| Operatoren |
deserialize_structured_light_model — Deserialisieren eines Modells für strukturiertes Licht.
deserialize_structured_light_model( : : SerializedItemHandle : StructuredLightModel)
deserialize_structured_light_model deserialisiert ein Modell für strukturiertes Licht, welches mit serialize_structured_light_model serialisiert wurde (siehe fwrite_serialized_item für eine Einführung in die Grundlagen der Serialisierung). Das serialisierte Modell wird in dem Handle SerializedItemHandle übergeben. Die deserialisierten Werte werden im Modell StructuredLightModel gespeichert.
Dieser Operator modifiziert den Zustand des folgenden Eingabeparameters:
Der Wert dieses Parameters darf nicht über mehrere Threads verwendet werden.Handle des serialisierten Elements.
Handle des Modells für strukturiertes Licht.
* Deserialize the model
deserialize_structured_light_model (SerializedItemHandle, \
StructuredLightModel)
* Get a previously decoded result
get_structured_light_object (CorrespondenceImages, StructuredLightModel, \
'correspondence_image')
* Decode new camera images
decode_structured_light_pattern (CameraImages, StructuredLightModel)
* Get the decoded result
get_structured_light_object (CorrespondenceImagesNew, StructuredLightModel, \
'correspondence_image')
* Clean up
clear_structured_light_model (StructuredLightModel)
Der Operator deserialize_structured_light_model gibt 2 (H_MSG_TRUE) zurück, sofern alle Parameter korrekt sind. Andernfalls wird eine Fehlerbehandlung ausgelöst.
fread_serialized_item, receive_serialized_item, serialize_structured_light_model
create_structured_light_model, write_structured_light_model, serialize_structured_light_model
3D Metrology
| Operatoren |