Name
gen_cylinder_object_model_3dT_gen_cylinder_object_model_3dGenCylinderObjectModel3dGenCylinderObjectModel3d — Erzeugen eines 3D-Objektmodells, das einen Zylinder beschreibt.
void GenCylinderObjectModel3d(const HTuple& Pose, const HTuple& Radius, const HTuple& MinExtent, const HTuple& MaxExtent, HTuple* ObjectModel3D)
static HObjectModel3DArray HObjectModel3D::GenCylinderObjectModel3d(const HPoseArray& Pose, const HTuple& Radius, const HTuple& MinExtent, const HTuple& MaxExtent)
void HObjectModel3D::GenCylinderObjectModel3d(const HPose& Pose, double Radius, double MinExtent, double MaxExtent)
static void HOperatorSet.GenCylinderObjectModel3d(HTuple pose, HTuple radius, HTuple minExtent, HTuple maxExtent, out HTuple objectModel3D)
static HObjectModel3D[] HObjectModel3D.GenCylinderObjectModel3d(HPose[] pose, HTuple radius, HTuple minExtent, HTuple maxExtent)
void HObjectModel3D.GenCylinderObjectModel3d(HPose pose, double radius, double minExtent, double maxExtent)
gen_cylinder_object_model_3dgen_cylinder_object_model_3dGenCylinderObjectModel3dGenCylinderObjectModel3dGenCylinderObjectModel3d erzeugt ein zylinderförmiges
3D-Primitiv, d.h. ein 3D-Objektmodell, das einen
Zylinder beschreibt. Ein Zylinder wird über seinen Mittelpunkt
und die Rotationsachse (PosePosePosePosepose) sowie
den Radius (RadiusRadiusRadiusRadiusradius) beschrieben. Die Pose hat ihren
Ursprung auf der Rotationsachse des Zylinders. Die Z-Achse ist
entlang der Rotationsachse des Zylinders orientiert. Zusätzlich
kann ein Zylinder durch Angabe der Parameter MinExtentMinExtentMinExtentMinExtentminExtent
und MaxExtentMaxExtentMaxExtentMaxExtentmaxExtent begrenzt werden. MinExtentMinExtentMinExtentMinExtentminExtent und
MaxExtentMaxExtentMaxExtentMaxExtentmaxExtent geben die Z-Koordinaten des ersten bzw. letzten Punktes
des Zylinders auf der Rotationsachse an. Das Handle des resultierenden
3D-Objektmodells wird im Parameter ObjectModel3DObjectModel3DObjectModel3DObjectModel3DobjectModel3D zurückgegeben.
Wenn ein 3D-Objektmodell überschrieben werden soll oder es nicht
länger benötigt wird, muss der Speicher durch Aufrufen des Operators
clear_object_model_3dclear_object_model_3dClearObjectModel3dClearObjectModel3dClearObjectModel3d freigegeben werden.
- Multithreading-Typ: reentrant (läuft parallel zu nicht-exklusiven Operatoren).
- Multithreading-Bereich: global (kann von jedem Thread aufgerufen werden).
- Wird ohne Parallelisierung verarbeitet.
Dieser Operator liefert ein Handle zurück. Es ist zu beachten, dass der Zustand einer Instanz dieses Handletyps durch bestimmte Operatoren geändert werden kann, obwohl das Handle als Eingabeparameter in diesen Operatoren verwendet wird.
Die Lage und Orientierung des Mittelpunkts
des Zylinders im Raum.
Der Radius des Zylinders.
Länge des Zylinders entgegen der Richtung der
Rotationsachse.
Länge des Zylinders entlang der Richtung der
Rotationsachse.
Handle des 3D-Objektmodells, das den Zylinder
beschreibt.
gen_cylinder_object_model_3dgen_cylinder_object_model_3dGenCylinderObjectModel3dGenCylinderObjectModel3dGenCylinderObjectModel3d liefert den Wert 2 (H_MSG_TRUE) wenn alle
Parameter korrekt sind. Andernfalls wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.
get_object_model_3d_paramsget_object_model_3d_paramsGetObjectModel3dParamsGetObjectModel3dParamsGetObjectModel3dParams,
sample_object_model_3dsample_object_model_3dSampleObjectModel3dSampleObjectModel3dSampleObjectModel3d,
clear_object_model_3dclear_object_model_3dClearObjectModel3dClearObjectModel3dClearObjectModel3d
gen_sphere_object_model_3dgen_sphere_object_model_3dGenSphereObjectModel3dGenSphereObjectModel3dGenSphereObjectModel3d,
gen_sphere_object_model_3d_centergen_sphere_object_model_3d_centerGenSphereObjectModel3dCenterGenSphereObjectModel3dCenterGenSphereObjectModel3dCenter,
gen_plane_object_model_3dgen_plane_object_model_3dGenPlaneObjectModel3dGenPlaneObjectModel3dGenPlaneObjectModel3d,
gen_box_object_model_3dgen_box_object_model_3dGenBoxObjectModel3dGenBoxObjectModel3dGenBoxObjectModel3d
3D Metrology