Name
project_shape_model_3d T_project_shape_model_3d ProjectShapeModel3d project_shape_model_3d ProjectShapeModel3d ProjectShapeModel3d — Projizieren der Kanten eines 3D-Formmodells in Bildkoordinaten.
void ProjectShapeModel3d (HObject* ModelContours , const HTuple& ShapeModel3DID , const HTuple& CamParam , const HTuple& Pose , const HTuple& HiddenSurfaceRemoval , const HTuple& MinFaceAngle )
HXLDCont HShapeModel3D ::ProjectShapeModel3d (const HTuple& CamParam , const HPose& Pose , const HString& HiddenSurfaceRemoval , const HTuple& MinFaceAngle ) const
HXLDCont HShapeModel3D ::ProjectShapeModel3d (const HTuple& CamParam , const HPose& Pose , const HString& HiddenSurfaceRemoval , double MinFaceAngle ) const
HXLDCont HShapeModel3D ::ProjectShapeModel3d (const HTuple& CamParam , const HPose& Pose , const char* HiddenSurfaceRemoval , double MinFaceAngle ) const
static void HOperatorSet .ProjectShapeModel3d (out HObject modelContours , HTuple shapeModel3DID , HTuple camParam , HTuple pose , HTuple hiddenSurfaceRemoval , HTuple minFaceAngle )
HXLDCont HShapeModel3D .ProjectShapeModel3d (HTuple camParam , HPose pose , string hiddenSurfaceRemoval , HTuple minFaceAngle )
HXLDCont HShapeModel3D .ProjectShapeModel3d (HTuple camParam , HPose pose , string hiddenSurfaceRemoval , double minFaceAngle )
Der Operator project_shape_model_3d project_shape_model_3d ProjectShapeModel3d project_shape_model_3d ProjectShapeModel3d ProjectShapeModel3d projiziert die Kanten
des 3D-Objektmodells, das zur Erstellung des 3D-Formmodells
ShapeModel3DID ShapeModel3DID ShapeModel3DID ShapeModel3DID ShapeModel3DID shapeModel3DID verwendet wurde, in das
Bildkoordinatensystem und liefert die projizierten Kanten in
ModelContours ModelContours ModelContours ModelContours ModelContours modelContours zurück. Die Koordinaten des 3D-Objektmodells
sind im 3D-Weltkoordinatensystem gegeben. Sie werden zuerst mittels
der gegebenen Pose Pose Pose Pose Pose pose in Kamerakoordinaten transformiert und
dann basierend auf den internen Kameraparametern CamParam CamParam CamParam CamParam CamParam camParam in
das Bildkoordinatensystem projiziert.
Die internen Kameraparameter CamParam CamParam CamParam CamParam CamParam camParam beschreiben dabei die
Abbildungseigenschaften der Kamera (siehe write_cam_par write_cam_par WriteCamPar write_cam_par WriteCamPar WriteCamPar ) und
die Pose Pose Pose Pose Pose pose beschreibt die Position und Lage des
Weltkoordinatensystems im Kamerakoordinatensystem.
Mit dem Parameter HiddenSurfaceRemoval HiddenSurfaceRemoval HiddenSurfaceRemoval HiddenSurfaceRemoval HiddenSurfaceRemoval hiddenSurfaceRemoval kann die
Verdeckungsberechnung ein- bzw. ausgeschaltet werden. Wenn der
Parameter HiddenSurfaceRemoval HiddenSurfaceRemoval HiddenSurfaceRemoval HiddenSurfaceRemoval HiddenSurfaceRemoval hiddenSurfaceRemoval auf 'true' "true" "true" "true" "true" "true" gesetzt
ist, werden nur die projizierten Kanten zurückgegeben, die nicht
durch Flächen des 3D-Objektmodells verdeckt sind. Ist
HiddenSurfaceRemoval HiddenSurfaceRemoval HiddenSurfaceRemoval HiddenSurfaceRemoval HiddenSurfaceRemoval hiddenSurfaceRemoval auf 'false' "false" "false" "false" "false" "false" gesetzt, werden
alle projizierten Kanten des 3D-Objektmodells zurückgegeben. Dieser
Modus ist schneller als wenn HiddenSurfaceRemoval HiddenSurfaceRemoval HiddenSurfaceRemoval HiddenSurfaceRemoval HiddenSurfaceRemoval hiddenSurfaceRemoval auf
'true' "true" "true" "true" "true" "true" gesetzt ist.
Ist die Systemvariable (siehe set_system set_system SetSystem set_system SetSystem SetSystem )
'opengl_hidden_surface_removal_enable' "opengl_hidden_surface_removal_enable" "opengl_hidden_surface_removal_enable" "opengl_hidden_surface_removal_enable" "opengl_hidden_surface_removal_enable" "opengl_hidden_surface_removal_enable"
auf 'true' "true" "true" "true" "true" "true" gesetzt (Standard, sofern es verfügbar ist)
und HiddenSurfaceRemoval HiddenSurfaceRemoval HiddenSurfaceRemoval HiddenSurfaceRemoval HiddenSurfaceRemoval hiddenSurfaceRemoval auf 'true' "true" "true" "true" "true" "true" gesetzt, wird die
Modellprojektion auf der Grafikkarte durchgeführt.
Abhängig von der verwendeten Grafikkarte ist dies signifikant
schneller als die analytische Projektion.
Es ist zu beachten, dass die Ergebnisse der OpenGL Projektion
leicht verschieden zu denen der analytischen Projektion sind.
Insbesondere werden in diesem Modus nur die Kanten projiziert
die im Bild der Kamera (CamParam CamParam CamParam CamParam CamParam camParam ) sichtbar sind.
Mit dem Parameter MinFaceAngle MinFaceAngle MinFaceAngle MinFaceAngle MinFaceAngle minFaceAngle wird der minimale Winkel
angegeben, den zwei benachbarte Flächen einschließen müssen, damit
die Kante zwischen ihnen projiziert wird. Wird MinFaceAngle MinFaceAngle MinFaceAngle MinFaceAngle MinFaceAngle minFaceAngle
auf 0.0 gesetzt, werden alle Kanten projiziert. Wird
MinFaceAngle MinFaceAngle MinFaceAngle MinFaceAngle MinFaceAngle minFaceAngle auf
(entspricht 180
Grad) gesetzt, wird nur die Silhouette des 3D-Objektmodells
zurückgegeben. Dieser Parameter kann insbesondere dafür verwendet
werden, um Kanten in gekrümmten Flächen, z.B. einer Zylinder- oder
Kegeloberfläche, zu unterdrücken.
Wenn bei der Erzeugung mittels create_shape_model_3d create_shape_model_3d CreateShapeModel3d create_shape_model_3d CreateShapeModel3d CreateShapeModel3d der
Parameter 'union_adjacent_contours' "union_adjacent_contours" "union_adjacent_contours" "union_adjacent_contours" "union_adjacent_contours" "union_adjacent_contours" aktiviert wurde,
dann werden benachbarte Konturen verbunden.
project_shape_model_3d project_shape_model_3d ProjectShapeModel3d project_shape_model_3d ProjectShapeModel3d ProjectShapeModel3d und project_object_model_3d project_object_model_3d ProjectObjectModel3d project_object_model_3d ProjectObjectModel3d ProjectObjectModel3d
liefern das selbe Ergebnis, wenn an project_object_model_3d project_object_model_3d ProjectObjectModel3d project_object_model_3d ProjectObjectModel3d ProjectObjectModel3d
das 3D-Objektmodell übergeben wird, das zur Erstellung des
3D-Formmodells verwendet wurde.
project_shape_model_3d project_shape_model_3d ProjectShapeModel3d project_shape_model_3d ProjectShapeModel3d ProjectShapeModel3d ist insbesondere dazu nützlich, mit
find_shape_model_3d find_shape_model_3d FindShapeModel3d find_shape_model_3d FindShapeModel3d FindShapeModel3d gefundene Matches zu visualisieren, wenn
das zu Grunde liegende 3D-Objektmodell nicht mehr verfügbar ist.
Multithreading-Typ: reentrant (läuft parallel zu nicht-exklusiven Operatoren).
Multithreading-Bereich: global (kann von jedem Thread aufgerufen werden).
Wird ohne Parallelisierung verarbeitet.
Konturrepräsentation der Modellansicht.
Handle des 3D-Formmodells.
Interne Kameraparameter.
Parameteranzahl: CamParam == 8 || CamParam == 10 || CamParam == 12 || CamParam == 14
3D-Lage (Pose) des 3D-Formmodells im
Weltkoordinatensystem.
Verdeckte Flächen eliminieren?
Defaultwert:
'true'
"true"
"true"
"true"
"true"
"true"
Werteliste: 'false' "false" "false" "false" "false" "false" , 'true' "true" "true" "true" "true" "true"
Kleinster Flächenwinkel für den die Kante
dargestellt wird
Defaultwert: 0.523599
Wertevorschläge: 0.17, 0.26, 0.35, 0.52
Sind die Parameterwerte korrekt, dann liefert
project_shape_model_3d project_shape_model_3d ProjectShapeModel3d project_shape_model_3d ProjectShapeModel3d ProjectShapeModel3d den Wert 2 (H_MSG_TRUE). Gegebenenfalls
wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.
create_shape_model_3d create_shape_model_3d CreateShapeModel3d create_shape_model_3d CreateShapeModel3d CreateShapeModel3d ,
read_shape_model_3d read_shape_model_3d ReadShapeModel3d read_shape_model_3d ReadShapeModel3d ReadShapeModel3d ,
get_shape_model_3d_params get_shape_model_3d_params GetShapeModel3dParams get_shape_model_3d_params GetShapeModel3dParams GetShapeModel3dParams ,
find_shape_model_3d find_shape_model_3d FindShapeModel3d find_shape_model_3d FindShapeModel3d FindShapeModel3d
project_object_model_3d project_object_model_3d ProjectObjectModel3d project_object_model_3d ProjectObjectModel3d ProjectObjectModel3d
convert_point_3d_cart_to_spher convert_point_3d_cart_to_spher ConvertPoint3dCartToSpher convert_point_3d_cart_to_spher ConvertPoint3dCartToSpher ConvertPoint3dCartToSpher ,
convert_point_3d_spher_to_cart convert_point_3d_spher_to_cart ConvertPoint3dSpherToCart convert_point_3d_spher_to_cart ConvertPoint3dSpherToCart ConvertPoint3dSpherToCart ,
create_cam_pose_look_at_point create_cam_pose_look_at_point CreateCamPoseLookAtPoint create_cam_pose_look_at_point CreateCamPoseLookAtPoint CreateCamPoseLookAtPoint ,
trans_pose_shape_model_3d trans_pose_shape_model_3d TransPoseShapeModel3d trans_pose_shape_model_3d TransPoseShapeModel3d TransPoseShapeModel3d
3D Metrology