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erosion_seq — Verdünnen von Regionen (sequentiell).
erosion_seq(Region : RegionErosion : GolayElement, Iterations : )
erosion_seq berechnet die sequentielle Erosion der Eingaberegionen mit dem durch GolayElement ausgewählten strukturierenden Element aus dem Golay-Alphabet. Dazu führt erosion_seq den Operator erosion_golay mit allen Rotationen des strukturierenden Elements so oft durch, wie der Parameter Iterations angibt. Für die strukturierenden Elemente gibt es folgende Wahlmöglichkeiten
'l', 'd', 'c', 'f', 'h', 'k'.
Es werden nur die „Vordergrund Elemente“ des Golayalphabets (gerade Rotationsnummern) verwendet. Die Elemente 'i' und 'e' erzeugen hier die identische Abbildung, d.h. sie verändern die Eingaberegion nicht. Die Elemente 'l', 'm' und 'f2' sind im Vordergrund identisch. Die Golay-Elemente mit allen möglichen Rotationen sind in der Funktionsbeschreibung von golay_elements aufgeführt. Für die Skelettbildung werden meistens die Elemente 'l' und 'm' verwendet.
Regionen, die verarbeitet werden sollen.
Das Ergebnis der Erosion.
Strukturierendes Element aus dem Golay-Alphabet.
Defaultwert: 'h'
Werteliste: 'c', 'd', 'f', 'h', 'k', 'l'
Anzahl der Iterationen.
Defaultwert: 1
Wertevorschläge: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 12, 15, 17, 20, 30, 40, 50
Typischer Wertebereich: 1 ≤ Iterations (lin)
Minimale Schrittweite: 1
Empfohlene Schrittweite: 1
Sei F die Fläche einer Eingaberegion, dann ist die Laufzeitkomplexität für ein Objekt:
Bei korrekter Parametrisierung liefert die Funktion erosion_seq den Wert 2 (H_MSG_TRUE). Das Funktionsverhalten für die beiden Fälle leere und keine Eingaberegion lässt sich wie folgt kontrollieren:
keine Region: set_system('no_object_result',<RegionResult>)
leere Region: set_system('empty_region_result',<RegionResult>)
Andernfalls wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.
threshold, regiongrowing, watersheds, class_ndim_norm
connection, reduce_domain, select_shape, area_center
erosion_golay, erosion1, erosion2
dilation_seq, hit_or_miss_seq, thinning_seq
Foundation
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