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HPose (Klasse)

Name

HPose — Stellt eine starre 3D-Transformation mit 7 Parametern dar (3 für Rotation, 3 für Translation, 1 für Darstellungstyp).

Konstruktoren

CreatePose    Erzeugen einer 3D-Lage (Pose).

Methoden

BinocularCalibration    Bestimmung aller Kameraparameter eines binokularen Stereoaufbaus.
BinocularDistance    Berechnet das Distanzbild für ein rektifiziertes Bildpaar mit Hilfe von Korrelationsmethoden.
BinocularDistanceMg    Berechnet das Distanzbild für ein rektifiziertes Bildpaar mit Hilfe von Mehrgitter-Verfahren.
BinocularDistanceMs    Berechnet das Distanzbild für ein rektifiziertes Stereobildpaar mit Hilfe von Multi-Scanline-Optimierung.
CamParPoseToHomMat3d    Konvertieren von internen Kameraparametern und einer 3D-Lage (Pose) in eine 3×4 Projektionsmatrix.
CameraCalibration    Bestimmen aller Kameraparameter durch simultane Ausgleichsrechnung.
ContourToWorldPlaneXld    Transformieren einer XLD-Kontur in die Ebene z=0 eines Weltkoordinatensystems.
ConvertPoseType    Verändern des Darstellungstyps einer 3D-Lage (Pose).
CreateCalibDescriptorModel    Erzeugen eines Deskriptormodells für Punkt-Matching und Objektposebestimmung.
CreateCamPoseLookAtPoint    Erstellen einer 3D-Kamera-Pose aus Kamerazentrum und Blickrichtung.
CreatePlanarCalibDeformableModel    Erzeugen eines deformierbaren Modells für das kalibrierte, perspektivische Matching.
CreatePlanarCalibDeformableModelXld    Vorbereiten eines deformierbaren Modells für planares kalibiertes Matching aus XLD-Konturen.
CreatePose    Erzeugen einer 3D-Lage (Pose).
DeserializePose    Deserialisieren einer serialisierten 3D-Lage (Pose).
DispObjectModel3d    Ausgeben von 3D Objektmodellen.
DisparityImageToXyz    Berechnet aus einem Disparitätsbild eines rektifizierten Bildpaars die zugehörigen 3D-Punkte.
DisparityToDistance    Berechnet den Abstand für Disparitäten in einem gleichgerichteten binokularen Kamerapaar.
DisparityToPoint3d    Berechnet aus Bildpunkten und ihren Disparitäten in einem gleichgerichteten Kamerapaar die zugehörigen Weltpunkte.
DistanceToDisparity    Berechnet aus Abständen die erwartete Disparität der Bildpunkte in einem gleichgerichteten Kamerasystem.
FindCalibDescriptorModel    Suchen der besten Matches eines kalibrierten, Deskriptormodells in einem Suchbild und Bestimmung seiner 3D-Lage (Pose).
FindMarksAndPose    Extrahieren der rechteckig angeordneten 2D-Kalibriermarken aus dem Bild und Bestimmen der Startwerte für die externen Kameraparameter.
GenBinocularRectificationMap    Berechnet die Abbildung der beiden Bildebenen eines binokularen Stereosystems in eine gemeinsame Bildebene.
GenImageToWorldPlaneMap    Berechnen der Abbildung von der Bildebene in die Ebene z=0 eines Weltkoordinatensystems.
GetPoseType    Abfragen des Darstellungstyps einer 3D-Lage (Pose).
HandEyeCalibration    Durchführen einer Hand-Auge-Kalibrierung.
ImageToWorldPlane    Rektifizieren eines Bildes durch Transformation in die Ebene z=0 eines Weltkoordinatensystems.
IntersectLinesOfSight    Berechnet einen Weltpunkt aus dem Schnitt von zwei Sichtlinien in einem binokularen Kamerasystem.
MatchRelPoseRansac    Automatische Bestimmung der relativen Orientierung zweier Kameras durch Zuordnung von Bildpunkten.
PoseAverage    Berechnet den Mittelwert einer Menge von Posen.
PoseCompose    Komposition von 3D-Posen aus zwei Tupeln.
PoseInvert    Invertierung von als Tupel gegebenen 3D-Posen.
PoseToHomMat3d    Konvertieren einer 3D-Lage (Pose) in eine homogene Transformationsmatrix.
ProjectObjectModel3d    Projizieren eines 3D-Objektmodells in Bildkoordinaten.
ProjectShapeModel3d    Projizieren der Kanten eines 3D-Formmodells in Bildkoordinaten.
ReadPose    Lesen einer 3D-Lage (Pose) aus einer Textdatei.
ReduceObjectModel3dByView    Reduzieren eines 3D-Objektmodells auf die Punkte, deren Projektion innerhalb einer Region liegt.
RelPoseToFundamentalMatrix    Berechnung der Fundamental-Matrix aus der relativen Orientierung zweier Kameras.
RenderObjectModel3d    Berechnen eines Bildes durch Rendern von 3D-Objektmodellen.
SceneFlowCalib    Berechnung des kalibrierten Szenenflusses zwischen zwei Stereobildpaaren.
SerializePose    Serialisieren einer 3D-Lage (Pose).
SetCameraSetupCamParam    Definieren des Typs, der internen Parameter und der Pose einer Kamera im Kameraaufbaumodell.
SetOriginPose    Verschieben des Ursprungs einer 3D-Lage (Pose).
SimCaltab    Simulieren eines Bildes mit Kalibrierkörper.
TransPoseShapeModel3d    Transformieren einer Pose, die sich auf das 3D-Objektmodellkoordinatensystem bezieht, in eine Pose, die sich auf das Referenzkoordinatensystem eines 3D-Formmodells bezieht und umgekehrt.
VectorToPose    Berechnen einer absoluten Pose aus Punktkorrespondenzen von Welt- zu Bildkoordinaten.
VectorToRelPose    Bestimmung der relativen Orientierung zweier Kameras unter Verwendung vorgegebener Punktkorrespondenzen und bekannter Kameraparameter sowie Rekonstruktion der 3D Raumpunkte.
WritePose    Speichern einer 3D-Lage (Pose) in eine Textdatei.

HPose (Klasse)

Name

HPose — Stellt eine starre 3D-Transformation mit 7 Parametern dar (3 für Rotation, 3 für Translation, 1 für Darstellungstyp).

Konstruktoren

CreatePose    Erzeugen einer 3D-Lage (Pose).

Methoden

BinocularCalibration    Bestimmung aller Kameraparameter eines binokularen Stereoaufbaus.
BinocularDistance    Berechnet das Distanzbild für ein rektifiziertes Bildpaar mit Hilfe von Korrelationsmethoden.
BinocularDistanceMg    Berechnet das Distanzbild für ein rektifiziertes Bildpaar mit Hilfe von Mehrgitter-Verfahren.
BinocularDistanceMs    Berechnet das Distanzbild für ein rektifiziertes Stereobildpaar mit Hilfe von Multi-Scanline-Optimierung.
CamParPoseToHomMat3d    Konvertieren von internen Kameraparametern und einer 3D-Lage (Pose) in eine 3×4 Projektionsmatrix.
CameraCalibration    Bestimmen aller Kameraparameter durch simultane Ausgleichsrechnung.
ContourToWorldPlaneXld    Transformieren einer XLD-Kontur in die Ebene z=0 eines Weltkoordinatensystems.
ConvertPoseType    Verändern des Darstellungstyps einer 3D-Lage (Pose).
CreateCalibDescriptorModel    Erzeugen eines Deskriptormodells für Punkt-Matching und Objektposebestimmung.
CreateCamPoseLookAtPoint    Erstellen einer 3D-Kamera-Pose aus Kamerazentrum und Blickrichtung.
CreatePlanarCalibDeformableModel    Erzeugen eines deformierbaren Modells für das kalibrierte, perspektivische Matching.
CreatePlanarCalibDeformableModelXld    Vorbereiten eines deformierbaren Modells für planares kalibiertes Matching aus XLD-Konturen.
CreatePose    Erzeugen einer 3D-Lage (Pose).
DeserializePose    Deserialisieren einer serialisierten 3D-Lage (Pose).
DispObjectModel3d    Ausgeben von 3D Objektmodellen.
DisparityImageToXyz    Berechnet aus einem Disparitätsbild eines rektifizierten Bildpaars die zugehörigen 3D-Punkte.
DisparityToDistance    Berechnet den Abstand für Disparitäten in einem gleichgerichteten binokularen Kamerapaar.
DisparityToPoint3d    Berechnet aus Bildpunkten und ihren Disparitäten in einem gleichgerichteten Kamerapaar die zugehörigen Weltpunkte.
DistanceToDisparity    Berechnet aus Abständen die erwartete Disparität der Bildpunkte in einem gleichgerichteten Kamerasystem.
FindCalibDescriptorModel    Suchen der besten Matches eines kalibrierten, Deskriptormodells in einem Suchbild und Bestimmung seiner 3D-Lage (Pose).
FindMarksAndPose    Extrahieren der rechteckig angeordneten 2D-Kalibriermarken aus dem Bild und Bestimmen der Startwerte für die externen Kameraparameter.
GenBinocularRectificationMap    Berechnet die Abbildung der beiden Bildebenen eines binokularen Stereosystems in eine gemeinsame Bildebene.
GenImageToWorldPlaneMap    Berechnen der Abbildung von der Bildebene in die Ebene z=0 eines Weltkoordinatensystems.
GetPoseType    Abfragen des Darstellungstyps einer 3D-Lage (Pose).
HandEyeCalibration    Durchführen einer Hand-Auge-Kalibrierung.
ImageToWorldPlane    Rektifizieren eines Bildes durch Transformation in die Ebene z=0 eines Weltkoordinatensystems.
IntersectLinesOfSight    Berechnet einen Weltpunkt aus dem Schnitt von zwei Sichtlinien in einem binokularen Kamerasystem.
MatchRelPoseRansac    Automatische Bestimmung der relativen Orientierung zweier Kameras durch Zuordnung von Bildpunkten.
PoseAverage    Berechnet den Mittelwert einer Menge von Posen.
PoseCompose    Komposition von 3D-Posen aus zwei Tupeln.
PoseInvert    Invertierung von als Tupel gegebenen 3D-Posen.
PoseToHomMat3d    Konvertieren einer 3D-Lage (Pose) in eine homogene Transformationsmatrix.
ProjectObjectModel3d    Projizieren eines 3D-Objektmodells in Bildkoordinaten.
ProjectShapeModel3d    Projizieren der Kanten eines 3D-Formmodells in Bildkoordinaten.
ReadPose    Lesen einer 3D-Lage (Pose) aus einer Textdatei.
ReduceObjectModel3dByView    Reduzieren eines 3D-Objektmodells auf die Punkte, deren Projektion innerhalb einer Region liegt.
RelPoseToFundamentalMatrix    Berechnung der Fundamental-Matrix aus der relativen Orientierung zweier Kameras.
RenderObjectModel3d    Berechnen eines Bildes durch Rendern von 3D-Objektmodellen.
SceneFlowCalib    Berechnung des kalibrierten Szenenflusses zwischen zwei Stereobildpaaren.
SerializePose    Serialisieren einer 3D-Lage (Pose).
SetCameraSetupCamParam    Definieren des Typs, der internen Parameter und der Pose einer Kamera im Kameraaufbaumodell.
SetOriginPose    Verschieben des Ursprungs einer 3D-Lage (Pose).
SimCaltab    Simulieren eines Bildes mit Kalibrierkörper.
TransPoseShapeModel3d    Transformieren einer Pose, die sich auf das 3D-Objektmodellkoordinatensystem bezieht, in eine Pose, die sich auf das Referenzkoordinatensystem eines 3D-Formmodells bezieht und umgekehrt.
VectorToPose    Berechnen einer absoluten Pose aus Punktkorrespondenzen von Welt- zu Bildkoordinaten.
VectorToRelPose    Bestimmung der relativen Orientierung zweier Kameras unter Verwendung vorgegebener Punktkorrespondenzen und bekannter Kameraparameter sowie Rekonstruktion der 3D Raumpunkte.
WritePose    Speichern einer 3D-Lage (Pose) in eine Textdatei.


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