentiell).
fitting
Fitting
Fitting
fitting
Fitting
fitting
Ausführen eines Closings nach einem Opening mit mehreren strukturierenden Elementen.
gen_struct_elements
GenStructElements
GenStructElements
gen_struct_elements
GenStructElements
gen_struct_elements
Erzeugen von strukturierenden Elementen.
golay_elements
GolayElements
GolayElements
golay_elements
GolayElements
golay_elements
Erzeugen der strukturierenden Elemente des Golay-Alphabets.
hit_or_miss
HitOrMiss
HitOrMiss
hit_or_miss
HitOrMiss
hit_or_miss
Ausführen der Hit-or-Miss-Operation für Regionen.
hit_or_miss_golay
HitOrMissGolay
HitOrMissGolay
hit_or_miss_golay
HitOrMissGolay
hit_or_miss_golay
Ausführen der Hit-or-Miss-Operation für Regionen (Golay).
hit_or_miss_seq
HitOrMissSeq
HitOrMissSeq
hit_or_miss_seq
HitOrMissSeq
hit_or_miss_seq
Ausführen der Hit-or-Miss-Operation für Regionen (sequentiell).
minkowski_add1
MinkowskiAdd1
MinkowskiAdd1
minkowski_add1
MinkowskiAdd1
minkowski_add1
Ausdehnen von Regionen.
minkowski_add2
MinkowskiAdd2
MinkowskiAdd2
minkowski_add2
MinkowskiAdd2
minkowski_add2
Ausdehnen von Regionen (mit Bezugspunkt).
minkowski_sub1
MinkowskiSub1
MinkowskiSub1
minkowski_sub1
MinkowskiSub1
minkowski_sub1
Verdünnen von Regionen.
minkowski_sub2
MinkowskiSub2
MinkowskiSub2
minkowski_sub2
MinkowskiSub2
minkowski_sub2
Verdünnen von Regionen (mit Bezugspunkt).
morph_hat
MorphHat
MorphHat
morph_hat
MorphHat
morph_hat
Vereinigen von
bottom_hat
bottom_hat
BottomHat
bottom_hat
BottomHat
BottomHat
und
top_hat
top_hat
TopHat
top_hat
TopHat
TopHat
.
morph_skeleton
MorphSkeleton
MorphSkeleton
morph_skeleton
MorphSkeleton
morph_skeleton
Berechnen des mophologischen Skeletts einer Region.
morph_skiz
MorphSkiz
MorphSkiz
morph_skiz
MorphSkiz
morph_skiz
Verdünnen von Regionen.
opening
Opening
Opening
opening
Opening
opening
Auftrennen von Lücken.
opening_circle
OpeningCircle
OpeningCircle
opening_circle
OpeningCircle
opening_circle
Auftrennen von Lücken mit einer Kreismaske.
opening_golay
OpeningGolay
OpeningGolay
opening_golay
OpeningGolay
opening_golay
Auftrennen von Lücken mit einem Golay-Element.
opening_rectangle1
OpeningRectangle1
OpeningRectangle1
opening_rectangle1
OpeningRectangle1
opening_rectangle1
Ausführen eines Openings mit einem Rechteck.
opening_seg
OpeningSeg
OpeningSeg
opening_seg
OpeningSeg
opening_seg
Trennen von sich überlappenden Regionen.
pruning
Pruning
Pruning
pruning
Pruning
pruning
Beschneiden von Ästen einer Region.
thickening
Thickening
Thickening
thickening
Thickening
thickening
Vergrößern einer Region um das Ergebnis von Hit-or-Miss.
thickening_golay
ThickeningGolay
ThickeningGolay
thickening_golay
ThickeningGolay
thickening_golay
Vergrößern einer Region um das Ergebnis von Hit-or-Miss (Golay).
thickening_seq
ThickeningSeq
ThickeningSeq
thickening_seq
ThickeningSeq
thickening_seq
Vergrößern einer Region um das Ergebnis von Hit-or-Miss (sequentiell).
thinning
Thinning
Thinning
thinning
Thinning
thinning
Verdünnen einer Region um das Ergebnis von Hit-or-Miss.
thinning_golay
ThinningGolay
ThinningGolay
thinning_golay
ThinningGolay
thinning_golay
Verdünnen einer Region um das Ergebnis von Hit-or-Miss (Golay).
thinning_seq
ThinningSeq
ThinningSeq
thinning_seq
ThinningSeq
thinning_seq
Sequentielles Verdünnen einer Region um das Ergebnis von Hit-or-Miss.
top_hat
TopHat
TopHat
top_hat
TopHat
top_hat
Ermitteln von Ausbuchtungen von Regionen.
Klassen
Klassen
Klassen
Klassen
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Operatoren